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我正试图学习从Xcode在iPhone上加载应用程序.当我继续获得"Codesign希望访问您钥匙串中的钥匙"访问权"时,我输入了我的登录密码,但是它不断弹出.我已经尝试过多次计算机登录,苹果帐户密码和还有很多. 解决方案 出现了同样的问题.输入我的mac用户密码并按始终允许. 后,此问题已修复.
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我正在尝试使用shell命令使用jenkins管道来构建我的应用程序.下面是我用来构建应用程序的命令. sh 'xcodebuild -workspace projectname.xcworkspace - allowProvisioningUpdates -scheme projectname_UAT -sdk iphoneos - configuration Debug clean bu
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我已经更新到OS X Yosemite以及Xcode 6.1(从开发人员站点下载),从这个时候开始我就遇到了建筑问题,就像在日志文件中一样,我看到注释“警告:--resource-rules已在Mac OS X> = 10.10中弃用!".有人知道如何使用不带"resource-rules"标志的Xcode插件吗?谢谢. 解决方案 Jenkins插件一切正常.只是产品设置不正确. 打
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我有一个奇怪的问题。 Codeign拒绝签署我拥有的这个大项目,项目A,但确实签署了另一个,项目B.但是,当我签署项目B时,它也可以突然签署项目A.我百分百肯定我没有改变别的。我采取的步骤是: 尝试构建,签署A - 签名失败 尝试构建,签署B - 成功 尝试构建,签署A - 成功 成绩单: CodeSign构建/调试-iphoneos / CPPlayer.app
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我正在尝试使用TeamCity对我的iPhone应用程序进行简单的构建自动化,但遇到这个棘手的问题.. 当我手动拾取并安装.app文件时从构建文件夹它工作得很好(与iTunes顺利同步,我可以看到我的手机上的应用程序) 但是当我尝试用/ bin / zip或者拉链时同上...然后压缩的内容松开了CodeSigning(iTunes说它无法安装这个应用程序,因为它没有签名) 我尝试
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我刚刚了解了使用OTHER_CODE_SIGN_FLAGS指定钥匙串的可能性,其中包括构建和签署应用程序所需的证书。但不幸的是我无法让它工作。 我的脚本看起来像这样: #!/ bin / bash TARGET =“MyProject” CONFIGURATION =“Release” SDK =“iphoneos” IDENTITY =“iPhone开发商:John Doe
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我编写了一个使用 xcodebuild 的脚本来生成iPhone应用程序的AdHoc版本。 我会喜欢编辑此脚本以输出用于签署构建的供应配置文件的名称。 这样我就可以在自动生成的zip中包含供应配置文件。这样,我就可以自动将存档发送给AdHoc测试人员,并确保他们拥有正确的配置文件来安装应用程序。 有没有办法从构建和签名的应用程序中提取用于签署应用程序的供应配置文件名称或文件:
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在我与xcode 3.2.5并行安装xcode 4.2后,我的所有项目都出现以下错误。当我为Tester创建一个adhoc包时出现错误。 我如何解决这个问题? 我已经浏览了以下博客,但找不到任何解决方案。 命令/ usr / bin / codesign失败,退出代码为1 http://www.iphonedevsdk.com/forum/iphone- sdk-devel
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*****代码签名错误:身份'iPhone开发人员:XXXXXXXXXX'与默认钥匙串**中的任何有效证书/私钥对都不匹配。*** 我是开发人员资料中的成员,我安装了配置文件,这里一定有什么问题? 代码签名错误:身份'iPhone开发者:XXXXXXXXXXXX'与默认钥匙串中的任何有效证书/私钥对不匹配 我该怎么办?我已经搜索了一个解决方案,但仍然没有找到任何解决方案。
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所以 - 我是一名注册的iPhone开发者(已经支付了99美元/年)。我已按照Apple提供的所有步骤来获取配置和代码签名文件。但是,当我点击“构建”时,它会显示: “应用程序验证码验证失败。签名无效,或者未签名Apple提交证书。( - 19011)“ 我已经重复下载了所有证书和配置文件,它仍然赢了”工作。但是,如果我单击“构建”(并且它表示代码签名失败),但随后将产品.app文件拖
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我在xcode中意外删除了我的目标。 因此我创建了一个名称相同的新目标。在目标设置中,我再次选择了正确的代码签名标识 但现在我无法再为该设备编译。一旦我想建立,我得到: CodeSign build / Release-iphoneos / myApp.app 。 ... somestuff .... /Volumes/XCodeProj/myApp/build/Rele
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我刚刚更新了我的xcode安装以使用xcode 6.0.1,以便开始为ios8设备编译我的应用程序。出于某种原因,我无法正确签署使用以下内容生成的应用程序文件: xcodebuild -project GrantM / GrantM.xcodeproj -configuration发布 它编译代码并且看起来很好,但正在运行: / usr / bin / codes
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我昨天将Mac升级到10.10.3,Xcode升级到6.3.1;今天我不能使用git, codesign_allocate ....等等。 `sh:第1行:18421中止陷阱:6 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/xcodebuild -sdk /Applications/Xcode.app/Contents/Develop
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我续订了IOS开发者证书,我从钥匙串中删除了旧证书并点击了我的证书。在钥匙串中看起来很正常,我在那里有分发,开发人员,WWDC证书。每个配置文件看起来都有效,带有绿色标记在管理器中的团队和配置文件部分,但在代码签名身份下的Xcode中,目前没有配置文件与自动配置文件下的开发者配置文件匹配选择(推荐)。我该怎么办? 提前感谢。 解决方案 首先检查Xcode - >首选项 - >帐户,你有新
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我知道如何查看.ipa文件的配置文件的截止日期(通过将ipa重命名为zip,然后解压缩并查看embedded.mobileprovisioning文件中的ExpirationDate键)。 但是如何查看用于签署ipa的证书本身的到期日期? 我发现你可以使用代码签名实用程序“提取”证书: codesign --display --extract-certificates /App
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我想创建一个工具,用于在远程Linux服务器上对iOS应用程序进行协同处理。 我知道代码签名是oss但很大程度上依赖于钥匙串而不是便携式。 我知道Adobe有一个用于win和mac的代码签名实用程序,它可以获取配置文件,.p12和.cer并对应用程序进行签名。 UDK也做类似的事情,但似乎不需要.p12 ( http://udn.epicgames.com/Three/Appl
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我正在尝试在Jenkins上运行自动xcodebuild,但我遇到了错误 不允许用户交互。 命令/ usr / bin / codesign失败,退出代码为1 我已经引用https://stackoverflow.com/a/20208104 ), 虽然这成功地构建了项目,但我认为在编译之前我不认为是编码是正确的还是可靠的(编辑:从jenkins运行时也失败了) 以下是我正在
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我正在使用Xcode 4.1 build 4B110f试图让我的iOS应用程序准备好上传。它通过了Product | Archive步骤,没有任何错误,要求两次获得签名的权限。但是当我尝试从管理器验证存档时,它会失败: ### Codesigning'/ Users / uqrchern /库/移动设备/供应概况/ 70D2381D-3733-4F5D-88B2-4729572C2864.
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我正在使用iOS8动态框架,我自己构建并链接到我的iOS应用程序中。它在模拟器和设备上运行良好,但在尝试为其存档Release版本时,我不断收到此错误: 代码签名错误:找不到匹配的配置文件:任何有效的配置文件都不允许指定的权利:com.apple.developer.ubiquity-kvstore-identifier,keychain-access-groups,com.apple.de
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我目前正在向Apple商店提交我的第一个应用程序。 我已完成以下流程 获取开发者帐户 已登录创建应用程序ID的成员中心 使用钥匙串访问请求和接收分发证书 使用我的ID和证书获取配置文件 当我构建应用程序时,它在应用程序模拟器和实际的ipad上运行完美,但是当我将应用程序切换到存档我有一个主要的代码签名错误,我已在下面附上。 codesign /Users/Gaby/Li
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