goroutine相关内容
concurrentMap()函数有WARNING: DATA RACE,致命错误:concurrent map read and map write concurrentStruct()有警告:数据争用,但运行正常 为什么结构可以数据争用? package main import ( "sync" ) func main() { // concurrentM
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我注意到,即使通过 signal.Notify 拦截了中断调用,以 exec.Command 开始的进程也会被中断.我已经完成了以下示例来说明问题: 主包进口 (“日志"“操作系统"“操作系统/执行"“操作系统/信号"“系统调用")函数睡眠(){log.Println("睡眠开始")cmd := exec.Command("睡眠", "60")cmd.运行()log.Println("睡眠停止"
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正如我们在 go 中所知,当 goroutine 必须执行阻塞调用时,可能会创建一个线程,例如系统调用,或通过 cgo 调用 C 库.一些测试代码: 包主进口 (“io/ioutil"“操作系统"“运行"“strconv")功能主(){运行时.GOMAXPROCS(2)数据,错误:= ioutil.ReadFile("./55555.log")如果错误!= nil {打印(错误)返回}对于我:
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如何从“并发映射读取和映射写入"的运行时恐慌中恢复?通常的带有恢复的延迟似乎不起作用.这是为什么? 我知道你不应该在并发上下文中使用映射,但仍然:如何在这里恢复? 示例: 包主导入“时间"var m = make(map[string]string)功能主(){去功能(){为了 {m["x"] = "foo"}}()去功能(){为了 {m["x"] = "foo"}}()time.S
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我的程序中有多个 goroutine,每个 goroutine 都会调用 fmt.Println 而没有任何显式同步.这是安全的(即,每一行会单独出现而不会损坏数据),还是我需要创建另一个带有同步的 goroutine 来专门处理打印? 解决方案 不,即使您有时可能不会发现任何问题,它也不安全.IIRC,fmt 包试图保持安全,所以可能会发生某种混合,但希望不会发生进程崩溃. 这是一
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其他 goroutine 如何在调用系统调用的同时继续执行?(当使用 GOMAXPROCS=1 时) 据我所知,在调用系统调用时,线程放弃控制,直到系统调用返回.Go 如何在不为每个系统调用阻塞 goroutine 创建系统线程的情况下实现这种并发性? 来自文档: 协程 它们被称为 goroutines 因为现有的术语——线程,协程、进程等——传达了不准确的内涵.一个gorou
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我正在尝试从我创建的结构中打印 json 结果,如下所示: type Machine struct {m_ip 字符串m_type 字符串m_serial 字符串} 并打印出来 m:= &Machine{ m_ip:"test", m_type:"test", m_serial:"test" }m_json:= json.Marshal(m)fmt.Println(m_json) 然而,结
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这个 sync.WaitGroup 的示例用法是否正确?它给出了预期的结果,但我不确定 wg.Add(4) 和 wg.Done() 的位置.用 wg.Add() 一次添加四个 goroutine 有意义吗? http://play.golang.org/p/ecvYHiie0P 包主进口 (“fmt"“同步"“时间")func dosomething(毫秒时间.持续时间,wg *sync.
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我可以无痛地使用多少个 goroutine?例如维基百科说,在 Erlang 中可以创建 2000 万个进程而不会降低性能. 更新:我刚刚调查在 goroutines 中的表现 得到了这样的结果: 看起来 goroutine 的生命周期比 sqrt() 计算 1000 次(对我来说约为 45 微秒),唯一的限制是内存 Goroutine 花费 4 — 4.5 KB 解决方案
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看看这个人为的例子: 包主导入“fmt"功能打印Elo(){fmt.Printf("Elo\n")}功能打印你好(){fmt.Printf("你好\n")}功能主(){fmt.Printf("这将打印.")我:= 0因为我 这个程序的输出将只是“这将打印".goroutines printElo() 和 printHello 的输出不会被发出,因为我猜,main() 函数线程将在 gorout
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我有一个包含要完成的工作的切片,还有一个包含所有完成后的结果的切片.以下是我的大致流程草图: var results = make([]Result, len(jobs))wg := sync.WaitGroup{}对于我,工作:= 范围工作{wg.Add(1)去 func(i int, j job) {推迟 wg.Done()var r 结果 = doWork(j)结果[i] = r}(我,工
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此代码选择同一文件夹中的所有 xml 文件,作为调用的可执行文件,并在回调方法中对每个结果异步应用处理(在下面的示例中,仅打印出文件名). 如何避免使用 sleep 方法来防止 main 方法退出?我在处理频道时遇到问题(我认为这就是同步结果所需要的),因此非常感谢您的帮助! 包主进口 (“fmt"“io/ioutil"“小路"“路径/文件路径"“操作系统"“运行"“时间")func ea
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假设我有这个: go func() {对于范围 time.Tick(1 * time.Millisecond) {a, b = b, a}}() 其他地方: i := a//
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这是一个简单的 Go http (tcp) 连接测试脚本 func main() {ts := httptest.NewServer(http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {fmt.Fprintln(w, "你好,客户")}))推迟 ts.Close()var wg sync.WaitGroup对于我:= 0;
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Go 运行时(调度程序、垃圾收集器等)可以使用多少个线程?例如,如果 GOMAXPROCS 是 10,那么运行时将使用多少个内核线程? 编辑: 我正在阅读更改GOMAXPROCS> 到 Go 1.5 中的 runtime.NumCPU().有一句话声称“由于运行时的并行性,尤其是垃圾收集器,可以通过提高GOMAXPROCS来提高单goroutine程序的性能." 我真正的问题是:
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我最近一直在查看 Go 的 goroutines 并认为它会很好在 Java 中有类似的东西.据我搜索,并行化方法调用的常用方法是执行以下操作: final String x = "somethingelse";新线程(新运行(){公共无效运行(){x.matches("某事");}}).开始(); 那不是很优雅.有更好的方法吗?我在一个项目中需要这样的解决方案,所以我决定围绕异步方法调用实现
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我想在 golang 中使用 gin-gonic 服务器创建一个流 API. func StreamData(c *gin.Context) {chanStream := make(chan int, 10)去 func() {for i := 0;我<5;我++ {chanStream 但是当我试图到达终点时,它只是卡住了,没有响应.是否有人使用了流功能,以便他/她可以指出我可能正在做的错
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我想在 golang 中使用 gin-gonic 服务器创建一个流 API. func StreamData(c *gin.Context) {chanStream := make(chan int, 10)去 func() {for i := 0;我<5;我++ {chanStream 但是当我试图到达终点时,它只是卡住了,没有响应.是否有人使用了流功能,以便他/她可以指出我可能正在做的错
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我正在使用 gin-gonic 作为HTTP处理程序.我想在用户发出 POST 请求后预渲染一些图形资源.为此,我放置了一个中间件,该中间件将一个函数(内部带有计时器)分配给 map [string] func(),并在分配后直接调用该函数. 问题是,当用户发出两个后续请求时,该函数被调用两次. 有什么方法可以清除函数ref和/或他当前正在运行的调用,如Java中的 clearInte
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我试图了解当您同时访问指针方法时会发生什么? 我有一个指针映射,并生成了一些go例程.我将地图传递到每个go例程中,每个go例程将使用地图中的值之一.只能从中读取任何内容都不会写入地图. 该地图很小,只有4个键,因此有可能多个go例程将使用该地图中的相同值. 问题是,当两个go例程调用具有相同指针的方法时会发生什么?我会得到意想不到的结果吗? 编辑 示例:我要取出地图
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