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伙计们, 我试图让这段代码处理 iPhone 4G 上的相机拍摄的图像,但没有成功: iPhone - CGImageCreateWithImageInRect 旋转一些相机胶卷图片 此代码非常适合裁剪“正常"图像——我从互联网上下载的图像或我的 iPhone 3G 拍摄的图像. 在调用该旋转代码后,iPhone 4G 相机照片似乎在图像的完全随机部分被裁剪. 我什至
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这两个是My VertexShader和Fragment Shader文件: 顶点着色器文件: 属性 vec4 位置;属性 vec4 inputTextureCoordinate;变化的 vec2 纹理坐标;不同的vec4 co;无效的主要(){gl_Position = 位置;纹理坐标=输入纹理坐标.xy;co = inputTextureCoordinate;} 片段着色器文件:
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有没有办法在 UIImagePickerController 中隐藏翻转相机按钮? 感谢阅读!^_^! 解决方案 我最终使用 UIImagePickerController 的自定义子类来解决这个(和其他)问题: #import "SMImagePickerController.h"@implementation SMImagePickerController无效 hideFlip
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我正在尝试在显示相机预览时在设备的前置摄像头和后置摄像头之间切换.我正在关注普通商品提供的样本.下面是我正在使用的代码.每当我单击翻转按钮时,表面视图都会变黑,我不知道我哪里出错了.我已尝试重新启动当前活动,但我不想那样做. 包com.commonsware.android.camera;导入android.app.Activity;导入android.hardware.Camera;导入and
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在“如何使用摄像头远程 API 开发应用程序"教程中指出“摄像头远程 API 使用基于 HTTP 的 JSON-RPC.因此,您可以将摄像头远程 API 用于任何操作系统,例如 Android、IOS或 Microsoft® Windows®."这是有道理的,因为协议与平台无关.但是,在这个页面的相机兼容性图表中:http://developer.sony.com/develop/cameras/
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我的 /dev 文件夹中有很多视频设备(例如 video1、video2、...、video9)和一个始终指向有效设备的 /dev/video (当然,可以更改).我想用 cv::Videocapture 用 OpenCV 打开 /dev/video 设备,发现只有两种打开方式: VideoCapture::VideoCapture(const string& filename)VideoCap
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如何在WPF中查看3D模型的正面? 我很困惑为 LookDirection 设置 X Y Z. 我不知道当我设置 xyz 时会发生什么,我不知道相机在看哪里.对于 UpDirection,我不知道同样的事情. 以下是我的相机属性: camera.Position = new Point3D(100, 100, 150);camera.LookDirection = new Ve
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如何修复使用前置摄像头镜像捕获的图像?SnapChat 似乎可以修复它以及 WhatsApp 和 Instagram ,我该怎么办?我真的很想为此找到解决方案...这很烦人...谢谢 我看到 总是看到从前置摄像头 iOS 5.0 捕获时镜像图像,但它会翻转后置摄像头和前置摄像头的图像,这并不能真正解决任何人的问题.如果有人能帮我弄清楚如何只翻转前置摄像头图像或任何其他很棒的解决方案! 导入
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我正在尝试操纵触摸事件并手动调整焦点和曝光以适应用户按下的 CGPoint.我正在使用设备对象并使用 setFocusPointOfInterest 和 setExposurePointOfInterest 来进行操作.看起来焦点工作得很好,但是当我尝试将曝光模式设置为 AVCaptureExposureModeAutoExpose 时,它会崩溃,原因是:“此设备不支持设置曝光模式 (%d)."
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如何检测是否有前置摄像头以及是否有如何到达和使用前置摄像头? 解决方案 如何检测是否有前置摄像头,是否有前置摄像头如何到达和使用? 至少在 Android 2.2 中没有用于此的 API.幸运的是,即将发布的 Gingerbread 版本将添加对前置摄像头的内置支持.对不起!
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我正在使用意图 new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); 来捕获图像以在我的应用程序中使用.我的设备上安装了两个可以执行此功能的应用程序,但希望我的应用程序仅使用默认相机. 有没有办法做到这一点? 解决方案 我不确定您要实现的目标是否可以在所有设备上移植.Android 的一个目标是允许轻松替换服务请求的活动,例如图像捕获.话虽如此,如
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我正在 Android 中制作相机应用,并使用以下函数来获取预览大小: private Size getOptimalPreviewSize(Listsizes, int w, int h) {最终双 ASPECT_TOLERANCE = 0.1;double targetRatio = (double) w/h;如果(大小 == null)返回 null;尺寸最佳尺寸 = null;双 min
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我正在尝试在 OpenGL 中实现一个 2D 相机,其行为类似于 Google 地图相机.特别是“缩放到鼠标点"功能. 到目前为止,我已经能够实现平移和缩放 OK - 但前提是缩放锁定到窗口/小部件的中心.如果我尝试放大鼠标位置,视图似乎会“跳跃",并且在缩放级别增加后,我放大的项目不再位于鼠标光标下. 我的相机类在下面 - 相当多的代码,但我不能让它更小对不起! 我在每一帧开始
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我正在实施一个关于使用新 MediaCodec 和Android 4.3 的 MediaMuxer API. 通过将 recordingHint 设置为相机参数,我设法以大约 30fps 的帧速率记录预览流. 但是,我遇到了延迟/滞后问题,不知道如何解决.当使用相当标准的质量设置(1280x720,比特率约为 8.000.000)录制相机预览时,预览和编码材料偶尔会出现延迟.更具体地说
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我正在使用相机开发一个 android 应用程序,而我发现的唯一对焦图像的方法需要使用内置的自动对焦.当您想拍照时,它的功能非常棒,但当您处理视频时,它就完全是另一回事了. 有没有办法重复调整焦点而不必完全重新设置当前焦点? 解决方案 参见这个. 编辑 我并不认为该网站会很快消失,但以防万一: public static final String FOCUS_MODE_
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我希望我的应用能够在不使用其他应用的情况下拍摄照片.我使用的代码: Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);档案照片=空;尝试{photo = this.createTemporaryFile("图片", ".jpg");照片.删除();}捕获(异常 e){Toast.makeText(getApplicationC
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我正在使用安全摄像头 DLL 从摄像头中检索图像.DLL调用我程序的一个函数,将图像缓冲区作为参数传递,但图像是yuy2格式.我需要将此缓冲区转换为 RGB,但我尝试了在 Internet 上找到的每个公式,但均未成功.我尝试的每个示例(包括 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa904813(VS.80).aspx#yuvformats_2) 给了我
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伙计们, 我正在尝试获取如下图所示的实用程序.基本上,相机显示窗口覆盖了设备屏幕的一部分,并且通过曲线或直线连接的点列表作为覆盖显示在相机视图上.我知道这可以使用石英来绘制,但这还不到我问题的一半. 真正的问题是,随着方位和高度的变化,叠加层应该呈现不同的点. 例如: 如果方位必须改变 +5 度和仰角 +2 度,则 PT1 将靠近相机视图的右边缘,PT2 也会移动右侧,PT
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谁能知道如何在安卓设备中获取相机的传感器尺寸? 谢谢 解决方案 从 API 级别 21 开始就有可能.来自文档 (https://developer.android.com/reference/android/hardware/camera2/CameraCharacteristics.html#SENSOR_INFO_PHYSICAL_SIZE): public static
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我想将预览帧保存为 jpeg 图像. 我已尝试编写以下代码: public void onPreviewFrame(byte[] _data, Camera _camera){如果(设置.isRecording()){Camera.Parameters 参数 = _camera.getParameters();params.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG
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