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我正在使用 Fabric.js 绘制一些矩形在画布上.默认行为是在矩形内部单击将其选中.如何更改行为,使其仅在单击矩形的边框时才被选中? 在矩形内部而不是边框上单击不起作用. 您可以通过在TradingView.com图表上绘制矩形来查看此行为 在Fabric中有一个选项,如果没有,我该如何实现呢? 解决方案 此方法会覆盖FabricJS中的 _checkTarget
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在FabricJs中使用FreeDrawing绘制某些东西之后,您可以选择绘制的内容并将其移动.有没有办法禁用此选择? 解决方案 如果画布上不需要任何交互性,则可以使用 StaticCanvas var canvas = this .__ canvas = new fabric.StaticCanvas('c'); 或者,如果您只想禁用对特定对象(即最后的笔刷笔触)的选择,则可以在
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我是fabric.js的新手,对浏览器canvas api的了解也不多,因此,我感谢别人会提供的所有帮助. 要实现的目标是在3种不同的模式下使用鼠标箭头进行绘制: 有2个头 一个头 完全没有头(只是一条直线) 有一个很好的例子-但只有一个“提示". 另一个更高级的主题可能是:选择一个已经创建的箭头进行更改(例如,单击按钮并将模式从一个带箭头的箭头更改为两个). _r
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如何在fabricjs中获取对象标识符?例如 var text = new fabric.IText('hello world',{左侧:mouse1X,顶部:mouse1Y});ID = text.get ??? 此标识符应出现在 中 JSON.stringify(画布)canvas.loadFromJSON() 标识符应存在于JSON.stringify(canvas)can
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上下文: 您好,我正在尝试在vuetify中使用fabricjs画布,并使其在所有屏幕中都具有响应性.但是目前,我面临一个问题,即画布无法基于卡片进行重新调整大小,而是使卡片溢出.我尝试使用v响应,但是它没有将纵横比应用于画布,可能是因为我使用的方式不正确. 任何建议都会有所帮助. 这就是现在发生的事情 这就是我要实现的目标 结构 模拟: 代码 这是
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我想获取一个fabric.Image对象的数据,以遍历每个像素,并在给定颜色为另一给定颜色的情况下更改其颜色.但是我不想获取整个画布的数据,而只获取特定对象的数据.像这样- changeColor =(对象,targetColor,replacementColor)=>{数据= object.getData();for(var i = 0,n = data.length; i 但是我不知
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我希望能够缩放基于文本的对象(例如,使用IText,Textbox的类和子类),而无需在对象内部扩展文本.缩放和移动的交互是在用户端(UI)上,而不是以编程方式进行的(我正在使用图形编辑器). Fabric.js如何在不拉伸文本的情况下水平调整IText的大小 这都不是我想要的/意思: 这是一个代码示例,可让您修改“便签大小"而不会拉长文本
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我想要实现的目标:我需要在不同的画布中加载不同的图像,移动它们并调整其大小并显示预览.我正在使用fabricJs.使用矩形画布,一切正常,问题是当我想将画布与对角线部分连接在一起时.像这样: 解决方案 回复@Observer评论: clipTo 是自 v2.0.0 以来不推荐使用.您可以使用 clipPath 实现此功能(比 clipTo ,因为它接受 fabric.Object )
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在调整目标图像的大小后,我一直想弄清楚在计算遮罩矩形的位置和大小时我做错了什么. 下面是Fabric JS的文档: clipPath:fabric.Object无需描边即可定义其形状的裁剪区域的fabricObject.呈现为黑色时,将在呈现对象时使用clipPath对象,并将上下文放置在对象cacheCanvas的中心.如果要使clipPath的0,0与对象中心对齐,请使用clipP
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我正在尝试将按钮单击来将画布形状设置为圆形和其他形状.但是普通剪辑不适用于fabricjs.能否请您分享简单的画布形状示例供我参考? 我正在使用fabricjs,我尝试使用下面的代码,但尝试了更多,但无济于事. canvas.clipTo = function(ctx){//裁剪到一个圆圈ctx.rect(10,20,300,200);ctx.stroke();}; 解决方案 尝试
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我必须将一张大图片(8000x6500)放入800x650的画布中当我尝试仅使用 canvas.add()渲染图像并以100%的比例渲染图像时,与原始图像相比,生成的图像像素化/模糊得多. 这是我正在使用的代码(只是图像小了一点,但您仍然可以看到问题): const canvas = new fabric.Canvas('c',{imageSmoothingEnabled:false})
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我想在fabric.Group内部的fabric.js元素上放置一个按钮. 如何获取相对于fabric元素的画布容器的左上角坐标,然后将其设置为按钮? jsfiddle: https://jsfiddle.net/d9sp16yc/2/ 我已经尝试过类似,但是我没有得到想要的结果.该按钮会稍微向右或向左/底部或顶部移动. 另一件事是, setSize 函数正在调整窗口大小时
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我正在尝试使用Fabric JS创建一种效果,在这种效果中,字母看上去像是“绣"的.在这样的毛衣上: 然后是我渲染绣花字母的方法: var n_url ='https://res.cloudinary.com/tricot/image/upload/v1598820746/tmp/n-embroidery-test.png'var y_url ='https://res.cloudina
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如何使用Fabric JS在Canvas内向左或向右缩放织物图像?我需要它遵循此监视器的显示方式,因此我可以像粘贴它一样粘贴它在屏幕上显示
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我有两个对象,父母(红色)和孩子(蓝色).父对象是固定的,不能移动,只有子对象是可移动的,子对象始终大于父对象.无论以何种方式移动子对象,它都应始终包含在子对象中,这意味着我们永远都不会看到红色矩形. 在画布边界范围内移动对象),主要是使顶部/右侧/底部/左侧值不超过父级值,但是在这里,我们两个旋转对象相同度的情况. 当用户将照片上传到相框容器时,我有一个真实的场景.照片通常总是大于相
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我想在fabric.js中的画布上注册JavaScript事件.如何在画布上触发自定义事件? 解决方案 如果要使用自定义事件扩展fabricjs事件系统,那很简单: var canvas = new fabric.Canvas('c');//监听任何事件,例如fabricjscanvas.on('custom:event',function(event){//您将把数据保存在`even
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我想从 ImageData 对象在fabric.js中创建一个图像对象,我们可以从中获取ImageData: var imgData = ctx.getImageData(10,10,50,50);//ctx.putImageData(imgData,10,70);//一些类似的东西var image = new fabric.Image.fromImageData(...); 是否可以通
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我正在尝试开发一种方法来选择位于其他对象下面和(完全)覆盖的对象.一种想法是选择顶部对象,然后通过 doubleclick 向下遍历图层.这是我目前所得到的: var canvas = new fabric.Canvas("c");fabric.util.addListener(canvas.upperCanvasEl,"dblclick",函数(e){var _canvas = canv
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我发现我们无法通过在使用Canvas链接到覆盖全屏的Fabric的移动设备上滑动手指来滚动网页. 由于画布导致的问题i不允许页面滚动,我该如何解决. url: http://dev-shree.com/sendfile/ 请在移动视图中检查. 有什么办法可以解决它. 我的画布定义代码: (function(global){“使用严格";var canvas = ne
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我有一个Fabric.js画布,我想实现软件包通常使用“手动"工具进行的全画布平移.按下鼠标键之一,然后在按住鼠标键的同时在画布上移动,画布的可见部分也会相应更改. 您可以在此视频中看到 我想要实现的目标. 为了实现此功能,我编写了以下代码: $(canvas.wrapperEl).on('mousemove',function(evt){if(evt.button == 2){/
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