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在实现在同步和异步应用程序中都有用处的类时,我发现自己为这两个用例维护了几乎相同的代码。 仅作为示例,请考虑: from time import sleep import asyncio class UselessExample: def __init__(self, delay): self.delay = delay async def a_t
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#include #include #include #include struct InitialSuspend{ bool await_ready(){ return false; } bool await_suspend(std::experim
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std::coroutine_handle是C++20新协程的重要组成部分。例如,生成器经常(Always?)用它吧。在我看到的所有示例中,句柄都是在协例程的析构函数中手动销毁的: struct Generator { // Other stuff... std::coroutine_handle ch; ~Generator() {
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建议不要使用GlobalScope和runBlock。 我已经对这个主题进行了更改: End flow/coroutines task before go further null issue 然而,它不能像以前使用runBlock那样工作良好。简而言之,图标不变,数据不准时。 我的案例是根据布尔值更改图标。 对流程使用案例 class GetNotificationListI
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片段 private fun makeApiRequest() { vm.getRandomPicture() var pictureElement = vm.setRandomPicture() GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) { // what about inter
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如果我们有两个这样定义的流: val someflow = flow { emit("something") } 和另一个定义如下的流: val stateFlow = MutableStateFlow("some value") 是否可以将这两个流合并为仅发出someflow或stateFlow发出的最后一个值的单个流? 的想法是stateFlow可能在将来的某
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我正在考虑Kotlin/Android中的协程概念。因此,由于我不想使用定时器任务,处理程序的POST延迟,我想使用协程来执行一个特定延迟后的异步协程。我有以下半码: launch(UI) { val result = async(CommonPool) { delay(30000) executeMethodAfterDelay() }
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您能给我解释一下这两段代码有什么不同吗?第一次打印421张,第二次打印606张。为什么第一个是并行的,第二个是顺序的? fun main(args: Array) = runBlocking { var time = measureTimeMillis { val one = async { one() } val two = asy
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我正在尝试学习协程,所以我启动了IntelliJ并创建了一个临时文件。但是,当我在协程中输入时,我收到编译器的抱怨,比如runBlocking是一个未解析的引用。因此,这不是一个Android项目或任何类似的事情。只是一个基本的Kotlin项目中的临时文件。 如何引入协程内容以停止收到错误? 推荐答案 runBlocking和其他高级协程实用程序不在kotlin标准库中,而是库k
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我已尝试从CppCon演示文稿中编译协程示例https://youtu.be/ZTqHjjm86Bw?t=560 遗憾的是编译失败: $ g++-10 -pedantic -Wall -std=c++20 -fcoroutines main.cpp main.cpp: In function ‘std::future compute_value()’: main.cpp:7
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上下文 我使用Boost Coroutine、Boost ASIO和Boost Beast构建了一个Web服务器。 有一个用于阅读的协奏表和一个用于写作的协奏表。 有一个Message_to_Send队列,消息被推送到该队列中发送给用户。 编写协程检查Message_to_Send队列中是否有内容并将其发送。 发送写入后,协程挂起自身100毫秒,然后再次检查要写入的内容。 问题 写入协程
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我正在尝试理解python asyncio的call_soon_threadsafe接口,但失败了,使用下面的示例代码,如果我的simple协程想要返回一些东西,我应该如何从调用方获取返回值? import time import asyncio as aio import uvloop from threading import Thread aio.set_event_loop_po
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Lua中对协程的支持是由functions in the coroutine table提供的,主要是create、resume和yield。开发人员将这些协程描述为stackful, first-class and asymmetric。 在Python中也可以使用enhanced generators(和yield from)或3.5版中添加的async and await提供协程。
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使用Tasks非常方便表达一个惰性集合/一个生成器. 例如: 函数 fib()任务()做prev_prev = 0上一页 = 1生产(上一个)虽然是真的cur = prev_prev + prev生产(当前)prev_prev = prev上一页 = 当前结尾结尾结尾收集(采取(fib(),10)) 输出: 10 元素数组{Int64,1}:112358132134 但是,它们根本不
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使用 HttpServerhttp = HttpHandler() 请求::请求,响应::响应显示(请求)响应(“你好")结尾http.events["error"] = (client, error) ->打印(错误)http.events["listen"] = (端口) ->println("监听 $port")服务器 = 服务器(http)t = @async 运行(服务器,3000)
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我在新 Python asyncio 模块的 asyncio.Protocol.data_received 回调中执行异步操作时遇到问题. 考虑以下服务器: 类 MathServer(asyncio.Protocol):@asyncio.coroutinedef slow_sqrt(self, x):从 asyncio.sleep(1) 产生返回数学.sqrt(x)def fast_sqr
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我必须发送很多 HTTP 请求,一旦所有请求都返回,程序就可以继续.听起来很适合 asyncio.有点天真,我把对 requests 的调用封装在一个 async 函数中,并将它们交给 asyncio.这不起作用. 在网上搜索后,我找到了两个解决方案: 使用诸如 aiohttp 之类的库,该库可与 asyncio 将阻塞代码包装在对run_in_executor的调用中 为了更
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我在理解这段代码时遇到了麻烦……我期待类似于线程的东西,在那里我会得到一个带有随机“nooo"和“yaaaay"的输出,因为它们都是异步打印的,但是相反,我发现主线程似乎在第一次调用 coroutine.resume() 时阻塞,从而阻止下一个启动,直到第一个让步为止. 如果这是预期的操作协程,它们有什么用处,我将如何实现我希望的目标?我是否必须为这些协程实现我自己的调度程序才能异步运行?因
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背景: 我之所以这么问是因为我目前有一个包含许多(数百到数千)个线程的应用程序.大多数线程在大部分时间都处于空闲状态,等待将工作项放入队列中.当工作项可用时,它会通过调用一些任意复杂的现有代码进行处理.在某些操作系统配置上,应用程序会遇到控制最大用户进程数的内核参数,因此我想尝试减少工作线程数的方法. 我提出的解决方案: 这似乎是一种基于协程的方法,我将每个工作线程替换为一个协程
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PEP 0492 在 Python 3.5 中添加了 async 关键字. Python 如何从使用此运算符中受益?为协程提供的示例是 async def read_data(db):数据 = 等待 db.fetch('SELECT ...') 根据文档,这实现了 暂停[ing] read_data协程的执行,直到db.fetch awaitable完成并返回结果数据. 这个
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