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当我跑步时: $ flutter run 我在我的移动设备上收到一条提示,询问我是否要在我的设备上安装该应用程序.我同意,然后什么都没有发生! 它卡在这里: 在调试模式下在 POCO F1 上启动 lib/main.dart...初始化gradle... 1.5s解决依赖... 9.2sGradle 任务“assembleDebug"... 22.9 秒构建 build\app\out
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将我的 Phonegap 应用上传到 Google Play 开发者控制台时出现此错误: 您的 APK 的版本号需要高于 2. 我该如何解决这个问题? 解决方案 如果您直接使用 Gradle,或通过 Android Studio 间接使用: 我通过编辑 build.gradle 文件中的版本号来修复它!android.manifest 文件底部有一个小横幅,上面写着“这些
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我有一个用户提出的非常有效的问题,我无法深入了解为什么 Google Play 商店上报告的大小与设备上报告的大小不同.我在 PC 上签名的发行版 APK 大小为 3.8MB.上传到 Google Play 会显示类似的大小.但是,查看设备上的应用管理器会显示以下统计信息: 总计:6.62MB应用程序:6.51MB数据:112KB 这与 Google Play 启用的复制保护无关(正如其他类似
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我不小心从 Eclipse 中删除了我的项目,我只剩下我传输到手机的 APK 文件.有没有办法逆转将应用程序导出到 .apk 文件的过程,以便我可以恢复我的项目? 解决方案 有两个有用的工具可以从未知的 APK 文件生成 Java 代码(粗略但足够好). 从 dex2jar 下载 dex2jar 工具. 使用该工具将 APK 文件转换为 JAR:视窗: $ d2j-dex2
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我正在尝试在 gradle 自动生成的 APK 文件名中设置特定的版本号. 现在 gradle 生成 myapp-release.apk 但我希望它看起来像 myapp-release-1.0.apk. 我试过重命名看起来很乱的选项.有没有简单的方法可以做到这一点? buildTypes {释放 {签名配置signingConfigs.releaseapplicationVarian
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在 Windows 7 64 位上,运行 Eclipse 3.6 64 位、JDK (jdk1.6.0_23) 64 位和 Android 2.3(位数?),通过 Eclipse 的 Run|Run (Ctrl+F11) 运行程序会调用android 模拟器,但不会在模拟器上安装 .apk(当然也不会运行它). (更新,回答@Computerish 的问题)我在 Eclipse 的控制台上得
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我总是得到“app-release-unaligned.apk".我无法获得“app-release.apk".但是在我更新 Android SDK 之前,我可以同时获得“app-release.apk"和“app-release.apk".和“app-release-unaligned.apk"按 Build->Generate Signed Apk... 系统 Mac 操作系统.安卓工作
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在将我的 APK 上传到 Google Play 时,我遇到了以前从未遇到过的错误.该窗口通知我我正在上传一个未对齐的 APK.但是,当我上传以前版本的 APK 时,这些错误从未发生. 我已经尝试通过终端手动 zip 对齐 APK,并在 build.gradle 文件中写入 zipAlignEnabled true 用于移动和穿戴.我将在下面发布完整的 gradle 文件 另外我最近注
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嗨,我尝试了 1 次生成签名的 apk 进行测试,现在我只想在经过测试的设备上进行刺激,但 android studio 总是生成签名的 apk.这将使过程更长(每次我点击运行按钮android studio都会自动生成签名的apk)如何禁用自动生成的签名apk?我只想在模拟器上运行应用程序? 解决方案 有一个 tab,通常在 AS 的左下角.将其从 *release 更改为 *debug
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我在 Android Studio 中生成签名 APK 时遇到问题.修复所有警告后,我被困在这个警告上: 错误:任务“:app:proguardRelease"的执行失败.java.io.FileNotFoundException:/Users/franek/Documents/Android_Studio_Melange/app/proguard-rules.txt(没有那个文件或目录)
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更新:问题出现在 Android 3.1.1 更新之后. APK 生成过程完成后,Android Studio(Windows 操作系统)会建议一个弹出窗口来定位或分析 APK. 不幸的是,如果我点击定位,什么也没有发生. 更新 在 APK 生成对话框中,我指定了目标路径,即我电脑上的一个文件夹: 在某些项目中,我使用一堆 gradle 行来重命名 APK: and
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我最近更新了我机器上的 Android Studio 版本 Android Studio 3.1Build #AI-173.4670197,建于 2018 年 3 月 22 日JRE:1.8.0_152-release-1024-b01 x86_64JVM:JetBrains s.r.o 的 OpenJDK 64 位服务器 VMMac OS X 10.13.3 此外,我用 implementa
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我将 ADT 项目导入到最新版本的 Android Studio (0.6.1).这两个项目共享相同的代码和库.此外,这两个项目都已清除并在启用相同 ProGuard 设置的情况下进行编译. 但 ADT APK 文件大小为 1.8 MB,Android Studio APK 文件大小为 2.7 MB. 这种 APK 文件大小增加 50% 是否被认为是正常的,因为 Android Stu
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开始了一个新项目,这个发生在我身上: 我使用 Genymotion 作为我的模拟器.不确定是什么导致了这个问题. 我试过: 重建项目 确保我的 emulator 有足够的空间(我还有 4.5gb) 检查它是否已经安装在 emulator 中,还没有. 解决方案 打开终端,输入adb shell进入模拟器shell. Type settings put globa
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我的项目内容大小是这样的, 主要项目(来源和资产大小 513KB) 模块 1(源和资产大小 135KB) 模块 2(源和资产大小 80KB) apk(签名,调试)大小为 4.87MB.也试过 ProGuard 没有任何改变. 我不明白这是什么原因.即使我没有在我的项目中添加任何 jar 文件. 解决方案 有 2 个构建变体,用于调试和发布.默认构建选项用于调试,这使得
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我向我的移动应用程序添加了一些内容,例如添加或动画列表.问题是几天前我可以完美地生成 APK,自从添加这些东西的那一刻起,Android Studio 就不允许我生成它们.它有以下错误. 条目名称“META-INF/androidx.vectordrawable_vectordrawable.version"发生冲突 或者其他这些: 任务“:app:packageDebug"的执
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我遵循 管理您的应用签名密钥,其中指出“要为新应用创建上传密钥,按照签署您的应用." 我在“使用 google play 应用签名"部分检查这里,这将我重定向到 管理您的应用签名密钥.此链接与第一个链接相同,因此我陷入了重定向循环. 我在中的“生成密钥和密钥库"部分下检查您的应用程序 再次将我链接到管理您的应用签名密钥. 如果我在 中的“手动签署 APK"部分下进行检查,请签署您
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我的应用不会更新.它构建并运行,但它是一些旧版本,我所做的更改不计算在内.例如,如果我制作 Toast,它就不会显示.如果我删除现有的,它仍然会显示. 我已经尝试过以下方法: 在 SDK 管理器中更新 Android Studio 和更新 从我的手机上卸载应用程序并重新安装 清洁 确保“Gradle-aware Make"在运行配置中 文件 - 使缓存无效
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将 android studio 更新到 3.0 (windows) 版本后,我无法生成已签名的 APK. 构建完成后,我收到消息: 点击“定位"进入APP文件夹,但是没有找到APK. 发生了什么变化? 解决方案 Android Studio 3.0更新后,生成的apk会在 {project-folder}/app/release/app-release.apk 另外
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我使用在线工具“http://www.decompileandroid.com/"和"APK工作室". 反编译是可以的,所有 .java 文件、图像和 xml 文件.但我想在 android studio 中导入它,作为正常项目. 当我在 android studio 中选择 decomplied 项目时,它只显示项目名称,没有 src 文件,没有 XML 文件,没有图像.. 解
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