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我对编写一些基于AVX内部函数的代码是新手,所以需要一些帮助来理解我的观察结果。我有两个实现距离计算的方法,这两个方法都接受2个浮点数组及其维度,并返回一个浮点距离。第一种方法计算欧几里得距离 static float compute_l2Square(const void *pVect1v, const void *pVect2v, const void *qty_ptr)
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两个无符号整数的算术平均值定义为: mean = (a+b)/2 在C/C++中直接实现它可能会溢出并产生错误的结果。正确的实现可以避免这种情况。一种编码方式可能是: mean = a/2 + b/2 + (a%2 + b%2)/2 但这会使用典型的编译器生成相当多的代码。在汇编程序中,这通常可以更高效地完成。例如,x86可以通过以下方式做到这一点(汇编伪代码,我希望您明白这一
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我必须对相对较小的整数进行大量的运算(加法),我开始考虑哪种数据类型在64位计算机上性能最好。 我确信,将4uint16加在一起将花费与uint64相同的时间,因为ALU只使用1uint64加法器就可以进行4uint16加法。(进位传播意味着这对于单个64位加法器来说不是那么容易工作,但这就是整数SIMD指令的工作方式。) 显然不是这样的: In [3]: data = np.ran
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我得到了一个高度优化的编译的C++目标文件(用g++编译,指定-O3 -g -march=amdfam10 -Wall),带有调试信息。 我正在使用objdump -S "objname"。 不幸的是,交错源代码似乎不起作用,因为有时我看到同一组行(不只是一行)多次重复,而且不只是一个代码行,而是多个代码行,然后是只一条装配线,然后是其他四分之三的源代码行,没有太大意义。 例如,我看
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使用默认的VSCode Arduino配置,编译器将生成的代码优化为完全优化的,因此使用Cortex-Debug进行调试几乎是不可能的,因为代码已优化出来,单步执行到处跳来跳去。 关于如何禁用所有编译器优化有什么建议吗? 推荐答案 我不知道您使用的是什么开发板,我使用的是Adafruit M0 Express。Adafruit已经为他们的大多数SAMD板创建了板配置选项。如果您编
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所以刚才有人问了一个问题: Why do Compilers put data inside .text(code) section of the PE and ELF files and how does the CPU distinguish between data and code? 但最上面的答案是文本部分没有数据,编译器不会这样做! 但我遇到了一些二进制文件,在oll
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我知道禁止在内核中使用任何形式的浮点代码,我们永远不应该使用任何可能生成FP/SIMD指令的GCC标志,但一些使用kernel_fpu_begin()和kernel_fpu_end()的源代码(特别是arch/x86/crypto/*)怎么办? Example 1,example 2。 我有一个老式英特尔酷睿2双核CPU,用于我的64位Linux内核,并且在主要Makefile中我使用
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我是Open MP的新手,但我已经对此困惑了几天,在网上找不到任何答案。希望这里有人能给我解释一下这个奇怪的现象。 我想比较同一程序的顺序版本和并行版本之间的运行时。当我在GCC-10上用-O或更高级别编译它们时,并行版本的运行速度比顺序版本(~5倍)快得多(但不同级别之间的差异相当小)。 但是,当我使用-O0编译这两个程序时,情况并非如此。事实上,当使用-O0计算这两个版本时,顺序版本甚
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我正在编写我自己的编程语言,由于各种原因,它被编译成C语言(其中一个原因是我对汇编几乎一无所知)。 我有一个关于编译器(比如GCC或Clang)如何优化从函数返回值的问题。假设我有这样的代码: int FUNC() { int A = 3; return A; } int main() { int B = FUNC(); } 我的理解是,您希望变量A在从F
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Gcc6-英特尔酷睿2二人组。 编译标志:“-3月=Native-O3”(-S) 我正在编译一个简单的程序,并要求提供汇编输出: 代码 movq 8(%rsi), %rdi call _atoi movq 16(%rbp), %rdi movl %eax, %ebx call _atof pxor %xmm1, %xmm1 movl $1
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背景 所以我用C#做了一个不公平的绞刑的简单游戏(有一个单词列表,这些单词是基于我给玩家的信息(例如,单词长度),这些单词是有效的解决方案,随着时间的推移逐渐缩小,只有当只有一个可能的解决方案并且他们猜到了所有字母时,玩家才会赢)。 无论如何,重要的是要知道我有一行代码,如下所示: availableWords.RemoveAll(word => AmountInCommon(word)
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我刚刚使用编译器选项“-fRecords-GCC-Switches”编译了代码,以查看编译器自动选择了哪些选项。现在我可以看到.GCC.command.line部分中的选项。有几个看似合理的编译器选项,但也有一个我找不到任何文档。-auxbase-strip png.o是什么意思。显然,它与png.o有关,但它到底是做什么的? 推荐答案 谷歌搜索shows: Hei Chan:
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以下是我的测试代码: #include static inline void foo(int a){ printf("%x ", a); } int main(void){ foo(0x1234); return 0; } 我觉得GCC应该意识到a是文字整数,并优化成这样的代码: puts("1234"); 但我得到了以
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libuv包含core.c:uv_run()中的下一个代码 /* The if statement lets the compiler compile it to a conditional store. * Avoids dirtying a cache line. */ if (loop->stop_flag != 0) loop->stop_flag = 0; 这是什么
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在LLVM中,BasicBlock具有属性getSinglePredecessor()和getSingleSuccessor(),但我需要获取基本块的后继者和前置者的完整列表。如何在llvm中实现这一点? 我的代码是 virtual bool runOnFunction(Function &F) { for (Function::iterator b
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可以使用GCC编译带有特定编译器标志的代码文件的一段吗?例如,假设我有一些正在测试的函数。我希望这些函数严格遵守标准,所以我想用--Pedtic标志来编译它们。但是,执行测试的代码在编译时会发出很多警告。有没有办法只编译那些特定的函数,用--Pedtic? 或者,假设我有一个精心编写但极其昂贵的函数,它需要尽可能快地运行。如何才能只用-Ofast编译该函数(以及其他几个函数),而用-O2或-
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我有一个 类型的函数 f: fn(x: SomeType, y: Arc) -> ISupposeTheReturnTypeDoesNotMatter 编译时(优化或不优化),y是否会被优化? y的用意是限制f正在运行的实例数量,如果y被引用太多次,f的调用方将不会调用f,直到y的引用计数减少。 编辑:澄清我的意图 目的是控制正在运行的http请求的数量(由上面的
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我正在阅读《计算机系统:程序员的视角》(CS:APP3E),下面的代码是本书中的一个示例: long call_proc() { long x1 = 1; int x2 = 2; short x3 = 3; char x4 = 4; proc(x1, &x1, x2, &x2, x3, &x3, x4, &x4); return (x1
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我想做一个非常小的编译可执行文件,它是用C编写的,但我能设法得到的最小可执行文件是67KB。我用的是MinGW。 我已尝试不使用任何头文件,编译时没有错误: //no header void main() { write(1, "Hello world!", 12); } 如果我构建并运行此程序,GCC没有显示错误,但它也是67KB。 推荐答案 我刚刚在x86_64Linu
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在写关于编译器必须如何处理volatile的答案时,我相信我可能无意中发现了GCC的错误,希望有人在我报告它之前进行验证。 我写了一个简单的函数,如下所示: int foo (int a, int b, int c) { b = a + 1; c = b + 1; a = c + 1; return a; } 如果没有优化,这会导致大量毫无意义的数据来回移动。通过优
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