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我尝试使用互联网上提供的示例示例中的 FFMpeg 库解码视频,我使用新版本的 ffmpeg 解决了这个问题,这是我从类文件中调用的代码, private static native int decodeVideo(String filename);decodeVideo(getString(R.string._sdcard_abc_3gp)); 现在在位于 JNI 目录的 .c 文件中,我
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我正在尝试使用 libx264 for Android 构建 FFMPEG. 我可以成功构建和使用适用于 Android 的 FFMPEG,但我意识到我需要编码能力,因此我正在尝试使用 x264 构建 FFMPEG. 我正在使用本教程为 Android 构建 FFmpeg http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-for-android/
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我已从 此链接从 github 下载了视频修剪代码. 它第一次运行完美,但是当我第二次尝试运行它时,代码毫无异常地崩溃,然后当我在崩溃后第三次尝试运行它时,它再次运行!有没有人对这种行为有任何想法? 我也在开发一个应用程序,它有一个剪辑视频模块.如果有人可以帮助我,我将不胜感激. 解决方案 https://lists.ffmpeg.org/pipermail/libav-use
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我有一个视频修剪器应用程序代码. 其Android.mk文件代码如下: MY_LOCAL_PATH := $(call my-dir) 包括 $(all-subdir-makefiles) LOCAL_PATH :=$(MY_LOCAL_PATH)包括 $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := 视频修剪器LOCAL_SRC_FILES := video-trimmer.
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我正在尝试使用 NDK r7b 构建 FFMPEG 的多合一静态二进制文件,并且一切正常,直到我尝试使用 RTMP 支持构建它. 我使用的来源来自 https://github.com/guardianproject/android-ffmpeg 使用 librtmp2.4 和这样的自定义配置 .configure \--目标操作系统=Linux\--cross-prefix=arm-li
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我已经设法在我的 android 项目中使用 ffmpeg 和 AudioTrack 类播放音频文件.我可以使用 AudioTrack 类的 setRate 方法更改音频的速度.但它也会改变音频的音高,我只想改变音频的速度,但我在网上找不到解决方案. 任何人都可以帮助我,因为没有对此的支持. 解决方案 解决方案:我试过 SoundTouch 库.我为 android 编译成功但后来我
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我想将 FFmpeg 与 Android-NDK 一起使用,我在这部分非常基础,我需要一些帮助,我之前在网上研究过这个主题,但没有得到满意的解决方案. 1 - 如何通过 Windows 操作系统使用 FFmpeg.(我不想用Ubuntu,请不要推荐.) 2 - 如何通过 NDK 插入 FFmpeg 命令? 最后通知:我使用 android-ndk-r7b 和 Cygwin.
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我有一个 Electron 应用,在 Mac AppStore 上发布,并且是沙盒的. 我正在尝试添加一项新功能,该功能将动态编码/解码视频,以便我可以在 Electron 上下文中流式传输更多视频格式. 我正在使用 fluent-ffmpeg 和一个 ffmpeg的静态执行. 一切都很棒,我已将沙盒应用程序上传到 Apple,但被拒绝了,因为 ffmpeg 默认使用使用非公共
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在最后一个版本 (v0.31.0) 中,electron 带有一个静态链接的 FFMpeg 库(不是命令行工具,请参阅 #2588) 我知道 ffmpeg 的许多 nodejs 模块,但它们看起来都像命令行工具的 api,那么我怎样才能理想地访问与 electron 捆绑的 ffmpeg 库并编码流? 解决方案 这目前是不可能的,因为 node.js 没有像样的 ffmpeg 库.意
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有没有办法使用 ffmpeg 检测视频中的重复帧? 我尝试使用 -vf 标志和 select=gt(scene\,0.xxx) 进行场景更改.但是,它不适用于我的情况. 解决方案 使用 mpdecimate 过滤器,其目的是“丢弃与前一帧差别不大的帧以降低帧速率." 这将生成一个控制台读数,显示过滤器认为哪些帧是重复的. ffmpeg -i input.mp4 -vf mpd
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我想让我的 Discord 机器人加入语音聊天,但每次我做到这一点时,我都会在 log(cmd) 中收到错误提示,FFMPEG not found,请帮助我. 错误图片: 这是代码: client.on('message', message => {//语音仅在公会中有效,如果消息不是来自公会,//我们忽略它如果(!message.guild)返回;if (message.conte
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我使用的是安装了 Node.js 和 npm 的 Windows(64 位).在我的项目文件中,我运行了以下命令: npm 初始化npm install discord.js --savenpm install ffmpeg --save 现在我刚刚创建了一个基本机器人的代码这里是主要代码.我在这里列出了重要的: if (message.content === '!play' && mes
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我正在尝试通过 NDK 渲染视频,以添加一些 sdk 中不支持的功能.我正在使用 FFmpeg 解码视频并可以通过 ndk 编译它,并使用 this 作为起点.我已经修改了该示例,而不是使用 glDrawTexiOES 来绘制纹理,而是设置了一些顶点并在其之上渲染纹理(opengl es 渲染四边形的方式). 下面是我正在做的渲染,但创建 glTexImage2D 很慢.我想知道是否有任何方
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我正在尝试在 Chrome 中对需要网络摄像头馈送中途运行的产品进行端到端测试.据我了解,这意味着使用 --use-file-for-fake-video-capture="/path/to/video.y4m" 命令行参数向 Chrome 提供虚假的网络摄像头视频.然后它会将其用作网络摄像头视频. 但是,无论我提供什么 y4m 文件,在这些条件下运行的 Chrome 都会出现以下错误:
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如何使用 FFmpeg 制作? 没有 FFmpeg 的示例: Adobe After Effects Sony Vegas Pro 解决方案 我解决了! ffmpeg -i input.mp4 -lavfi '[0:v]scale=ih*16/9:-1,boxblur=luma_radius=min(h\,w)/20:luma_power=1:chroma_radius=min
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我想在 php 中使用 ffmpeg 将视频转换为 .flv.目前我有这个工作,但它会挂起浏览器,直到文件上传并完成.我一直在查看有关如何在后台运行 exec() 进程的 php 文档,同时使用返回的 PID 更新进程.这是我发现的: //后台运行linux命令,返回操作系统创建的PID函数 run_in_background($Command, $Priority = 0){如果($优先级)$
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根据 Firebase 云函数文档,您可以在云函数中利用 ImageMagick:https://firebase.google.com/docs/functions/use-cases 是否可以做类似的事情,但调用 FFMPEG 而不是 ImageMagick?虽然缩略图图像很棒,但我还希望能够将传入的图像附加到存储在 Firebase 存储中的视频文件中. 解决方案 更新:ffm
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我无法通过标准输出通过管道传输 ffmpeg 的输出. 以下是我目前编写的代码块. var http = require('http'), fs = require('fs')var child_process = require("child_process")http.createServer(function (req, res) {console.log("请求:", dump_
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我正在尝试使用 ffmpeg 从 mp4 或 flv h264 视频(youtube 视频)中提取视频流.原来的视频(test.flv)用 ffplay 播放没有问题,ffprobe 报错如下: ffprobe 版本 N-55515-gbbbd959 版权所有 (c) 2007-2013 FFmpeg 开发人员建立于 2013 年 8 月 13 日 18:06:32,使用 gcc 4.7.3 (
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我想使用 avconv 在指定时间从视频文件中获取单个图像. 我对 libav 的了解已足够,认为我知道自己在做什么,但还不足以真正了解. 我试过了: avconv -ss 00:00:01.786 -r 25 -i input_video.h264 -frames 1 output_image.jpg 以及使用 t 来避免 'frames' 参数: avconv -ss 00:
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