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如何使用fabric.js在画布上加载的图像上实现裁剪工具?我在画布上加载了一个图像.现在我想实现裁剪工具,允许用户裁剪图像并在完成后将其重新加载到画布上. 解决方案 总结 set el.selectable = false 使用鼠标事件在其上绘制一个矩形 获取矩形左/上和宽/高 然后使用下面的函数 对不起,让我解释一下.ctx.rect 将从对象的中心点裁剪图像.还应考
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我正在尝试拉伸背景图像,使其适合画布大小.但它不工作. 我已经关注了这个问题,并根据评论我已经实现了拉伸代码. 使用 Fabric 将背景图像拉伸到画布大小.js http://fabricjs.com/docs/fabric.Canvas.html#setBackgroundImage 代码 $(function () {var canvas1 = new fabric.C
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我有一个在 Fabric.js 中绘制的画布,我正在向其中添加一组矩形,我想将这些矩形的边缘限制为一个组,以免超出某个区域. 想象制作一件条纹 T 恤,条纹是用一系列矩形制成的,我需要让它们保持 T 恤的形状. 我认为最好将整个画布剪成 T 恤的形状,所以我添加的任何内容都保留在 T 恤内,但我被卡住了.到目前为止,我只剪辑到基本的圆形和矩形. 谢谢 解决方案 你可以在
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对于大画布,.toDataURL() 有问题.我想在 base64 中编码并解码 php 文件,但如果我有一个大画布,strDataURI 变量为空. 我的代码: var strDataURI = canvas.toDataURL();strDataURI = strDataURI.substr(22, strDataURI.length);$.post("保存.php",{str: st
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我的目标是防止 FabricJS 画布内的两个或多个矩形重叠. 想象一下,两个矩形都有位置和大小的信息,您可以在画布内拖放任何矩形. 如果矩形 A 与矩形 B 足够接近,则矩形 A 的位置应与矩形 B 的边缘对齐.这应该适用于矩形 B 的任何边缘.顶点不必匹配,导致矩形的大小矩形是可变的. 我有一个用于在一维(x 轴)上进行捕捉的工作示例. 我最好的 jsfiddle 尝试
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我需要你的帮助.我解释一下我的情况:我正在使用 fabric.js 库在我的应用程序中放置形状、文本等.我的画布大小为 1000x1000 像素(约 26.45x26.45 厘米).我有一个图片上传脚本,只用于上传高质量的图片,比如 300 dpi. 我所做的基本上如下:- 绘制画布(上传图像、放置文本等...);- 调整画布大小乘以比例因子,最终能够获得 300dpi 的图像;- 以PNG
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我正在使用以下代码: //
曲线:110
OffsetY:
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我想使用 fabric.js 将 Canvas 下载为 PNG.下载时我想缩放图像.所以我使用 toDataURL() 函数的 multiplier 属性.但我收到失败的网络错误 PS:如果我不给 multiplier 属性,它正在下载但我确实想使用 multiplier属性,因为我必须缩放图像 这就是我正在做的: HTML 代码:
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我希望能够将当前画布的状态保存到服务器端数据库,可能是一个 JSON 字符串,然后用 loadFromJSON 恢复它.通常,这很容易使用: var canvas = new fabric.Canvas();函数 saveCanvas() {//将画布转换为 json 字符串var json = JSON.stringify(canvas.toJSON());//通过 xhr 保存$.post(
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我正在从事一个项目,我被要求在 fabric.js 画布上支持动画 GIF. 根据 https://github.com/kangax/fabric.js/issues/560,我遵循了使用fabric.util.requestAnimFrame 定期渲染的建议.使用此方法可以很好地呈现视频,但 GIF 似乎没有更新. var canvas = new fabric.StaticCanva
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我在fabricjs 中遇到一个问题,问题是 我的当前代码有默认背景,我可以更改背景颜色 如果我放置任何对象或文本,如果我想将该对象的背景颜色更改为透明度 我正在尝试更改形状颜色,但背景颜色正在更改. 实际上我发现下面的 html 有什么问题我有 props.canvasFill 我认为应该有两个参数,因为如果你看到我的 ts 代码 这是我的 HTML **** 这是我目前在
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所以我正在尝试使用fabric js将新图像和文本作为3d对象的纹理添加到我的3d配置器中,我使用此代码作为代码库https://github.com/devramkumardnagarajan/3d-Tshirt-design 和此面料 js 的代码 https://codepen.io/ricardcreagia/pen/EdEGod,这就是我所做的 var texture = new
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谁能告诉我如何使用未分组的fabric js加载SVG文件.使用以下代码加载 SVG 文件,但它显示为单个对象. $(函数(){var canvas = this.__canvas = new fabric.Canvas('c');fa
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我使用的是 Fabric js 版本 1.7.22. 原始对象: 当前结果: 预期结果: 解决方案 一种方法是监视 scaling 事件并将 Rect 的缩放重置为 1,修改其width 和 height 代替: const canvas = new fabric.Canvas('c')const rect = new fabric.Rect({左:10,前10名,
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我正在尝试将fabric.js(v0.9.21,通过ubuntu 12.04上的npm安装)与node.js一起使用,以在服务器上渲染画布(以后可以在没有客户端交互的情况下对其进行操作和扩展).为了进行实验,我在客户端上创建了一个简单的画布,然后使用 canvas.toJSON()方法将其导出到JSON.当我尝试仅使用JSON重新加载画布时,它的效果很好(利用 canvas.loadFromJSO
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尝试创建一个自定义类,该类将在Fabric矩形的左上角显示图像. 扩展结构类并调用 ctx.drawImage 不会显示任何内容. var CustomRect = fabric.util.createClass(fabric.Rect,{类型:"labeledRect",初始化:功能(选项){选项||(选项= {});const image = new Image();image.sr
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我有一个图标作为SVG.我想将其作为图标图标使用不同的颜色. 由于没有用于SVG元素的toDataUrl(),因此我看不到不涉及服务器的解决方案. 对客户端解决方案有什么想法吗? 解决方案 fabric.js 支持将SVG元素渲染为 canvas 元素.
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我想在Fabricjs中编写卷积过滤器以进行边缘检测,但是矩阵不起作用. 这是矩阵(从 http://homepages.inf.ed.ac.uk/rbf/HIPR2/sobel.htm ):新的fabric.Image.filters.Convolute({//边缘检测矩阵:[[-1,0,1,-2,0,2,-1,0,1],[1、2、10,0,0,-1,-2,1]]}) 此处是小提琴
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我尝试使用fabricjs实现图像缩放.我的要求:在不更改边框大小的情况下缩放图像的内容(不缩放图像). 这是我的代码: jsfiddle.net/63twbox/11/ 按照这种方式,我需要将rect的objectCaching设置为false.但这会在运动图像时造成严重的性能问题.因此,我在缩放模式下将objectCaching设置为false,而在其他模式下将true设置为tru
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我正在使用Fabric.js(版本1.7.19)在画布上绘制.我有一个“旋转"按钮,可将活动对象旋转90度.旋转效果很好,但是对象边界框的边框不会更改以反映旋转的对象,除了看起来很奇怪以外,这意味着我无法正确选择对象.
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