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Android - 如何触发广播接收器调用其 onReceive() 方法?

我已为我的应用程序安排了闹钟. 我已经实现了一旦到达警报时间就会触发广播接收器. 如何手动调用广播接收器来执行 onReceive 方法中的代码,而不需要两次复制代码. 我想在实用程序单例调用中使用代码,并通过从任何地方使用 util 类实例来调用该方法. 但是,是否有任何其他方式可以直接调用该 onReceive 方法,否则广播意图会出现问题. android:ex ..

在清单中区分隐式广播接收器和显式广播接收器

根据谷歌给出的Android O迁移指南,大部分隐式广播意图不应该在Manifest中注册(减去发现的一些例外此处),但显式广播意图保持不变. 我们希望将任何需要的广播从清单中移开.但是我们如何识别接收者是否是隐式的?有没有一般规律? 以下是我们在清单中注册的广播示例.我们是否应该只查看“action"标签,看看它是否被列入白名单以将其保留在清单中? ..

Android 上的“捕获媒体"按钮 >=4.0(适用于 2.3)

我编写了一些使用 BroadcastReceiver 来捕获媒体按钮之一(耳机中的“播放按钮")的服务,它在 android 2.3.x(HTC Nexus One 或 HTC Desire)上完美运行 当我尝试在 Android 4.0.3 (Samsung Nexus S) 上运行时,它不起作用(我的应用程序没有收到意图“android.intent.action.MEDIA_BUTTO ..

你如何使用 Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 来清除 Activity Stack?

我已经阅读了几篇关于使用它的帖子,但肯定遗漏了一些东西,因为它对我不起作用.我的活动 A 的 launchmode=“singleTop"在清单中.它以launchmode=“singleInstance"启动活动B.Activity B 打开浏览器并接收并返回 Intent,这就是它是 singleInstance 的原因.我正在尝试覆盖后退按钮,以便用户返回到活动 A,然后可以按返回离开活动, ..

在 Android Studio 3 中将 androidManifest.xml 的编码更改为 UTF-8

在 Android Studio 3 的测试版中,即使标头中声明了 UTF-16,androidManifest 文件似乎也被强制编码为 UTF-8.这是错误还是现在有另一种方法可以将清单的编码改回 UTF-8? 解决方案 在 Android Studio 3(测试版和 RC-1)中使用 gradle 的应用构建过程使用的是 aapt2. 我比较了 Android Studio 2. ..

无法使用 gradle 插件 3.3 覆盖清单

这基本上是我在这个问题中写的文本的副本 任何帮助将不胜感激: 我正在尝试将我的项目升级到带有 gradle 4.10.1 的 gradle 插件 3.3,但我的构建失败并出现以下错误 出了什么问题:任务 ':main:processDebugManifest' 执行失败. java.io.FileNotFoundException:/main/property(interfac ..
发布时间:2021-11-21 21:11:22 Android

无法使用 gradle 插件 3.3 覆盖清单

这基本上是我在这个问题中写的文本的副本 任何帮助将不胜感激: 我正在尝试将我的项目升级到带有 gradle 4.10.1 的 gradle 插件 3.3,但我的构建失败并出现以下错误 出了什么问题:任务 ':main:processDebugManifest' 执行失败. java.io.FileNotFoundException:/main/property(interfac ..
发布时间:2021-11-21 21:10:58 Android

如何在 Android Studio 中使用 Google Cloud Translation API?

我正在制作一个用于语言翻译的 android 应用程序,到目前为止我已经使用语音识别器意图将语音输入输入到字符串中.现在我想将该字符串翻译成另一种语言并使用 TTS 引擎说出翻译后的文本.我创建了一个单独的 translate_test 文件,仅供测试使用.我一直在研究并知道 Android Studio 中需要 API Key.所以我创建了 API 密钥并启用了 Google Cloud Tra ..

从 Android Studio 运行应用程序时,在 Gradle 任务 processManifest.doLast 中编辑 AndroidManifest.xml 无效

我使用以下 Gradle 脚本在编译时对 AndroidManifest.xml 进行了一些修改.在这个例子中,我想注入一个 元素.代码基于这个答案. android {//...applicationVariants.all { 变体 ->variant.outputs.each { 输出 ->output.processManifest.doLast {def manifestOutFile ..

Android Studio - Gradle 清单合并失败

我正在 android studio 中使用 actionbar sherlock 构建一个演示应用程序,但我遇到了问题,在以下链接中提到:-之前的问题 现在按照上面链接上发布的回复我做了一些改变,现在我正面临这个 Gradle:任务“:SherlockTest:processDebugManifest"的执行失败.>清单合并失败.有关更多信息,请参阅控制台. 我的应用程序清单文件是:- ..

Android Studio - 无法指定自己的 minSdkVersion

在今天早些时候安装 Android L 开发者预览版 SDK 后,我想让我的应用与 Android L 和旧版本(例如 Jelly Bean)兼容.我的应用程序使用的 minSdkVersion 为 16,但由于我尝试了开发者预览版,Android Studio 似乎并不尊重我的 minSdkVersion.我正在尝试让我的应用程序在我的 Galaxy Nexus(API 19)上运行,这是我得到 ..

如何将 unity 项目导入到现有的 Android studios project 中?

我在将 unity 项目导入 Android Studios 时遇到问题.我已经有一个 Android Studio 项目(用于菜单和其他东西),我想从 Unity 5 3D 添加一个场景,作为第二个活动(不是主要活动). 我想在用户单击按钮时调用统一场景. 我知道如何从 unity 导出它,但它会自动将其设置为 MainActivity,我找不到手动覆盖它的方法. 编辑:我想在 ..
发布时间:2021-11-21 20:05:00 Android

如何将 unity 项目导入到现有的 Android studios project 中?

我在将 unity 项目导入 Android Studios 时遇到问题.我已经有一个 Android Studio 项目(用于菜单和其他东西),我想从 Unity 5 3D 添加一个场景,作为第二个活动(不是主要活动). 我想在用户单击按钮时调用统一场景. 我知道如何从 unity 导出它,但它会自动将其设置为 MainActivity,我找不到手动覆盖它的方法. 编辑:我想在 ..
发布时间:2021-11-21 20:04:27 Android