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我想知道 之间的区别 const int* ptr; 和 int * const ptr; 及其工作方式. 我很难理解或记住这一点. 请帮忙. 解决方案 const int* ptr; 声明ptr指向const int类型的指针.您可以修改ptr本身,但不能修改ptr指向的对象. const int a = 10; const int* ptr = &
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我希望能够做这样的事情: class Circle { const RADIUS_TO_CIRCUMFERENCE = M_PI * 2; // Not allowed private $radius; public function __construct( $radius ) { $this->radius = $radius; }
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我是否可以假设const属性是自动公开的?有没有办法将它们设为私有或受保护? 谢谢. 解决方案 从历史上看,只要加载了类并且没有任何方法可以更改,则始终可以公开访问类常量. 从PHP 7.1开始,默认情况下它们保持公开状态,但
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在PHP中,何时使用 define('FOO', 1); 以及何时使用 const FOO = 1; ? 两者之间的主要区别是什么? 解决方案 从PHP 5.3开始,有两种方法const FOO = 'BAR'; define('FOO', 'BAR'); 这两种方式之间的根本区别是const在编译时定义常量,而define在运行时定义常量.这导致了大多数c
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给出以下代码: class A { public: A(): value( 0 ) {} int* get() { return &value; } const int& get() const { return value; } private: int value; }; int ma
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我正试图使
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在对我的反向传播算法进行分析后,我了解到它负责占用我60%的计算时间. 在开始研究并行替代方案之前,我想看看是否还有其他可以做的事情. activate(const double input[])函数被配置为仅占用〜5%的时间. gradient(const double input)函数的实现如下: inline double gradient(const double input)
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我正在使用多个参数进行operator +重载. #include using namespace std; class Integer{ int value; public: Integer(int i) {value=i;}; int getValue() { return value;}; frien
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我想知道你们是否可以帮助我. 这是我的.h: Class Doctor { const string name; public: Doctor(); Doctor(string name); Doctor & Doctor::operator=(const Doctor &doc); } 和我的主要人: int main(
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我用相同的参数列表两次重载了运算符.但是返回类型不同: T& operator()(par_list){blablabla} const T& operator()(par_list){blablabla} 因此,当我调用()运算符时,将基于哪种偏好或情况调用哪个函数?我知道,如果我在const函数下调用(),则必须是const T&一个. 我很好奇C ++如何处理这种情况
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假定QOpenGLFunctions对象是类的成员.由于gl*方法未在适当的地方标记为 const ,因此即使它们可能根本不进行状态更改,也无法在 const 方法中调用它们. 我使用QOpenGLFunctions是错误的吗? 解决方案 虽然有点哲学,但我可以说您使用它是“错误的".通过使QOpenGLFunctions成为您的类的成员,您是在说OpenGL函数是您的类状态的一部分
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在以下功能中 foo(const Mat& img) 可以在函数中更改 img,而无需编译器发出警告.为什么?这是否意味着const Mat引用没有任何意义? 解决方案 这是因为Mat包含指向实际图像数据的指针. const仅适用于Mat对象本身(例如,行,列等属性),不适用于指针引用的数据. 注意:即使该功能是 foo(Mat img) 您仍然可以更改图像数据.
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这是不起作用的代码: class MyClass { const myconst = 'somevalue'; private $myvar = array( 0 => 'do something with '.self::myconst ); } 似乎类常量在“编译时"不可用,而仅在运行时可用. 有人知道有什么解决方法吗? (定义将无效) 谢谢 解决方案
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我有一个可以从其内部实现中使用常量受益的类,但是我想限制这些常量的可见性. PHP为什么不允许私有常量?还有另一种方法可以实现这一目标,还是PHP试图阻止我不了解的某种设计失误? 解决方案 使用private static属性. 在这种情况下,您将在所有对象中使用相同的变量,并且如果要将其范围扩展到嵌套,则可以公开getter方法以获取其值并限制变量设置.
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如果我有这样的C字符串: const char* str= "hello"; 我很清楚我不能更改字符串的任何字符,因为指针是const. 但是如果我有这个: - (CLLocationDistance)distanceFromLocation:(const CLLocation *)location 我仍然可以使用其方法来改变对象状态. 如果指针指向NSMutableStr
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我是Objective-C的新手,我对const和预处理指令#define有一些疑问. 首先,我发现无法使用#define定义常量的类型.为什么会这样? 第二,使用其中一个相对于另一个有什么优势吗? 最后,哪种方法更有效和/或更安全? 解决方案 首先,我发现无法使用#define定义常量的类型,为什么? 为什么是什么?这是不正确的: #define MY_
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我最近遇到了 JavaScript中的const 关键字.据我所知,它用于创建 不可变变量 ,我已进行测试以确保无法重新定义它(在Node.js中): const x = 'const'; const x = 'not-const'; // Will give an error: 'constant 'x' has already been defined' 我意识到它尚未在所有浏览器
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我试图在本机中从一个屏幕导航到选项卡栏内的另一个屏幕. 但是,我收到以下错误消息 ButtonClickCheckFunction = () => { const { navigation } = this.props; navigation.navigate('detailsScreen', { detailsScreen: jsonData }); } 有什么
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在shell脚本中,即使我使用Java或Python样式命名约定,我仍然不清楚如何命名常量. 许多约定建议我使用“大写字母"和“下划线"来命名常量,例如MY_CONSTANT,PI.但是在Bash中,这可能与环境变量冲突. /p> 那么,Bash常数的正确命名约定是什么? 解决方案 好问题! 与您要链接的问题一起,在Unix& amp;中还有另一个相关的问题. Linux:
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我对C/C ++标准函数声明非常熟悉.我最近看过这样的东西: int myfunction(char parameter) const 以上仅是一个假设示例,我什至不知道这是否有意义.我指的是参数之后的部分. const.这是什么? 一个更真实的例子: wxGridCellCoordsArray GetSelectedCells() const 可以在此处找到 那么该文本
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