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我删除了我的Google Developer Console项目。 这些项目是否相同?如果我删除了一个,它会删除另一个吗? 解决方案 Google Developers Console与Google Play开发者控制台Google开发人员控制台(Google Developers)(以前的谷歌代码)是Google的网站,用于开发软件工具,应用程序编程接口(以下简称Google) A
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我正在尝试使用google API来制作我的实时多人游戏。我注意到,每次玩家使用“随机匹配”选项玩对方时,他们的ID都与他们的实际Google ID不同...... 是否有方法可以随机匹配来检索其实际的Google ID,而不是使用这些奇怪的ID? 解决方案 至于我发现你不能自动匹配。 b $ b 自 - https://developers.google .com / games
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我在Android游戏应用中整合了谷歌排行榜。当我打开它时,它会默认进入“社交”模式(也就是我的Google圈子)。我需要手动切换到“全部”模式(来自世界各地的玩家)。如何使“全部”模式默认? 解决方案 基于谷歌文档,克莱顿的下面答案看起来很完美。 但是我认为google文档和Leaderboard类是不匹配的。 如果您尝试:Games.Leaderboards.getLeader
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我将Google Play服务成功整合到了我的Android应用程序中,并添加了成就和排行榜,但已发布几天后,我无法在Google Play上看到它的徽章。 有什么我必须添加到AndroidManifest.xml? 这些服务正常工作,因为他们应该(即使在用户帐户不是我的列表测试人员) 我知道你只能通过手机在谷歌播放应用程序上看到徽章。 示例 - Goo世界 - 徽章 我的应
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我试图在正在开发的游戏中实现成就。 我已经在google play console上设置了所有内容,获取了app-id,并在清单中放入以下内容: 并编写了以下方
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我们在Google Play上开发了一款使用开发者帐户创建的游戏,然后通过我们的个人帐户(我们是多个开发人员)可以管理该游戏。最近,我使用游戏服务页面为该游戏添加了成就,现在的问题是我们只能通过我的个人帐户或开发者帐户(帐户所有者)访问该游戏,而不能访问其他个人帐户。 任何人都知道是否有可能授予其他用户访问特定游戏的游戏服务页面以查看/修改成就和其他内容的权限?$ b $好的,在与Googl
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Play游戏权限为在2016年发生的变化解释了如何在服务器上获取Play游戏玩家ID。我可以在服务器上成功获取访问令牌,但我无法完成此步骤: 获得访问令牌后,请使用该 访问令牌调用www.googleapis.com/games/v1/applications/yourAppId/verify/。按如下方式在标头中传递身份验证令牌: “授权:OAuth”响应值将包含 用户的玩家ID。
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作为个人爱好,我想用一些代币编写一个基于网络的纸牌游戏,并为它写一个AI。我不想在标准元素上花时间和精力,例如维护游戏列表并协调谁在玩谁,甚至写一个登录系统(理想情况下我想使用Google帐户)。 我选择的编程语言非常灵活,但更喜欢我可以在Google应用引擎上运行的东西。 我知道Google Play游戏提供了一些的API,但我希望有更全面的东西。如果它适用于Google Play游
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目前我正在尝试实施Google Play游戏服务登录我的Android应用程序。到目前为止,我已经遇到了很多麻烦,但看起来我正在接近实际工作。 问题: 当我按下登录时,登录函数返回以下错误: 02-18 12:31:51.122 5524-21263 /? W / Auth:[GetToken] GetToken失败,状态码为:UNREGISTERED_ON_API_CONSOLE
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有一款应用程序使用玩游戏服务,但由于某种原因停止工作。 它看起来有些时候我可以成功登录,但通常 - 不。如果我检查API流量,大约有10%的响应代码= 200,其他人--404。 获取404的方法: games.applications.played games.events.record 当我试图检查日志中的错误时,我看到: 11705-13707 / com.go
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我已经通过Google Play开发者控制台创建了游戏(已准备好进行测试,但尚未发布)。 两个服务帐户作为测试人员添加 - myappid@appspot.gserviceaccount.com (Google App Engine服务帐户)和 64436212345-enq9gkd1abcdefghjec2kha39je5ojsc@developer.gserviceaccount.com
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我的游戏是使用Google Play游戏和Firebase(对于排名系统,因为不幸的是不能降低Google排行榜的分数)。 $ b $ p 过去我使用已弃用的方式通过 Plus.AccountApi.getAccountName 和朋友登录到Firebase。 转换为新的Google登录,但显然不能与Google Play游戏结合使用: Auth.GOOGLE_SIGN_IN_A
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我的项目需要BaseGameUtil库 我已经下载了BaseGameUtil库 here 但是当我将其导入到我的Android项目中时,它不会显示baseGameUtil,而是在我的eclipse项目中显示main,甚至当我添加主库时,我仍然会得到相同的 任何人都可以帮助我。 解决方案 BaseGameActivity无法解析为类型 public Class Fisr
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在我的第一个游戏中正确实施Google Play服务之后,现在是第二个。 我被困在消息“没有与此客户端ID关联的应用程序”..... 我已经正确配置了调试和发布的东西,当我从Eclipse运行应用程序它工作(调试键被使用,我可以登录)。 当我创建一个签名的apk并安装在设备上我得到“没有链接的应用程序与此客户端ID相关联”。 在Google API中,我有2个客户端ID(调
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我已经阅读了许多关于这个问题的答案,但是无法解决我的问题,这里是: 我有一个毕业生项目,是一个游戏,那个游戏我想添加谷歌游戏服务,像我成功地使用'type-a-number'(这不是一个毕业的项目)。 但是我得到以下错误: Gradle:错误:package com.google.example.games.basegameutils不存在 Gradle:error :找不到
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我已经集成谷歌游戏服务使用NDK我游戏中的极简主义code的例子。 在启动应用程序时,身份验证失败的日志: V / GamesNativeSDK(7212):玩游戏的回调指示连接失败。 I / GamesNativeSDK(7212):需要连接到谷歌播放用户界面交互。 I / TeapotNativeActivity(7212):登录完成了的结果-3 I /双翼(7212):OnAuthAc
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Facebook和谷歌都玩游戏的插件要求我android.intent.action.MAIN和android.intent.action.LAUNCHER在Android清单。但有取消等。 我是新来的移动开发。有什么解决方法吗?我能是做错了? 清单: <应用机器人:图标=“@绘制/ app_icon”机器人:标签=“@字符串/ APP_NAME”机器人:可调试=“false”的机器人
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我使用谷歌玩游戏的API为我的应用程序。当我用下面的推出成就显示我的应用程序: startActivityForResult( 。getGamesClient()getAchievementsIntent(),2); 这将启动活动有不同的操作栏的颜色比我用我的主要的应用程序是什么。我 如何自定义这个动作条的颜色搭配? 解决方案 您不能自定义屏幕。
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我有,只是没有在文档中回答了一些问题: https://开头developers.google.com/games/services/android/multiplayer RoomConfig.createAutoMatchCriteria(1,3,0)不按预期工作。它只会尝试匹配了2人游戏中,从来没有一个3和从来没有4.我只有3设备,但我花了2或许数小时试图匹配的设备和他们只是在做对。我
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我用我的Android应用程序的谷歌玩游戏服务,我试图加载所有回合制比赛的状态:TurnBasedMatch.MATCH_TURN_STATUS_MY_TURN 公共类TurnBasedMulti工具 OnInvitationReceivedListener,OnTurnBasedMatchUpdateReceivedListener,OnTurnBasedMatchesLoaded
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