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我正在寻找一些指导来开始找出一个动画来跟踪手指运动并沿着圆圈的外部路径移动一组 UIButtons 我正在想象它会有一种左轮手枪的感觉.就像每个都在底部锁定到位 或者喜欢在其中一个滑动插件中滑动 提前致谢 解决方案 (GitHub上的示例代码) 其实并没有那么难,只是涉及到很多三角函数. 现在,我现在要描述的是,不是动画,因为您要求它跟踪您的手指在标题中的位置
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我有一个每 3 秒调用一次的函数.如何为左右晃动的按钮制作晃动动画. func shakeButton() {如果打开 == 假 {//摇动动画}} 解决方案 如果我理解正确,请在摇动动画上试试这个.只需在您的 UIButton 子类中使用此方法 类 CustomButton: UIButton {功能摇(){让动画 = CAKeyframeAnimation(keyPath: "tran
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我想自定义在表格视图单元格上执行“向左滑动"操作时显示的删除按钮.我目前设置了 UITableViewCell 的子类,但还想自定义正在显示的删除按钮. 我的目标是在滑动时放置三个按钮. 我选择了另一种实现,我在每个单元格中使用 UIScrollview. http://www.teehanlax.com/blog/reproduce-the-ios-7-mail-apps-in
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我正在使用 NSTimer 每秒更新 UIButton 的标题. 它可以工作,但标题中的文本会自动闪烁(动画为 alpha 0 并返回). 我尝试使用 button.layer.removeAllAnimations() 没有运气,也没有例外,所以 QuartzCore 似乎正确链接. 当前无效的偏执代码: UIView.setAnimationsEnabled(false)U
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我正在尝试为在屏幕上移动的按钮设置动画.在任何时候,用户都可以按下按钮.但是按钮不响应触摸.我尝试了一个动画块,但按钮只是立即移动到其结束坐标,而框架显示动画(按钮称为气泡): [UIView beginAnimations:nil context:nil];[UIView setAnimationDuration:5.0];CGAffineTransform newTransform = CG
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我正在尝试使用 Raphael 中的集合完成一些动画,但即使不透明动画有效,我也无法成功地在画布周围移动集合(甚至是圆圈). 我在网上发现移动一个集合应该通过设置平移来完成,而不是 x、y 位置(因为它们可能对于集合中的每个元素都不同,并且仅 x 和 y 可能不足以移动某些元素),但它对我不起作用.没有任何动作,即使动画回调按预期及时执行. 到目前为止,我可以使用以下代码的最佳方法是查
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我最近将一些代码迁移到新的 iOS 11 beta 5 SDK. 我现在从 UITableView 中得到一个非常令人困惑的行为.tableview 本身并没有那么花哨.我有自定义单元格,但大部分只是为了它们的高度. 当我用 tableview 推动我的视图控制器时,我会得到一个额外的动画,其中单元格“向上滚动"(或者可能整个 tableview 框架被更改)并沿着推送/弹出导航动画向
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iPad iOS 7 App Store 有一个非常酷的动画,当您单击应用程序图标时(当图标较小时,从精选列表中,而不是搜索结果).这是它的图片: 基本上,图标会同时翻转和扩大. 后面有渐变,内容视图更小. 到目前为止,我有一个自定义的 VC 过渡设置,并且我的放大部分工作正常,但我无法让翻转.如何模仿 App Store 动画? 这是我目前的代码: - (void)an
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我正在尝试从 UINavigationController 呈现 UINavigationController.我正在使用新的 iOS 7 transitioningDelegate 东西,它工作得很好......除了导航栏开始很高,然后在动画结束时缩小.我假设它会缩小,因为条形图没有触及屏幕顶部,但为什么它一开始就很高?我可以防止这种情况吗? 这是动画代码: - (void)animat
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我有一个带有 NavigationController 的应用程序.如何更改 pushViewController 和 popToViewController 的动画过渡样式? 更新 我在@lawicko 答案中创建了类别.但是当我尝试调用函数时出现错误 [self.navigationController pushViewController:places withCustom
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我想在推送视图控制器时显示自定义动画:我想实现类似“展开"动画的效果,这意味着新视图从给定的矩形展开,假设在动画期间为 [100,100 220,380]全屏. 任何建议从哪里开始,分别是任何文档、教程、链接?:) 好的.我可以使用以下代码制作展开动画: if ([coming.view superview] == nil)[self.view addSubview:coming.v
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我对画布有点新,如果这是一个微不足道的问题,请原谅. 我希望能够按照路径(定义为贝塞尔路径)为对象设置动画,但我不知道该怎么做. 我看过拉斐尔,但随着时间的推移,我不知道如何走这条路. Cake JS 在演示中看起来很有希望,但我真的很苦恼文档,或者在这种情况下缺少文档. 有人有这方面的工作示例吗? 解决方案 在我的网站上使用代码 来自 这个相关问题,但不是在回调中
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我正在使用 Java Script 开发在线游戏.我正在使用 setInterval (movimage, 10) 方法来移动游戏角色.但是我看到游戏角色的移动速度是不一样的都是电脑.请给我建议. 解决方案 你可能应该使用 requestAnimationFrame (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/DOM/window.requestAn
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我对 javascript 和 canvas 非常陌生,我有一个程序可以检测椭圆路径上的动画元素.它稍后会形成一棵树.但这是我链接到 jsfiddle 的基本结构.它可以在没有缩放或平移的情况下正常工作,但是一旦我尝试缩放或平移,鼠标坐标就会变得混乱.我尝试遵循 HTML5 画布在缩放和翻译后获取坐标但我肯定做错了什么,我显然不明白画布和转换矩阵发生了什么.我花了大约 3 天的时间试图改变我能想到
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我正在尝试查找可用于创建持续动画回到原始状态的涂抹/液化效果的信息或示例. 最初我正在考虑使用 three.js 或 pixi.js 来渲染一些文本,然后使用鼠标事件和光线投射将网格拖出位置,我发现最接近的是这个. https://codepen.io/shshaw/pen/qqVgbg 让渲染器 = PIXI.autoDetectRenderer(window.innerWidth
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作为参考,我说的是 Discord 的登录页面左上角的深灰色空间.对于无法访问该链接的任何人,这是一个屏幕截图: 它有许多非常酷的效果,点和(较暗的阴影)随着鼠标移动,但我对“摆动边缘"效果更感兴趣,在较小程度上“快速摆动/页面加载时“缩小"(加载时在画布中缩放会产生类似的,如果不是“更便宜"的效果). 不幸的是,我无法以 MCVE 的方式制作太多东西,因为我不确定从哪里开始.我尝试挖
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我正在尝试就地旋转 NSView (NSButton) 的内容(即从中心.我想转换 - 到 |).这可以通过 setFrameCenterRotation: 来完成……但是,我正在尝试对此进行动画处理,并且 [[myview animator] setFrameCenterRotation: 90]; 使控件首先向右跳转,然后围绕左下角 (0,0) 旋转回到原始位置. 有人建议先设置an
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我正在为我正在进行的项目编写自定义动画.这个想法是,动画的目的是类似于一个感叹号,从基线上脱臼,摆动片刻,然后完全从基线上掉下来. 由于某种原因,只有 Safari(OSX 和 iOS)拒绝将第一个动画关键帧渲染为我制作的 CSS 动画中的顺时针旋转.相反,它将关键帧渲染为逆时针动画,但随后可以正常处理以下动画关键帧. 工作 CodePen 示例:http://codepen.io/m
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我想在每次点击按钮时将图像视图从 30 度旋转. 在第一个 clic 上,我可以正确设置动画,但我无法成功更新动画后的 imageview 位置.当我再次单击按钮时,动画从 imageview 的原始位置开始,而不是从第一个动画之后的最终位置开始. 这是我的代码: public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCre
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我正在实现一种“指南针箭头",它根据使用磁场传感器的设备的物理方向跟踪目的地.突然遇到一个小问题. 获得方位角和方位角是可以的,但是执行逼真的动画变成了一项非常艰巨的任务.我尝试使用不同的插值器来使动画更“物理"(即在真实的指南针中,箭头在发夹旋转后摆动,在运动过程中加速和减速等). 现在我正在使用 interpolator.accelerate_decelerate 并且一切都很好,
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