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我正在努力弄清楚为什么 mouseover 事件不能与 .on 处理程序一起使用,该处理程序是从 ajax 动态创建的元素.似乎唯一可行的是带有 .live 的代码,但我知道它已被弃用. $(".dropdown ul li").live("mouseover", function() {alert('鼠标悬停工作');}); 但是,当我尝试使用 .on 时,它不起作用 - 无论我尝试什么变体
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我能够让我的布局使用静态 kivy 语言,但我需要能够通过 python 将项目添加到我的列表中.我已经尝试了几件事,但似乎无法让任何东西正常工作.这是我静态工作的内容. main.py #!/usr/bin/python导入操作系统进口猕猴桃kivy.require('1.8.0')从 kivy.app 导入应用程序从 kivy.core.window 导入窗口从 kivy.logger
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如何在运行时根据文本量动态调整标签或按钮的大小,尤其是 text_size 和 height? 我知道这个问题已经以一种方式回答了这个问题: 动态调整滚动视图中标签的大小? 我在部分代码中反映了该示例. 问题是在运行时动态调整标签和按钮的大小.使用,例如: btn = Button(text_size=(self.width, self.height), text='bl
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我想用 kv 语言制作很多动态按钮.但是现在我不能......我现在将在此下显示源代码. BoxLayout:方向:“垂直"位置:根.pos大小:root.size网格布局:行数:2间距:5填充:5按钮:文字:“X0"on_press: root.X(0)按钮:文字:“X1"on_press:root.X(1) 我想在code下做like BoxLayout:方向:“垂直"位置:根.pos大
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我正在使用 THREE.Geometry 实例创建一个网格,然后动态填充几何的 vertices 和 faces 数组.几何图形被迭代细化,在每次迭代中添加额外的顶点和面.如果我在将网格添加到场景之前优化几何,它会正确渲染.但是,如果我将网格添加到场景中并对其进行渲染,然后对其进行修改,则只会显示第一次渲染中包含的几何图形的初始 N 个面.对这些面使用的顶点位置的更改会生效,但只会渲染这 N 个面
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如何动态查找多个字段并通过引用添加 使用字符向量变量作为参数.在下面的情况下,我想查找两列并去掉其中的 i. 前缀.当然他们可以覆盖已经存在的同名列. 库(data.table)set.seed(1)ID 公平地说,这个答案实际上解决了我作为 OP 描述的呼叫构造问题.
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我想通过一个带有名字的字符串来访问一个类属性. 类似: a 类:b=[]c='b'eval('a.'+c+'=1') 但这在 Python 中不起作用.我该怎么做? 解决方案 使用setattr: 在[1]中:a类:...:b = []...:在 [2] 中:setattr(a, 'b', 1)在 [3] 中:a.b出[3]:1 反向使用 getattr: 在[4]中:ge
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是否可以在运行时加载特定的包?我想要一种插件,每个插件都具有与其他插件相同的功能但具有不同的行为,并根据配置文件加载一个或另一个. 解决方案 您可以考虑在运行时执行“插件"包,通过写出一个新程序(例如,到临时目录)并通过 exec.Command,类似于 exec.Command("go", "run", files...).Run() 您会在这里看到一些类似的代码.
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我在本地机器上开发了一个 Crystal 报表,我可以使用 .ExportToHttpResponse 在我的本地网站上呈现报表,但是一旦我将代码移动到生产服务器,我就会收到“数据库登录失败"错误.我基本上使用 .XML 数据集文件作为在本地开发报告的源.这是我的代码: 我调用一个方法来渲染报告: private void RenderCrystalReports(string rptNa
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预期输出 输出 @page "/"@使用 UDemo.Data@for (int i = count; i >= 1; i--){
在此代码中,我试图获取带有值的动态文本框.不知道如何保存动态文本框值.这里我使用了两种方式数据绑定@bind-value.有没有其他方法可以解决这个问题.* 解决方案 重点是绑定到userNames[i].这就是为什么 foreac
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考虑以下闪亮的应用程序: 库('闪亮')# 用户界面/UIui 它允许用户更改滑块的值(sliderInput),从而更新文本框中的文本(textInput): 我希望它们能够同步工作.所以,除了上面的滑块 > 文本框交互之外,我还想要相反的:文本框 > 滑块. 如果您取消注释 updateSliderInput 组件,这两个小部件将相互竞争;一个的更新导致另一个的更新导致另
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我有两个班级: /*Switch.h*/类 CSwitch:公共 CDeviceEntity {}/*EndSystem.h*/CEndSystem 类:公共 CDeviceEntity {} 但是当我使用时: CDeviceEntity* dev = NULL;dev = topo->headList[i]->node;如果(DYNAMIC_DOWNCAST(CEndSystem,开发)!
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我正在尝试在 python 中创建一个方法,将记录插入到一个表中,传递一个列名列表和一个关联的记录列表. 我能够将它设置在通过 for 循环动态填充列名的位置,但我无法弄清楚如何对值执行相同的操作,因为 psycopg2.executemany 函数依赖于将 %s 作为占位符. 是否可以通过循环动态填充字符串中 %s 的数量?有没有其他方法可以做到这一点? def load_ta
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我正在使用 Newtonsoft JSON 库对传入的原始 JSON 执行动态反序列化,并发现了一些我无法解释的东西. 起点是以下 JSON 字符串: {“任务": {“到期日期":“2012-12-03T00:00:00"}} 没什么太复杂的... 在代码中我正在这样做: var dyn = JsonConvert.DeserializeObject(rawJson);日期时间
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我最近在使用 Json.NET 将 JSON 解析为动态对象时发现了 null 合并运算符的问题.假设这是我的动态对象: string json = "{ \"phones\": { \"personal\": null }, \"birthday\": null }";动态 d = JsonConvert.DeserializeObject(json); 如果我尝试使用 ??d 的字段之一上
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我在 MVC4/.NET4 WebApi 控制器操作中收到一个 JSON 字符串.该操作的参数是 dynamic,因为我对接收端收到的 JSON 对象一无所知. public dynamic Post(dynamic myobject) 自动解析 JSON,生成的 dynamic 对象是 Newtonsoft.Json.Linq.JContainer.正如预期的那样,我可以在运行时评估属性,
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DLL 和 LIB 文件有什么区别?DLL 文件里面有什么,LIB 文件里面有什么?创建可执行文件是否需要 DLL 和 LIB 文件? 解决方案 DLL 文件是最终的构建产品,它是您安装在客户机器上的文件.它与 EXE 文件非常相似,结构相同,但可以按需加载到另一个程序中. LIB 文件用于构建您的程序,它只存在于您的构建机器上,您不会发布它.有两种.静态链接库是一袋 .obj 文件
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在调用之前不会加载例程.所有例程都以可重新定位的加载格式保存在磁盘上.主程序加载到内存&被执行.这称为动态链接. 为什么这称为动态链接?不应该是动态加载吗,因为在动态加载中调用例程之前不会加载例程,而在动态链接中,链接推迟到执行时间. 解决方案 这个答案假设你知道基本的 Linux 命令. 在 Linux 中,有两种类型的库:静态库或共享库. 为了调用静态库中的函数,您需
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这是之前提出的,但原来的提问者不需要更改动态属性,所以他通过取消提问来回答自己的问题. 我在 iOS7 中使用 Sprite Kit,我希望能够在运行时更改 SKPhysicsBody 的动态属性.最初我在 touchesBegan: 方法中改变了它.Apple Dev 论坛中有人建议将更改移至 didSimulatePhysics: 方法,但这也无济于事. 此代码导致错误: -(v
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我正在尝试制作一个内置本地化的应用程序,但我想要一种可以在文本中创建 Web 链接的方法,该 URL 在其他地方定义(为了便于维护). 所以,我在 res/values/strings.xml 中有我的链接: ...http://some.link.com
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