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我根据Stephane Laurent对以下堆栈溢出问题的解决方案编写了以下代码: Edit datatable in Shiny with dropdown selection for factor variables 我添加了代码,以便使用editData更新表并能够保存/导出更新。 以下代码适用于DT v0.18,但对于DT v0.19,我发现id_cell_edit似乎没
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在销毁 RESTful 资源时,我想在允许销毁操作继续之前保证几件事?基本上,如果我注意到这样做会使数据库处于无效状态,我希望能够停止销毁操作?销毁操作没有验证回调,那么如何“验证"是否应该接受销毁操作? 解决方案 您可以引发一个异常,然后捕获该异常.Rails 将删除包装在事务中,这有助于解决问题. 例如: 课程预订
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如何将上下文传递到 setTimeout?如果 this.options.destroyOnHide 在 1000 毫秒后,我想调用 this.tip.destroy().我该怎么做? if (this.options.destroyOnHide) {setTimeout(function() { this.tip.destroy() }, 1000);} 当我尝试上述方法时,this 指的是
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我已经开发 JavaScript 几年了,我完全不理解关于 Promise 的大惊小怪. 看来我所做的只是改变: api(函数(结果){api2(函数(结果2){api3(函数(结果3){//做工作});});}); 无论如何我都可以使用像 async 这样的库,例如: api().then(function(result){api2().then(函数(result2){api3()
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我想从 java (android) 代码中调用原生 c++ 方法,并将 java 函数作为参数传递,这样我就可以将函数指针保存在 c++ 代码中,并从原生代码中激活它. 我选择使用匿名类在java中实现函数指针,并从java中调用native函数如下: 接口 FunctionPtrHelper {布尔函数(字符串参数); } NativeFunc(param1,param2,new
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使用 BlobStore 的 createUploadURL 函数,我可以提供一个回调连同将发布到回调 URL 的标头数据. 似乎没有办法使用 GCS 的 签名网址的 我知道有 对象更改通知,但不会允许用户在 POST 的标头中提供上传特定信息,这可以通过 createUploadURL 的回调实现. 我的感觉是,如果 createUploadURL 可以做到,那么一定有办法使用
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我有一个模型,我需要在保存之前进行一些处理(或在某些情况下进行编辑),但在简单编辑时通常不需要.事实上,如果我对大多数编辑进行处理,结果字段将是错误的.现在,我正在处理模型的 beforeSave 回调.如何判断我是来自编辑还是添加? 弗兰克·卢克 解决方案 function beforeSave() {if (!$this->id && !isset($this->data[$th
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我在带有缩略图的选项卡式画廊上使用 Bxslider而且效果很好.箭头和选项卡工作正常. 这是我正在使用的 JS: jQuery('#learni-features .bxslider').bxSlider({模式:'淡入淡出',使用CSS:假,移动幻灯片:1,pagerCustom: '.tabs-links'}); 这是 HTML:这是针对标签的:
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我正在使用 Glide 加载图像,并添加了一个侦听器以了解资源何时准备好或是否存在任何类型的错误: Glide.with(mContext).load(网址).placeholder(R.drawable.glide_placeholder)//使用 dontAnimate 而不是 crossFade 来避免自定义视图的错误.dontAnimate().diskCacheStrategy(Dis
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我已将 WindowButtonMotionFcn 设置为我的回调,它绘制三个图,数据取决于鼠标位置.然而,这对 MATLAB 来说似乎太多了,因为在移动我的鼠标一点之后,GUI 停止响应. 我使用此代码(从某人那里复制的部分): set(handles.figure1, 'windowbuttonmotionfcn', @hover_Callback);函数 hover_Callback
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store.sync() 有回调吗? 我正在努力: store.sync(function(){警报('1');}); 但它不起作用.该商店是本地商店. 解决方案 sync() 没有“回调".为了实现这个行为,你需要监听 store 的 write 事件.检查此解决方案.
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我有一个函数,只有在从异步函数接收到回调时才需要执行. 喜欢 我调用异步函数 Stop() 之后不久我调用异步函数 Start(). 收到停止回调之前的问题 Start() 被调用,因此我遇到了问题.我也不能分开调用两个函数就像我不能这样做.: public void SomeFunction(){停止();}公共无效 Stop_CallBack(eventargs e){开始
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对于用户界面,我正在编写 uitable.用户在第一列中选择选项 A,B 或 C,第二列中的子选项取决于第一列中选择的内容,A.1,A.2 或 A.3 或 B.1,B.2 或 B.3 或 C 相同 表格的代码可以在附录A中找到. 当用户首先定义主选项时,子选项会自动相应地减少为只有有效的选项.这是通过评估第 1 列的 CellEditCallback 并重置第 2 列的 Co
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我正在制作一个使用 GameSpy C 代码(GP 部分)的 C# 应用程序.C 代码成功调用回调(这是 C# 代码),但我收到此错误 Run-Time Check Failure #0 - The value was not proper saved across a function call 之后回调完成.我用 C 代码制作了一个 DLL,如下所示: //GP回调/////////////
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有没有办法在 jQuery 中将更多数据传递给回调函数? 我有两个函数,我希望回调到 $.post,例如,传递 AJAX 调用的结果数据以及一些自定义参数 函数 clicked() {var myDiv = $("#my-div");//错误:说数据未定义$.post("someurl.php",someData,doSomething(data, myDiv),"json");//错误:
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我正在使用 Cocos2d v3 并且想在与另一个物体碰撞后将一个物体从动态变为静态.目前我有: -(void)ccPhysicsCollisionPostSolve:(CCPhysicsCollisionPair *)pair static:(CCNode *)nodeA 通配符:(CCNode *)nodeB{_player.physicsBody.type = CCPhysicsBodyT
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我有一个 2 页的应用程序,在第一页 (app.py) 上,我使用 dcc.Store 在会话缓存中存储一个值,然后尝试在第二页 (app2.py),并将其显示为 html.H1. 这是我在第一页的代码: dcc.Store(id='session', storage_type='session'), 那么我在这个页面的回调是: @app.callback(Output('sess
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我正在尝试创建一个队列和一个在消息排队时触发的回调,但我无法触发回调.我做错了什么? 我有一个将消息入队的触发器,我可以在队列消息表上看到它,我可以手动将它出队并处理它,我只是无法让回调在入队时触发. 开始DBMS_AQADM.CREATE_QUEUE_TABLE (queue_table =>'queue_message_table',queue_payload_type =>'queu
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