cmath相关内容
我写了这段代码,第一次循环结果是99.为什么结果99应该是100? #include #include using namespace std; int main () { int skt = 0; int sk[3]; int nsk = 3; sk[0]=1; sk[1]=2; sk[2]=8; for (int i=0; i
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随机构建一个非常简单的声谱分析仪. 给出以下python代码: http://rosettacode.org/wiki/Fast_Fourier_transform#Python 像这样实现: import math from cmath import exp, pi def fft(x): N = len(x) if N
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我得到了这个python代码,用于声音信号的FFT计算: from math import * from cmath import exp, pi def fft(x): N = len(x) if N
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我以前遇到过一个问题,因为没有std::的函数就被重载了.而且诅咒仍然时有发生,因为我不使用using namespace std;. 使用命名空间std进行删除会导致该程序得到废话的结果 是否有一种方法可以禁用所有来自c的非std函数,并且只能在名称空间std下使用c ++函数(而不必使用using namespace std;)? 换句话说:如果我使用sin()而不是std:
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我正在尝试使用MingW(msys2)在Windows上编译程序,但使用j0函数失败.在Linux上,编译没有问题.当我在编译器上使用-std = c ++ 11标志时,似乎很讨厌.如何使它正确编译并打开-std = c ++ 11标志? 示例代码: #include int main( int argc, char *argv[] ) { float te
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我有此作业,我将在其中显示提示: 编写一个程序,该程序从用户读取一组测试成绩数据. (测试 分数应以十进制形式输入,以表示百分比等级.一旦用户拥有 输入完测试分数(输入-1表示输入结束),打印出 输入的测试,测试的平均值和标准偏差.使用以下公式 (Welford方法)来计算标准差: (标准Deviaton公式) 您可以通过跟踪计数(测试数量),总和和总和来计算此数量 处理输入值时的平方
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即将到来的C ++ 0x标准的最终委员会草案说: $ b 每个C头,每个C头都有一个 名称的形式为name.h,表现为每个名称放置在标准 库名称空间中的相应 cname标头的 位于 全局名称空间范围内。未指定 是否这些名称是 首先在 命名空间std的 命名空间范围(3.3.6)内声明或定义的,然后将 注入到全局命名空间范围由 显式使用声明(7.3.3)。 早期的
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在不幸的情况下,我发现我的标准库实现 和 (C ++)显然包含一个函数的定义,如下所示: double gamma(double x); 虽然我没有看到它在语言标准(我有权访问的草稿)中的任何地方列出。 在Mac OS X上使用gcc v4.2.1,该函数的计算结果与 tgamma 相同,它实际上是给定的名称它在标准中。 (参考
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我尝试使用标准库中的 tgamma()。当我尝试编译,我得到错误消息: 调用未定义的函数tgamma 我有指令 #include 。我使用Embarcadero C ++ Builder XE3,声称支持C ++ 11标准。可能是我的问题,以及如何解决? 解决方案 Boost 包含 tgamma 功能。 #include
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下面的方法跟踪特定数字从各组数字的分组中出现的次数。 void build_prob_distro (const std :: vector& prob_distro){ int key; Foo cur_foo; for(unsigned int foo_num = 0; foo_num cur_fo
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对于所有的无符号整数 i 我想知道是否应该将以下内容报告为gcc标准库实现中的错误。 c $ c>,如果我们比较 int(std :: sqrt(i))到整数的实际平方根,转换总是给出好的结果。如果我们对 std :: cbrt 做同样的操作,情况就不是这样: // std :: cbrt for round from 0 to 100 million的问题 // i,exact cbr
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此处列出了当前的重载 std :: abs 在C ++中。我想知道为什么不只是定义下面的模板,让所有的丑陋的C风格的重载? template inline T abs(const T& v){return v
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我写了一个小程序,利用Fast Light工具包,并且由于某种原因,当试图访问cmath头中的函数时会产生编译器错误。 如错误:: acos尚未声明。 几乎每个函数试图在标题中使用。 我包含的头文件是 Simple_window.h Graph.h 这两个都是FLTK的一部分。 代码如下: #include“Simple_win
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我有一个奇怪的问题与cmath / math.h的标准cos函数。显然在某些情况下,它返回一个错误或简单的未定义的值。 #include #include int main() { double foo = 8.0 * 0.19634955; // 1.5707964 double bla = std :: cos(foo); //
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我已经继承了几个C ++文件和一个随附的makefile,我试图把它作为VS2010的解决方案。我创建了一个空项目,并为其中一个makefile目标添加了适当的C ++和头文件(.hpp)。 然而,当我尝试编译项目时,我立即得到大量的C2061(语法错误标识符)错误来自cmath关于acosf,asinf,atanf等。 cmath中的错误行: #pragma once #
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测试代码: #include #include const int N = 4096; const float PI = 3.1415926535897932384626; float cosine [N] [N]; float sine [N] [N]; int main(){ printf(“a\\\ ”);
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在C ++中, const double Pi = 3.14159265; cout
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我有以下C ++代码: #include #include // per http://www.cplusplus.com/reference/clibrary/cmath/abs/ // snip ... if((loan_balance loan_payment)){ ...
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所以我在一个计算竞赛,我注意到一个奇怪的错误。 pow(26,2)总是返回675,有时674?即使正确的答案是676.这些类型的错误也发生pow(26,3),pow(26,4)等 经过一些调试后的比赛后,我相信答案与事实int轮下。有趣的是,这种错误从来没有发生过我。计算机我在windows 8上运行mingw。GCC版本是相当新的,像2-3个月大,我相信。但是我发现如果我把o1 / o2 /
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因此,从这个网页中注意到,c ++ 11中的数学函数似乎没有使用constexpr,而我相信所有的都可以。这让我有两个问题,一个是为什么他们选择不使用constexpr的函数。对于像 sqrt 这样的函数的两个可能写我自己的constexpr,但是类似sin或cos的东西会更棘手,所以它周围有。 解决方案 实际上,由于旧的和讨厌的遗产,几乎没有一个数学函数可以 constexpr ,因为它
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