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如何在JavaScript中为Canvas启用加速硬件

如何在JavaScript中为HTML5画布启用硬件加速?或者是不可能在JavaScript?我记得,我读某处使用CSS或Webgl的东西,但我不记得.... 如果这是一个坏问题,请不要-rep我,只是告诉我,我会删除它。 / p> 解决方案 你可能还记得的是CSS的技巧,触发加速显示,即使你不真正做3d自己: / p> 一种常见的方式是使用: transform:tran ..
发布时间:2016-11-13 03:00:44 前端开发

H264使用HW库stagefright解码加速Android中

我真的试图去使用HW与Stagefright库code H264视频。 我已经使用的此处。即时通讯在 MedaBuffer 让德codeD数据。渲染 MediaBuffer->()我在AwesomePlayer.cpp试图数据 AwesomeLocalRenderer 。 但画面屏幕失真 这里是链接原件及坠毁的画面。 和也试过这example` SP<元数据>元数据= m ..
发布时间:2016-03-29 23:40:57 Android

什么显卡做Android模拟器GPU仿真支持?

我有HD7690M XT(6770M的超频版)和Android模拟器(SDK工具rev.20)为ICS无法启动硬件OpenGL ES的仿真与以下错误消息: 模拟器:错误:无法加载OpenGLES仿真库:无法加载DLL结果 模拟器:警告:无法初始化OpenglES仿真,使用软件渲染器 和软件渲染器我得到了非常糟糕的颜色分辨率(请参阅所附的截屏)。我怀疑这是由于软件渲染器(在模拟早期版本 ..
发布时间:2016-03-24 20:36:11 Android

确实的onDraw在surfaceview容器使视频失效?

我有一个视频查看即可。这种观点包含自定义的的FrameLayout 名为 VideoStructure ,里面在那里我可以也把频道标志或事物的一致好评。 在正常情况下,在视频硬件加速,所以观点是(我想)真的是一个透明的“黑洞”,而视频是德codeD&放大器;由相关硬件渲染。 我的问题是,如果我重写画()在视频查看的容器(即 VideoStructure 扩展的FrameLayout 图像中 ..

硬件加速支持设备列表?

我有一个关于在Android硬件加速的问题。做好设备的Andr​​oid API级别> = 11意味着它必须支持硬件加速?? 如果没有,存在一种方法来检测设备是否支持硬件加速? 感谢 解决方案 您可以启用或多个级别desable硬件加速,请参阅此链接了解更多信息,请访问:的 http://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardw ..
发布时间:2016-03-09 22:53:42 移动开发

与Canvas.clipPath Android 4.0的兼容性问题

近日收到我的申请相当多的评论说,“它不工作”在Android冰淇淋三明治CM9。我不能重现错误上运行的Andr​​oid 4.0和感谢的方式Android Market的仿真器的工作原理没有办法,我联系不上那些人询问有关细节。 幸运的是,一次碰撞错误报告吸引了我的眼球。我使用 Canvas.clipPath 绘制圆角......,看起来像一些手机都扔 UnsupportedOperationEx ..

慢页面过渡在Android上的硬件加速

我试图运行离子-角科尔多瓦种子在Android项目4.3.1与科尔多瓦。有一件事我注意到的是,页面转换(例如,点击标签或列表项上的)是非常慢的。 我试图使用禁用硬件加速: super.appView.setLayerType(WebView.LAYER_TYPE_SOFTWARE,NULL); ...它完美地工作。但随后滚动,边菜单滑动和多个动画变得非常缓慢。 我试过FastC ..

的WebView内ViewPager或滚动型 - Android电子奇怪的渲染错误3.0+

我有一个ViewPager。在ViewPager的每一页是滚动型。滚动视图中包含的WebView和其他一些意见。 在Android 2.3及以上的一切工作正常,但在3.0+有一个奇怪的渲染问题: 在右侧的ViewPager滚动左/,也有一个非常微妙的呈现的问题(这是在Android 4.0的Gmail应用程序present太)。 解决方案 我部分地滚动型解决它通过调用 webView. ..

UnsupportedOperationException异常的GLES20Canvas.clipPath硬件加速禁用视图

我在我的应用程序启用硬件加速,但我已经禁用它,因为我有问题,中风帽和其他的东西我的意见之一。 现在我收到了谷歌播放崩溃错误控制台该堆栈跟踪: java.lang.UnsupportedOperationException 在android.view.GLES20Canvas.clipPath(GLES20Canvas.java:287) 在com.myapp.MyCustomView.onD ..
发布时间:2015-12-04 23:55:46 移动开发

硬件加速的视频去$ C $的Andr​​oid之前,果冻豆的下H.264

我工作的一个视频会议项目。我们使用软件codeC的EN code和德$ C $的视频帧,将做(最高320P)的罚款支持较低分辨率的温度。我们计划,以支持我们的更高的分辨率应用程序也高达720p。我才知道,硬件加速将做好这项工作相当好。 由于硬件codeC API媒体codeC可从果冻豆起,我已经使用了EN code和德code和工作正常。但我的应用程序从2.3的支持。所以,我需要有一个硬件加速的 ..

机器人的WebView硬件加速人工制品解决方法

因此​​,有与WebView功能的硬件加速Android的一个已知的bug, 看到这里,例如:禁用硬件加速是不是我的选择。 我读过这些伟大的参考文献: 的Andr​​oid的WebView慢 我的问题是,鉴于HWA开启时,没有人知道任何CSS / HTML解决方法prevent渲染文物可能发生? 我只看到他们的时候,我给焦点表单域,它似乎会导致垂直同步式的和子像素gitches。当我专注的 ..
发布时间:2015-12-04 22:09:12 移动开发

硬件加速FFmpeg的android上?

我编译的FFmpeg的Andr​​oid的一个旧版本(如果我没有记错是0.6.X)。 FFmpeg的德codeS视频帧,扩展它,那么我使用OpenGL绘制在屏幕上。据我所知道的,问题是解码和缩放---他们不是硬件加速。 我的问题是: 是FFmpeg的硬件加速的ARM(安卓)处理器?最新版本 我要对这个错误的方式?即,是否有这样做的更好的办法?其中,“这个”正在播放的H264高清视频的视频动态壁 ..

View.isHardwareAccelerated()始终是假的

我有一种观点认为是硬件上的很多设备加速。在该视图我需要能够检查硬件加速是否被使用。 根据Android的SDK文档,这是用做 View.isHardwareAccelerated()。有趣的是,在支持硬件加速设备进行测试时,此方法始终返回false,即使意见本身实际上正在硬件加速。 (我已经得出结论验证了这一点)它变得更加混乱: 如果我打电话到 View.getLayerType()我看到它总是 ..
发布时间:2015-12-04 22:02:42 移动开发

VideoView上没有一个片段显示

我在三星S3(安卓4.1.1)上运行的视频有问题,这个问题似乎是因为videoview是一个片段,因为如果我把它放在和活动,它的工作原理。 此外,我发现,如果我打开的GPU硬件加速,视频作品。 我也有一个游戏由一个SurfaceView绘图和观点并没有很好地工作(仅适用于GPU上的)......显示在应用程序内容的其余部分,因为它应该(按钮和其他布局)。 我测试在Nexus S和模拟器上的应用程 ..

哪些API时,硬件加速的蜂窝启用的支持?

蜂窝文档是模糊的: 在硬件加速渲染器 启用后,在画布大多数操作, 油漆,Xfermode,ColorFilter,着色器, 和照相机被加速。 有没有确切的API是(和不)时启用硬件加速支持的最终名单?有些方法有例外快速失败,而其他功能根本不同的渲染加速时启用。 例如,Canvas.clipPath(...)快速失败并抛出异常。虽然其他功能还使无不当引发异常,导致困难和耗时的移植工作。例如 ..

如何使用硬件加速的视频解码在Android?

我需要硬件加速H.264解码的一个研究项目,以测试自定义的协议。 因为我有搜索在网络上,我已经找到了一些方法来在Android上进行硬件加速的视频解码。 使用的ffmpeg libstagefright(概述libstagefright )或操作系统使用libstagefright直接,像使用的OpenMax 于特定的硬件平台。如这里关于三星设备和的在这里对高通Snapdragon系列 在有些 ..
发布时间:2015-12-04 10:41:06 移动开发