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我想做一个简单的程序放在我的Arduino/Genuino(SunFounder)Uno板上,当插入时,它会调用Keyboard.print()函数。当我编译我的程序来执行此操作时,它显示我没有包括Keyboard.h,尽管我实际上是在程序的开头。 我的代码: #include void setup() { Keyboard.begin(); Key
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class Stack { private: int tos; const int max = 10; int a[max]; public: void push(int adddata); void pop(); void printlist(); }; 错误:非静态数据成员‘max’的使用无效
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如果在C++中定义了一个新变量,则可以在初始化表达式中使用该变量的名称,例如: int x = sizeof(x); 函数参数的缺省值怎么办?是否允许在那里按名称引用参数?例如: void f(int y = sizeof(y)) {} 此函数在Clang中被接受,但在GCC中被拒绝,错误为: 'y' was not declared in this scope 演示
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是的,我指的是真正的MS-DOS,而不是Windows的cmd.exe外壳控制台。 有没有办法检查MS-DOS中的某个键是否按下,类似于WinAPI中的GetAsyncKeyState()函数? 我目前使用的是kbhit()和getch(),但速度很慢,第一个字符后有延迟,不允许同时按多个键等。 我使用的是Turbo C++3.1。有人能帮忙吗? (顺便说一句,不要问我为什
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在测试我的代码时,我遇到了一个问题,ifstream在向其文件写入更多数据时不会更新。下面是演示该问题的示例代码: ifstream is(filename); string line; while (getline(is, line)) cout
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我得到了一个高度优化的编译的C++目标文件(用g++编译,指定-O3 -g -march=amdfam10 -Wall),带有调试信息。 我正在使用objdump -S "objname"。 不幸的是,交错源代码似乎不起作用,因为有时我看到同一组行(不只是一行)多次重复,而且不只是一个代码行,而是多个代码行,然后是只一条装配线,然后是其他四分之三的源代码行,没有太大意义。 例如,我看
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我正在尝试创建一个枚举标志,以查看某项内容是否为粗体和斜体,但我遇到了编译错误: 错误:无法使用类型为‘int’的r值初始化类型为‘DesignFlags’的变量 Design标志myDesign=粗体|下划线; #include using namespace std; enum designFlags { BOLD = 1, ITALICS = 2
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我有两个类A,父类和子类。 B重载A中的方法。问题是,在RCPP模块中公开类B时,方法getval不会重载,尽管使用指向B::getval的指针再次显式公开了它。 是由于RCPP中的错误、限制还是我还不知道什么原因? class A { public: A(int val) : val(val) {} int getval() {
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假设我有一个类/结构模板及其构造函数的显式推导指南。让这个类有两个模板参数,其中一个可以通过演绎指南推导,另一个不能。 template struct Foo { template Foo(F&&) { } }; template using alias = T;
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我经常发现自己在希望像其余代码一样缩进预处理器指令的情况下(例如#if缩进,如if)。它seems legal,它是common sense that it's sometimes a good thing,但Visual不会让它变得容易。 有没有办法防止每次我无意中按#时,Visual C++2010编辑器都会将代码粘在左边?并且不使用自动缩进(CTRL+K、CTRL+F)中断预处理器指令的缩
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我想了解SHARED_PTR如何递增或递减引用计数? #include #include class B; class A { public: std::shared_ptr b_ptr_; }; class B { public: std::shared_ptr a_ptr_; }; void func(st
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情况是这样的。假设我们有一个虚拟基类(例如ShapeJuggler),它包含一个方法,该方法将指向虚拟基类对象的共享指针(例如Shape)作为参数。让我们跳到下面的伪代码来理解: class Shape { } class ShapeJuggler { virtual void juggle(shared_ptr) = 0; } // Now deriving a cl
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我目前正在尝试设置一个定制标量类型,以用于特征3库(ATM它是double的一个简单包装器)。据我所知,我已经遵循了https://eigen.tuxfamily.org/dox/TopicCustomizing_CustomScalar.html,基本的事情运行得很好。 我需要用我的定制类型解决矩阵的特征值问题,而这正是事情开始崩溃的地方。我的编译器向我发出以下错误消息: /Eige
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我想使用Eigen计算稀疏矩阵的Cholesky分解。然而,结果是不正确的,我找不到原因。如何获得正确答案? 在Eigen中是否实现了特殊的例程来利用稀疏矩阵的结构来提高性能(例如,对于下例中的带状矩阵或三角矩阵)? #include #include #include int main() {
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我正在尝试用C++的本征库来解决一个稀疏线性系统Ax=B,但是下面这个简单的例子似乎给出了一个不正确的解决方案: #include #include #include #include #include using namespace std; u
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我仍然在使用BDS 2006(Turbo Explorer C++),升级仍然不是一个选项。我有一个问题,在调试一些更高级的模板/类时,这些模板/类包含以下属性: __declspec( property (get=???, put=???) ) ??? ???; 作为成员变量处理,使监视列表和调试器在它们太多时变得疯狂。结果是在断点和跟踪期间大大减慢,并且当此类类在监视列表中时,IDE
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我正在尝试在用Embarcadero的C++Builder(东京10.2更新3)构建的程序中解析JSON,考虑到它们严重缺乏文档,这并不容易。 我使用的是TJSONIteratorFind方法,如果您给出的路径(例如[0]['key']或car.model['colour'])存在于JSON数据中,则该方法返回TRUE或FALSE,根据Embarcadero的文档,它需要一个回绕过程传递给T
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我正在尝试为Builder C++ 6配置FASTMM4,我遵循的步骤是; 从sourceforge.下载压缩包 在Project -> Options -> Linker菜单下,我取消选中"Use Dynamic RTL"。 将C:/tools/FASTMM中的内容解压缩并将FASTMM4.pas文件添加到我的测试C++VCL项目中。 只需从项目菜单编译该单元,并在FastMM文件夹
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#include #include #include #include using namespace std; int main() { vector v(istream_iterator(cin), istream_iterator()); //Compilation
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在pubsubGoogle官方文档https://cloud.google.com/pubsub/docs/pull中可以找到这样的例子。 namespace pubsub = ::google::cloud::pubsub; auto sample = [](pubsub::Subscriber subscriber) { return subscriber.Subscribe(
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