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短的问题: 我试图用NotificationCompat.Builder类,以创建将用于服务的通知,但由于某些原因,我不是没有看到通知,或者当无法取消服务应该被销毁(或从前景被停止)。 我的code: @覆盖 公众诠释onStartCommand(最终意图的意图,最终诠释旗帜,最终诠释startId){ 最后弦乐行动=意图== NULL?空:intent.getAction();
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通过努力,我写了一个演示,可以成功地记录H264 / AAC视频。我用媒体codeC和MediaMuxer这是因为API-18都可用。为了避免颜色格式摄像机输出和媒体codeC连接codeR投入是不同的,我根据连续拍摄选择的颜色格式“媒体codecInfo。codecCapabilities.COLOR_FormatSurface” grafika的活动。 但我的Android手机上成功担心
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我的应用程序使用标签和它是建立在SDK级别3(Android 1.5的)。顶部 谷歌提到,标签图标的Android 2.0“彻底改变”,所以他们建议制作两套图标,一个为< 5级,另一个为> = 5级,并设置的android:targetSdkVersion 来在应用程序清单5(见的 http://developer.android.com/guide/practices/ui_guid
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我创建了一个活动,它具有类的可扩展列表视图,其中一些为子类别。 他们都必须是可检查的。我用子类别,一个checkedTextView。对于类,我用一个TextView和一个复选框,因为当我们点击类别名称,我们需要扩大它(它毕竟是一个可扩展的列表视图!)。 对于选择列表视图是“多项选择模式”。 该适配器为选中的项目清单,并在getchild / getgroup视图(),我设置的复选框(或ch
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我最近推出我的应用程序到谷歌Play商店,但不幸的是有些用户无法下载应用程序,由于市场限制。 用户可以直接安装APK没有市场,所以我猜它一定有什么做的清单? <采用-SDK安卓的minSdkVersion =“11”机器人:targetSdkVersion =“14”/><使用许可权的android:NAME =“android.permission.INTERNET对”/&
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如何DIS-让我的应用程序在一个特定的API级别运行?我知道在 3符使用-SDK 标签在清单中。但是,这不能产生我想实现一个逻辑。 有关如:我想,以允许在 4级安装 10级我的应用程序,显示允许等级11 到等级13 ,再次允许等级14 和等级15 。 这可能吗? 解决方案 您可以做的,当你将它发布到谷歌播放。 在Android开发者控制台上载应用程序来APK文件标签,并选中高级模式。
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我测试code和它的作品罚款2.2和2.3.3,但它崩溃的4.0。 这个问题似乎是与HTTP请求。任何想法,为什么? 公共类Rezultat延伸活动{ @覆盖 公共无效的onCreate(捆绑savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); 的setContentView(R.layout.activity);
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我创建我的应用程序为4.0+版本,现在增加了在Android API级别7 +运行设备的支持。 我添加了操作栏和类似的组件ActionBarSherlock;所以我已经解决了与很多问题。但是,我无法找到搜索查看组件的方式。我应该创建具有编辑框自定义视图,并呼吁它只是设备不具备搜索查看? 你怎么解决这个问题呢? 解决方案 由于您使用actionBarSherlock,你可以使用Searc
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您好:我注意到这个问题已经在 http://stackoverflow.com/q/8212956/936042 已回答但我希望你们都将招待我的问题,因为我不能够重现的解决方案。 当我上传我的APK到Android市场,有消息称“提供超过578设备”(这是激活之前)。当我开始做其他改变(如改变联系人的电子邮件地址)则消息变为“该应用程序可供超过0设备”。我使用Eclipse的导出选项创建的最终签
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我上传应用程序Play商店,我不能对三星Galaxy Tab 3安装它只是告诉我,设备未对应,也没有道理。我在开发者控制台检查,它也被Galaxy Tab的3 7.0,Galaxy Tab的4和其他平板电脑不支持。这里是我的清单文件: <?XML版本=“1.0”编码=“UTF-8”&GT?; <清单的xmlns:机器人=“http://schemas.android.com/ap
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我试着使用DialogFragment在3.0〜设备,这不支持片段或通过DialogFragment SDK水平。 所以,我决定用Android的兼容性,支持片段。结果 然后,我创建了一个扩展类DialogFragment android.support.v4.app.DialogFragment 。 但.....当我试图用DialogFragment.show()我DialogFragme
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我开发在Eclipse中的Android应用程序。我想针对各种设备和SDK版本(例如,我可以有选择地支持多点触控)的。我理解的
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我使用API级10(2.3.3版本SDK)开发的应用程序,我已经出版了它在Android Market和所有已经罚款。我的应用程序有粗,细的位置,互联网和网络状态使用许可。 接下来,我试图兼容性扩展到级别API 8(2.2)。我已经出版了市场新的APK后的应用程序会导致没有更多的兼容与我的设备(我有一个三星GT-I9100,与2.3.6 Android版本)。 我试着删除缓存,但没有,我的
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我有一个已经设计了隐藏在所有的意图标题栏的应用程序。我想从一个按钮利用Activity.openOptionsMenu()。它适用于2.2罚款,但是当我运行蜂窝应用程序,调用openOptionsMenu()似乎不工作。有另一种方式? 的onclick code在这里,如果它很重要。这是我的MapView活动里面,延长图形页面: OnClickListener OCL =新OnClickLi
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在理论上,可我写于iOS游戏中的OpenGL ES,并希望能够轻松地将它移植到Android?如何在Android到iOS? 解决方案 是的,我相信,如果你用C / C ++ iOS版的游戏,将它移植到Android不会太麻烦了。但是,如果你写在Objective-C的游戏,那么它可能是确实挺麻烦。
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我在API> = 11个可用的函数( setLayerType(LAYER_TYPE_NONE,空))的一个问题,我的code应该在Android 1.6上运行( API级别4)了。 我曾尝试使用反射像这样: {尝试 方法方法= View.class.getMethod(“setLayerType”,Integer.TYPE,NULL); method.invo
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我想我的应用程序在两个版本的Android 2.1和2.2上运行。 在我的应用程序的一个区域,有一个人像风格的相机 - 用于生产肖像相机preVIEW是不同的(据我所知)上的两个操作系统版本。方法如下: 2.1: Camera.Parameters参数= camera.getParameters(); parameters.set(“方向”,“肖像”); camera.setParame
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如何设置一样的高度,宽度,编程利润率片段参数。我加入的碎片像 FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager(); FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction(); MyListFragment my
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近日收到我的申请相当多的评论说,“它不工作”在Android冰淇淋三明治CM9。我不能重现错误上运行的Android 4.0和感谢的方式Android Market的仿真器的工作原理没有办法,我联系不上那些人询问有关细节。 幸运的是,一次碰撞错误报告吸引了我的眼球。我使用 Canvas.clipPath 绘制圆角......,看起来像一些手机都扔 UnsupportedOperationEx
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我已经开发了自己的应用程序在Android的版本8(2.2),并在Android Market中发布的它。当我试图在我的三星Galaxy流行(2.2.1)从市场的设备安装。不兼容的设备被发现。虽然我已指定将出现此消息 <支持屏安卓largeScreens =“真” 机器人:smallScreens =“真” 机器人:normalScreens =“真”
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