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从ES6模块导入/导出数据时,在命名的导入和导出之间,该数据的可变性似乎有所不同.是出于某种原因,还是我不了解的一些根本差异? //counter.js导出让计数= 0;export constcrementCount =()=>计数+ = 1;导出默认计数; //main-default.js导入计数,从'./counter'{{countryCount};console.log(coun
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使用阴影DOM考虑一个非常简单的自定义元素: customElements.define('shadow-element',类ShadowElement扩展HTMLElement {Constructor(){极好的();this.styleTag = document.createElement('style');this.styleTag.textContent =`.root ::之
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问题是标题所暗示的-如果您已将源代码编写为es6模块( import ... from ... ),然后可以将该源代码编译回node.js样式了吗?使用Webpack的commonjs模块( const ... = require(...))? 解决方案 您肯定可以.这是我的webkack.config.js,它的作用与您要求我们维护的旧项目完全相同: var path = requi
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是否可以直接在浏览器中使用react-select而无需如今的捆绑包? 我发现可以执行此操作的最新版本是2.1.2:如何从React导入-使用React选择CDN和通天塔? 那时,他们曾经以umd格式提供 react-select.min.js . 如今,他们有 react-select.browser.esm.js 和 react-select.browser.cjs.js (
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我有一个要以标准ES6模块格式使用的节点应用程序(即 "type":"module" 在 package.json 中,并使用 import 和 export 整个过程),而无需转换为ES5.但是我想利用一些较早的库,例如使用CommonJS/ require 格式的express和socket.io.对于将CommonJS模块组合到ES6应用程序中,我有哪些选择(截至5/2020,节点12.16
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假设我有一个名为 module.js 的模块: 导出默认函数greet(){console.info('hello');} 在 module.js 中(在函数 greet 内部或外部),如何确定模块是否使用以下方式加载: 与之相对: 从'./module
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我正在学习一个教程,上面写着 ES模块使用实时绑定.这意味着支持周期性的功能依赖性. 但是我不清楚这个概念.这是什么意思? 解决方案 实时绑定是ES模块中引入的一个概念.这意味着,当导出模块更改值时,更改将在导入方可见.CommonJS模块不是这种情况.模块导出被复制到CommonJS中.因此,导入模块无法看到导出方发生的更改. ESM counter.mjs
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我有一个使用 @ mdx-js/runtime 的项目,它在IE 11或Edge( Edge 44.18362.449.0 )上完全损坏: SCRIPT1028:SCRIPT1028:期望的标识符,字符串或数字 实际上由于在此处的传播语法而中断: const allNodes = sortedNodes.map(({{start:_,... node},i)=> { 此行代码来自
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我想摆脱Jest测试代码中的全局变量.特别是describe,it和expect: describe('Welcome (Snapshot)', () => { it('Welcome renders hello world', () => { ... }); }); 所以我尝试添加: import {describe,it} from 'jest'; 和
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{{column}} 我得到无效的表达式:意外的标记+ in 但是语法应该是正确的。 我尝试了20种其他方法,但每个人都失败了
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我正在使用react的上下文API来存储USER_TOKEN以进行身份验证。 我还在一个单独的模块中维护一个通用的提取函数,我想在其中使用此USER_TOKEN 。 很明显,我不能在此模块内使用此USER_TOKEN,因为它不是React组件。 有什么办法可以在此提取函数中使用此USER_TOKEN。 成功登录后,我将USER_TOKEN存储到上下文API变量中。是的,
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您可以在这里阅读: https://forum.vuejs.org/t/wasm-how-to-correct-call-a-webassembly-method-in-vue-js/83422/24 我试图弄清楚如何在Vue.js中导入emscripten生成的模块以调用其方法。 按照此处找到的指示进行操作:如何使用es6 import加载Emscripten生成的模块?我编译添加.c使用
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假设我有一个模块: // module.js export默认函数greet(){console.info('hello'); } 如果模块通过以下方式加载: 来自“ ./module.js”的 问候; ... 然后我希望调用代码能够调用 greet()本身,而不会自
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我试图让webpack忽略导入,以便浏览器使用本机ES6 import语句而不是webpack导入。我试图让ffmpeg.js直接导入,因为它在试图打包时使webpack崩溃,因为文件太大。 在这里跟随答案( 如何从中排除模块webpack,而不是使用es6 导入),我在本地树中将代码存储为/ffmpeg/ffmpeg-mpeg.js,并验证了我的开发服务器可以以 http:// local
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我有一个相当大的应用程序(约650个文件),目前有混合的ES6模块实现和旧的全局命名空间内部模块和类的实现。 我想转移到100%ES6模块。 迭代方法 要实现这一点,我需要先进行转换通过添加“ export”关键字将所有全局对象添加到ES6模块。 添加“ export”后,该全局对象不再是全局的,每个文件使用该对象的对象现在出现编译器错误“找不到对象”(即无法读取未定义的属
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这是我的 main.js 文件: import Koa源自“ koa”; const app = new Koa(); app.use(异步ctx => ctx.body =“ Hello,World!”); app.listen(3000); 这是我的 package.json 文件: { “ type”:“ module”, “ name”
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我正在尝试将使用emscripten生成的模块作为es6模块导入。 我正在尝试使用基本示例(来自emscripten文档。 这是我用来从C模块生成js模块的命令: emcc example.cpp -o example.js -s EXPORTED_FUNCTIONS =“ ['_ int_sqrt']” -s EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS =“ ['
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嗨,我正在研究RxJS。我可以通过在浏览器中像这样简单地引用它来使用该库:
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我很抱歉,我的问题听起来很愚蠢,但是我发现我在很多情况下都需要全局变量(例如代表数据库和Redis客户端的全局变量)在许多文件中使用,但是这些变量本身需要等待以从中获取值许诺或异步函数,初始化与数据库或Redis服务器的通信。 我想做类似的事情 init.js: export default async()=> { return等待a InitializeWhatever()
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所有主流浏览器一段时间以来都支持ES6模块。 这些与许多服务器端方法不同,它们需要指定要从中导入的确切文件-他们不能使用文件发现。 这很有道理-在像WebPack这样的Node应用程序或捆绑器中,它们只真正需要模块的名称,然后可以花一些额外的时间来发现保存代码的特定文件。在网络上可能会浪费很多往返行程(是 library / index.js 中的'library',或 library
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