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在Ffltter中使用googleSignIn()方法登录后,屏幕上出现了不需要的过渡(例如:https://i.stack.imgur.com/CWIhL.gif)。 这不是Android模拟器的问题,我的物理设备上也会出现这种情况。 我找到的唯一解决方案是将以下行添加到style es.xml以禁用转换:
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我正试图在我的Android Ffltter应用程序中实现Google Sign In,但我遇到了这个问题: 当用户取消Google登录(点击后退按钮)时,将引发此异常。 平台异常(PlatformException(Sign_in_Canceled,com.google.android.gms.common.api.ApiException:12501:,NULL)) 我发现在
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我正在创建一款使用Google Sign In的颤动安卓应用程序。登录后,我会收到accesstoken和idToken。我想使用此内标识来验证我的后端,该后端使用Django社交身份验证和 登录并返回Authoken,如果用户已注册,或 注册用户,登录并返回用户ID和authToken。 这可能吗?如果是,请建议任何在线文档或解释我应该如何处理。 推荐答案 多年来,我一
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我要在Ffltter中构建一个Textfield,用户必须在其中键入他的姓名,但我想强制他至少输入2个字符。 这是我的代码: TextField( autofocus: true, textCapitalization: TextCapitalization.words,
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我有一个矩形,可以放置在二维坐标空间的任何位置。该矩形最终将表示由许多点组成的精细路径(地图)的边界。当我绘制路径时,我不希望笔划随着地图坐标缩放,所以我打算使用Path.transform在不影响笔划的情况下进行缩放和平移。正因为如此,我希望能够仅使用画布(或转换矩阵)上的转换操作来完成此操作。 为了简化我在当前示例中仅使用RECT的问题。 我想对RET做两件事。 按某个缩放值
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我已经创建了一个带有ToggleButton的GridList,但当我尝试在彼此之间切换按钮时,什么也没有发生。有什么主意吗?我有一个列表is Selected,我在setState中调用了它。布局很好,但我一使用GridView,它似乎就更改了setState。 class Backgrounds extends StatefulWidget { @override _Backg
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以下是我的代码 main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: "Student Info", debugShowChec
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有没有办法在ListView上显示滚动指示器? 以下是我的基本代码: ListView.builder( itemCount: 50, itemBuilder: (context, index) => ListTile(title: Text("Item= ${index + 1}"),), ) 推荐答案 感谢Günter Zöchbauer。 您可以将List
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我为Android应用程序使用的是Ffltter_Blue。我已经授予了所有必要的权限,并在手机上启用了GPS。当它开始扫描时,我可以看到蓝牙设备的列表,但我找不到我的HC-05蓝牙模块。但是当我用手机的时候可以直接找到HC-05模块。有人能帮帮我吗? 这是我的扫描代码: FlutterBlue flb = _bluetoothService.getInstance(); fl
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与Instagram一样,我想在滚动视图时将Tabbar固定在屏幕顶部,例如: 我认为我应该用SliverAppBar实现它,这是我代码,但它不能正常工作,选项卡元素顶部将更改高度 import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends Stateless
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我创建了一个类,它在Ffltter中扩展了AppBar类,这样我就可以在需要的时候重新使用它。 我的问题是如何访问有状态/无状态小部件构建上下文? class AppBarLayout extends AppBar { static final AppController _appController = new AppController(); final GlobalKey
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如何使数据表滚动双向。 我使数据表水平滚动,但我的列表太大,无法向下滚动。 @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text("Bills Receivable"),), body:SingleChildScrollView(
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我在一列的一侧使用了三个文本,其中一个文本很长,然后我收到此错误&a RenderFlex在右侧溢出248个像素。&q; 我在一列的一侧使用了三个文本,其中一个文本字段很长,然后我收到此错误&A RenderFlex在右侧溢出248个像素。如何修复它? 这是m代码。 import 'package:cwc/ApiManager/api_magager.dart'; import
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我在颤振布局文档中看到到处都是‘横轴’这个术语。这是否意味着对于垂直布局方案,水平轴是横轴,而在水平布局方案中,它是垂直轴?还是比这更复杂? 推荐答案 对于柱,主轴是垂直的,横轴是水平的(与主轴成90°)。 对于一行,主轴是水平的,横轴是垂直的(与主轴成90°)。
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现有代码显示了不同兴趣的按钮列表。用户可以点击以选择他们喜欢的兴趣。 但是,如果用户事先已经选择了他们的兴趣并返回到此页面,则让用户再次从新状态进行选择是不合逻辑的。 我想重新填充用户以前选择的内容,并在屏幕上反映出所选择的内容(it=widget.viewInterest.isChosen)。容器的颜色为颜色(0xff0B84FE),&;文本的颜色为颜色。黄色,如下面的代码所示
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在运行Android 12的模拟器上测试颤动应用程序时,我在日志中看到有规律的间隔(大约每秒)出现这样的行: D/EGL_emulation(32175): app_time_stats: avg=312.93ms min=133.69ms max=608.57ms count=4 它们是什么意思,以及如何关闭它们?我从来没有在Android 11模拟器上见过它们,所以我猜这和Andro
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我有一个稳定的颤动频道SDK,位于c:Fighter。在系统环境变量中设置为颤振的默认路径。 在IntelliJ中为我们的客户创建新的颤动项目时,我使用此路径c:Ffltter。 我还在c:fltter_master下载了颤动主频道,我需要在另一个项目中使用这个颤动SDK(主)。 如何才能在同一设备上针对不同的项目正确地使用两个工作颤动版本,而不需要每次都使用系统环境变量?
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我已通过this链接将Firebase配置为在本地运行,以便使用仿真程序进行调试。 现在,我还希望能够运行连接到本地主机的应用程序以调试触发器。有没有办法通过将我的Ffltter应用程序配置为使用本地主机来实现这一点? 我的模拟器正在运行,如下所示: 推荐答案 我最新的扑火设置 void main() { WidgetsFlutterBinding.ensureI
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这个问题与其他任何问题都不相似。我已经尝试了App crashes with firebase phone auth、error while getting firebase phone auth OTP 中的许多解决方案 Android app crashes on firebase phone authentication,但都不起作用。 在我的Ffltter应用程序(Android
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cloud_firestore: ^0.16.0 firebase_auth: ^0.20.0+1 smooth_star_rating: ^1.0.4 google_maps: ^4.0.0 firebase_core: ^0.7.0 rxdart: ^0.24.1 Pod安装 分析依赖项Cloud_Firestore:使用Firebase SDK ‘Firebase
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