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我正在尝试安装matplotlib以便在Mac OS X上的Python中绘制应用程序的图形.当我运行"python setup.py install"时,它给了我这样的错误负载:快速摘要: src/ft2font.cpp:2170: error: ‘FT_LOAD_TARGET_MONO’ was not declared in this scope src/ft2font.cpp:217
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我正在尝试使用imagefttext.而且我需要安装GD库和/或freetype. 我是新手,如何在Linux中安装GD库和freetype? 解决方案 安装GD: 对于 CentOS/RedHat/Fedora : sudo yum install php-gd 对于 Debian/ubuntu : sudo apt-get install php5-gd 安装
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我正在使用FreeType库在Visual Studio 2015中编译程序.以前,我曾使用同一项目使用该库使用我自己的Font类(以及许多其他东西)来编译静态库.一切都很好,课堂上的表现很好.但是,最近我通过将Properties-> General-> Configuration Type更改为Application (.exe),将项目更改为Windows应用程序.这样,我可以同时编写一个程
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这是我来自PHP的第一次使用C/C ++的经历(对我来说比较容易).我正在按照本教程使用FreeType库编写一个简单的脚本.以下编译就可以了: #include #include FT_FREETYPE_H main() { FT_Library library; FT_Face face; } 这告诉我FreeType库很容易被编译器使用.
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程序员您好, 我在构建带有freetype字体依赖项的Android libgdx游戏时遇到了麻烦. Libgdx版本:1.9.8 版本版本:3.2.0 Android Studio版本:3.1.4 即使对于在build.gradle根文件中声明的freetype字体和项目清理没有任何依赖性,在尝试为Android进行构建时,我也会收到以下错误消息: 任务':a
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在我的uiskin.json中我有这个 com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont:{default-font:{ file:text / default.fnt}} 当我在assets文件夹的文本文件夹中有default.fnt时这很好... 但是我想使用Freetypefont。 如何创建Freetypefont并将其加载到uisk
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我在Windows,Linux和OSX上使用FreeType没有任何问题,现在我将我的技术移植到IOS ... 而且我找不到为它编译FreeType的方法。 起初我试图将每个FT文件放入我的项目中,但这显然不起作用。 然后我尝试在此教程之后创建一个静态库。 虽然我无法测试它是否适用于arm目标,但它不适用于模拟器目标。 尝试链接构建的库时进入XCode,它说“libfre
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我有一个使用PHP从文本生成图像的脚本。它工作正常,除了我希望它生成多行文本以及不同的颜色。如何使用PHP,GD和Freetype完成?下面是我用来生成单行文本图像的代码。 $ textval ='这是一些文字作为图像' ; $ textcolor ='666666'; $ font =“arial.ttf”; $ size = 9; $ padding = 1;
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我正在尝试在Rails项目中使用Paperclip gem,所以按照文档并首先使用Homebrew配方安装Imagemagick。 我在模型中添加了我的附件 has_attached_file:screenshot 这个工作正常,文件上传按预期运行 然后我想为此添加缩略图,所以再次按照文档添加到模型中 has_attached_file:scre
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我希望只有一个简单的答案,我错过了。我只需要创建一个允许freetype在html中的选择? 谢谢 解决方案 如果我理解您的问题是正确的,那么您无法使用原生HTML控件执行此操作。 我认为您正在寻找的是像下面的jQuery插件: http://www.jqueryplugins.com/plugin/254/您可以选择预先存在的条目或输入自定义值,就像您通过标准输入[type
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有一个简单的库,可以解析一个真正的类型字体文件,并给我一个向量/点列表我自己渲染它?我正在谈论类似于freetype的东西,但是对于Java。解决方案 Java可以做到这一点。前段时间,我探索了这个领域。 我用处理以进行简单/快速的图形渲染,但访问字体信息的代码是纯Java。所以也许我的小程序可能会对你感兴趣。我只是贴在 Pastebin
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我目前在我的一个项目中实现FreeType 2,因此在我的系统上需要用于字体的文件路径。我需要一个仅使用字体名称和所需字体样式(例如粗体或斜体)的解决方案,然后返回字体的文件路径。 b $ b 我已经尝试了这个答案堆栈溢出问题,但它不适用于Windows 7(也可能在Vista上),但显然我需要一个解决方案,在这些系统和未来的系统。 解决方案 请问为什么你需要一个物理文件的路径?
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我在这里看过: http://freedesktop.org/wiki/Software/HarfBuzz/ 这似乎是HarfBuzz的官方页面。 我查看了下载,构建和开发部分。但我必须忽略一些东西。 解决方案 我在这里找到了harfbuzz html文档 http://fossies.org/linux/harfbuzz/docs/html/index.html
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我想在c#项目中使用FreeType。我发现这个绑定,但我仍然需要一个freetype.dll。我通常在我的c ++项目中使用一个静态库,所以我从来没有编译过一个。打开freetype解决方案(VS2010)我注意到没有动态库的配置 - 只是静态库。我试图做自己的配置,并得到它来生成一个freetype.dll。如果我使用它与c#-binding我得到一个例外,没有找到FT_Init_FreeTy
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我尝试在CentOS上安装Perl模块 Font :: FreeType linux框使用cpan。我运行 sudo cpan 并且在cpan shell内运行 install Font :: FreeType 。但是 make 失败如下: cp lib / Font / FreeType.pm blib / lib / Font / FreeType.pm cp lib / Fo
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我想在c#项目中使用FreeType。我发现此绑定,但我仍然需要一个freetype.dll。我通常在我的c ++项目中使用一个静态库,所以我从来没有编译过。打开freetype解决方案(VS2010)我注意到没有动态库的配置 - 只是静态库。我试图做我自己的配置,并得到它生成一个freetype.dll。如果我使用它与c#-binding我得到一个异常,没有找到FT_Init_FreeType入
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我想搞清楚一个简单的在OpenGL中绘制一些文本。我的研究表明它是一个相当复杂的任务。它包括创建(或在运行时生成)字体atlas纹理,然后为每个字母创建一个只有正确的位置和纹理坐标的四边形。 一些好的东西关于freetype,但是发现很少关于如何让它运行在iPhone上,它似乎是相当复杂。 因此有任何Objective- C包装的OpenGL文本库,与人们一直在使用的iPhone SD
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使用标准图片格式(jpeg,gif,png等)从文件加载CGImage或NSImage非常简单。 但是,现在我需要从使用libfreetype生成的内存中的字节数组中创建一个CGImage。它真的很容易从格式化的字节数组创建OpenGL纹理,我可以看到如何创建一个CGBitmapContext来写。但我似乎找不到一个简单的方法从原始像素数组创建一个CGImage。 解决方案 CGDa
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我正在尝试创建一个工具/资源转换器,使用 FreeType2 引擎。 下面,第一个图片是FreeType2的直接输出] 1 引擎。第二个图像是尝试将其转换为 System :: Drawing :: Bitmap 后的结果。 img src =“http://www.freeimagehosting.net/uploads/fb102ee6da.jpg”alt =“target”>
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在以或多或少的方式解决这个问题后: ...我现在遇到了另一个困难: 我现在在.obj文件中有“未解决的外部”损坏: 我已经看到这个错误之前: 似乎是一个虚拟衰减器的问题,应该没有实现: T ::〜T() {} ; (或= null;) 问题是有关的析构函数在FreeType库中。因此我认为它是写得很好,不愿意修改其析构函数... =>任何人都知道在.obj文件中析构函数
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