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也许我在这里遗漏了一些东西,但我无法在 Play Services 6.5 中使用新的 Maps only 依赖项 我得到以下异常: java.lang.NoSuchFieldError: 没有类型的静态字段 MapAttrs[我在课堂上 Lcom/google/android/gms/R$styleable;或其超类(“com.google.android.gms.R$styleable
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我正在尝试按照 Google 提供的示例将我的 google play 服务依赖项升级到 8.4.0 这里,但我收到以下错误('com.example.exampleapp' 是我的应用程序包名称的替换): 错误:任务 ':app:processDebugGoogleServices' 执行失败.>找不到与包名称“com.example.exampleapp"匹配的客户端 项目 build.g
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我在我的 sdk 中更新了 playservice,但出现了这个错误.而且我无法访问 GCM 令牌.在更新 sdk 之前,我的项目运行良好. 我浪费了一整天的时间,但没有找到任何解决方案.我尝试了 this 但在此依赖项 com 中出现错误.google.android.gms:play-services-plus:9.0.0 这是我的logcat 原因:java.lang.Ille
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由于我使用最新版本的谷歌服务和库(9.0.0)升级了项目,我遇到了这个奇怪的问题: 等级控制台: :app:processDebugGoogleServices解析 json 文件:/Users/cyrilmorales/Documents/Projects/mobilemeans-punainenristi/app/google-services.json:app:processDebu
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所以,我对 build.gradle(app) 文件进行了一些更改,android studio 给了我这个错误(在新选项卡中打开图像以便更好地查看): 我的 build.gradle(app) 文件(这不是编辑后的文件,我删除了新的代码行,但仍然没有运气/解决方案.): 在我对 build.gradle(app) 文件进行一些更改之前,一切都运行良好,但后来我删除了那些新的代码行,a
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我将我的项目更新为最新的 Play 服务 classpath 'com.google.gms:google-services:1.5.0-beta2'.我还在我的 app.gradle 文件中使用最新版本的 playservices: 编译'com.google.android.gms:play-services-location:8.3.0'编译'com.google.android.gms:
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我更新到 gradle 4.0.1 并开始收到以下错误 库 com.google.android.gms:play-services-measurement-base 是[[15.0.4,15.0.4]] 的各种其他图书馆正在请求,但是解析为 15.0.2.禁用插件并检查您的依赖项使用 ./gradlew :app:dependencies 的树. 我的项目没有使用该依赖项,所以我在全
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在同步我的项目时,我遇到了多个“无法解决"问题.它们都与 firebase 和 play-services 相关.我确保它们都是相同的(11.2.0).我也检查过,两者的最新版本都是 11.2.0.此外,类似问题的所有其他答案都涉及更新 SDK 管理器中的 Google Play 服务和存储库,但我的已经是最新的. 知道为什么我不能同步我的项目吗? 编辑 - 当前工作解决方案 //顶
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所以我一直在尝试在我的游戏中实现排行榜/成就,并且没有任何类型的实现,游戏运行得很好.我已成功导入 google-play-services-lib 并复制到 BaseGameUtils.但每当我尝试为 GameHelper 对象调用 setup 时,它就会崩溃.LogCat 给出以下错误: getCSCPackageItemText()您尚未指定要用作弹出窗口的内容视图的视图.回退到在此
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我正在尝试将 Google play 游戏服务实施到 libGDX 项目中.在我的 android 项目中,MainActivity 如下所示: 公共类 MainActivity 扩展 AndroidApplication 实现GameHelper.GameHelperListener, ActionResolver {游戏助手游戏助手;@覆盖公共无效 onCreate(Bundle saved
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这几天我一直在用头撞墙.尽管阅读了许多描述 GPS 登录失败的许多问题/解决方案的帖子,但我一直无法找到解决问题的方法. 简而言之,我正在使用 LibGDX 框架在 Android Studio 中开发游戏,并将 BaseGameUtils 添加为库并添加了所有必要的依赖项等. 问题说明:当游戏开始时,它会尝试连接到 GPGS,但总是以“登录失败"消息作为响应.logcat 包含以下消
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我正在尝试在我的 Android 游戏中使用Google Play 游戏服务,但我在调用我重写的 onRoomCreated 方法时遇到了问题. @Override公共无效 onRoomCreated(int statusCode, Room room) {if (statusCode != GamesStatusCodes.STATUS_OK) {stopKeepingScreenOn();
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我之前一直在使用 google play services 8.3.0 没有任何问题.我正在寻找升级到 google play services 8.4.0.我正在使用以下播放库: 编译 'com.google.android.gms:play-services-analytics:8.4.0'编译 'com.google.android.gms:play-services-location:8
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过去 2 年我们在 Play 商店中有一个 Android 应用程序.我们正在尝试使用应用内的播放服务连接 Google Drive API. 除 4.4.X 之外的所有 android 操作系统都运行良好.在 4.4.X 操作系统设备中,大多数用户在尝试登录 Google 帐户时都会收到错误消息(由他们报告),例如: “Google Play 服务出现问题.请重试." 有人知道
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我按照 https://developers.google 中所述设置了 Google Play 服务的授权流程.com/drive/android/auth 现在用户已授权我要检索帐户名称的应用程序.但我在 API 中找不到任何方法(http://developer.android.com/reference/gms-packages.html) 会有帮助. 解决方案 我假设你已经
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使用下面的代码片段,我可以访问我已经用同一个应用程序创建的文件夹.我正在使用 'com.google.android.gms:play-services-drive:9.0.0' 库并引用 github 上的 Google 驱动器示例.使用示例 CreateFolderInFolderActivity.java 我可以在现有文件夹中创建文件夹.我需要在现有文件夹中创建一个文件,而不是创建文件夹.
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我尝试按照教程进行操作:https://developers.google.com/android/指南/http-auth. 代码: token = GoogleAuthUtil.getToken(getApplicationContext(),电子邮件,mScope); 清单: 错误: 01-17 18:37:38.230: W/System.err(3689): com.g
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我已更新到新版本的 Google Play Services 4.2(库版本 15).突然之间,对 DriveId.createFromResourceId("....") 的调用没有得到解决. DriveId sFolderId = DriveId.createFromResourceId("0B2EE......N3J6RU0"); 我知道我可以使用 DriveId 或 encodeToS
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我从这里查看了最新的 Google Vision API: https://github.com/googlesamples/android-vision 我正在使用 KitKat 的 LG G2 设备上运行它.我所做的唯一更改是对 Gradle 文件中的 minSdkVerion: ...默认配置 {applicationId "com.google.android.gms.sam
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我目前正在处理一个大型遗留项目并尝试修复 OpenSSL 漏洞问题,如 如何解决应用中的 OpenSSL 漏洞. 问题是,有很多依赖项,有些是作为 Gradle 导入添加的开源(我更新了所有没有破坏兼容性的内容),有些是我工作的公司的合作伙伴和承包商提供的自定义/封闭源用于并作为 JAR 附加到项目. 有什么方法可以查明具有此漏洞的特定库吗?我使用了 Google Play 和 Ope
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