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嘿,我想在Android Kotlin的文本视图中按顺序列表显示文本。我试过Ordered List inside an Android Textview。我尝试了以下代码,它可以正常工作,但它没有匹配数字和文本的高度。我将分享我到目前为止所做的代码。 NumberIndentspan.kt import android.graphics.Canvas import android.g
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我想学习如何在画布上绘制垂直文本.对不起,也许是愚蠢的问题,但我无法解决这个问题.我可以这样做: if (i ==10){this_str2 = "0.00";}画布.保存();画布.旋转(-90,190,90);canvas.drawText(this_str2, x_guide +50, drawSizes[1] + drawSizes[3] - (i * drawSizes[3]/10)
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是否可以旋转 SAS SGPLOT 中的 x 轴标签,使其垂直(与 x 轴成 90 度)?fitpolicy 选项旋转 45 度,但这并不是我所需要的. SAS 代码: ods pdf 样式 = 自定义文件='';proc sgplot 数据 = 文件名;系列 x = 日期 y = 失业率_15_24/lineattrs =(颜色 = CX963634 厚度 = 2 图案=实心);系列 x
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我正在使用 ffmpeg 库在特定时间在视频上绘制文本,我成功做到了现在我需要将文本从一个位置移动到另一个位置,但我不能这样做,所以任何人都可以建议我如何这样做 我正在使用此命令从上到下移动文本,但我无法确定要从 x,y 移动到特定 x,y 的 x 和 Y ffmpeg -i VideoInput.mp4 -vf "drawtext=enable='between(t,12,14)':fo
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对于我的 Android 游戏,我有一些对 Canvas.drawText() 的调用. 为了测试,我使用标准字体大小,这似乎工作正常. 然而,当我将分辨率提高到更高的密度时,较大的图像会自动加载,但文本现在非常小. 是否有一种简单的方法可以计算文本的绘制大小,还是我必须手动执行此操作? 编辑:编辑我的帖子@Suragch 有什么意义? 解决方案 最简单的方法是使用
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我在 Google Play 上发布的应用程序遇到了严重问题,并且显然在所有版本的 Android 上运行良好,除了 > 4.0. 这是我的 Android 4.0 HTC 手机的屏幕截图: 这是我在 Nexus 7、Android 4.2.1 上得到的(模拟器中的行为相同): 对于使用 canvas.drawText() 绘制的每个文本,我看到了相同的行为 用于绘制文本的
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我有一个视图,我在 onDraw(Canvas canvas) 方法中使用 Canvas 对象进行绘图.我的代码是: Paint Paint = new Paint();Paint.setColor(Color.WHITE);Paint.setStyle(Style.FILL);canvas.drawPaint(油漆);Paint.setColor(android.R.color.black);
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我正在尝试使用下面的代码显示文本.问题是文本没有水平居中.当我为 drawText 设置坐标时,它会在此位置设置文本的底部.我想绘制文本,以便文本也水平居中. 这是进一步显示我的问题的图片: @Override受保护的无效 onDraw(画布画布){//TODO 自动生成的方法存根super.onDraw(画布);//canvas.drawRGB(2, 2, 200);Paint te
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我需要在圆形路径上绘制文本.我已经尝试了 drawTextOnPath() 方法.但是对于附图中“肥沃的窗口"这样的文字,文字会旋转且不可读. 逆时针. 在您的示例中,startAngle 变为 94.28,sweepAngle 变为 -64.28. 科特林: val enclosureRect = RectF(0f, 0f, 200f, 200f)val 路径 = 路径()pat
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我正在使用 drawtext 在动画 GIF 上打印一些文本. 一切正常,但我无法指定边界框并使文本换行. 我目前正在使用这个: ffmpeg -i image.gif -filter_complex "drawtext=textfile=text.txt:x=main_w/2 - text_w/2:y=main_h/2 - text_h/2:fontfile=Roboto-Regu
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我正在开发图像评论应用程序.我用 canvas.drawText(text,x,y,imgPaint); 在画布上绘制文本 这将显示在一行中.当文本超过画布宽度时,我需要将行换成多行 预先感谢 解决方案 您需要使用 StaticLayout : TextPaint mTextPaint =新的TextPaint();StaticLayout mTextLayout = new
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我有代码: import subprocess , os ffmpeg = "C:\\ffmpeg_10_6_11.exe" inVid = "C:\\test_in.avi" outVid = "C:\\test_out.avi" if os.path.exists( outVid ): os.remove( outVid ) proc = subprocess.Popen(ffmpe
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我正在将文本添加到动画GIF中. 不过,我希望文字显示在特定的时间,但我无法做到这一点. 这就是我所拥有的: ffmpeg -i image.gif -vf 'drawtext=textfile=/path/to/text.txt:x=0:y=0:fontfile=/path/to/font.ttf:fontsize=64:fontcolor=white:borderw=3:bo
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每个人,请帮助我! 我想在形状中显示数字数组. 我做什么 1)我在View类中用画布绘制了一个形状. 2)我创建了一个随机数. 3)我搜索了很多&找出应该使用Drawtext来显示文本或数字. 4)我已经阅读了Random,Drawtext等文档. 5)我尝试过循环,但在画布类&之外无法正常工作在内部,也将无限重复该单个数字. 我的问题 我不知
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我正在生成一个报表,该报表的页脚带有标题.我使用DrawText找出标题的尺寸.问题是文本总是被剪切,但是当我在文本末尾有回车符时,所有文本都会完美显示. lClientRect := Rect(0, 0, 4770, 59); lFlags := DT_CALCRECT or DT_EXPANDTABS or Alignments[Alignment] or WordWrap
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我正在使用像这样的基本drawtext命令 ffmpeg -i output.mp4 -vf \ 'drawtext=textfile='textfile.txt':x=0:y=0 \ :fontsize=30:fontcolor=white:borderw=3 \ :bordercolor=black:box=0' output.mp4" 将固定文本放在(x,y)=(0,0)的位置
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我们正在尝试使用ffmpeg drawtext支持印地文字体.但是数据的顺序不正确. 印地语文本的unicode这样传递 1. पिता माता िस्रफ 但是输出呈现为 代码输出 使用以下代码生成输出 ffmpeg -framerate 30 -t 10 -i /opt/test.png drawtext=text_shaping=1:fontcolor=whi
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在WinForms应用程序中,我试图测量要绘制的没有 的文本的大小.这是我得到的最接近的东西... protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { DrawIt(e.Graphics); } private void DrawIt(Graphics graphics) { var
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我有一个Canvas,在XAML中应用了比例转换.使用DrawingContext我在Canvas上画线.我现在需要在屏幕上添加文本.我以为格式化文本可以应用翻译,但是格式化文本或DrawingContext都不接受RenderTransform.如何对文本应用比例尺转换,以便抵消画布的比例尺转换? ftext = New FormattedText("N", CultureInfo.Ge
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我需要在MFC应用程序中显示文本.我有一个示例文本,例如“在mfc应用程序中显示文本".假设我打算在其中绘制此文本的客户窗口很小(水平),以至于一行中唯一可以容纳的文本是“显示文本".不显示"mfc应用程序"字样.我的问题是,如何确保这些单词显示在下一行而不是被剪切掉?我正在使用drawtext函数显示文本. 谢谢. 解决方案 我也遇到了您报告的问题.并按照我在 https://st
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