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为了说明Rc的必要性,the Book提供了以下代码片段(剧透:它不会编译),以说明在没有Rc的情况下无法启用多重所有权。 enum List { Cons(i32, Box), Nil, } use crate::List::{Cons, Nil}; fn main() { let a = Cons(5, Box::new(Cons(10
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我使用com.google.Common.Collection t.ImmuableList不允许对列表中的元素进行任何修改。代码如下所示,但断言失败。 MyObj未重写克隆方法,这是它失败的原因吗? MyObj myObj = new MyObj(); myObj.setName("foo"); Collection sets = new HashSe
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我知道还有其他类似的问题,但它们没有回答重新分配后以前的值会发生什么,这就是为什么我决定发布一个新的问题。到目前为止,我已经了解到,Python中的一切都是对象,甚至int、浮点、字符串、bool类型的变量也是对象,我在某个地方读到,当我们分配一个变量num = 11时,num实际上并不是将11的值存储在其中,而是指向内存中存储11的某个位置的指针。如果我们尝试将一个值重新分配给numnum =
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在过去,我们可以方便地使用大括号初始化可变集合,如下例所示: var myDictionary = new Dictionary {{"hello", 0m}, {"world", 1m}}; 是否有类似的语法可用于BCL不可变集合?我知道这仍然是一个预发行版,但可能有推荐的语法,或者至少这个问题将作为反馈来实现这些方便的初始化器。 同时,我找到的
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任务是跟踪一些正在运行的进程。将该信息保存在内存中很好,因此我使用并发散列映射来存储该数据: ConcurrentHashMap RUNNING_PROCESSES = new ConcurrentHashMap(); 将新对象安全地放置到映射中是很好的,问题是这些进程的状态会发生变化,所以我必须不时地更新ProcessMetaData。
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我们鼓励尽可能多地使用不可变变量。 但有时当我不得不修改列表时,我开始怀疑哪种方法更适合当前情况... val mutableList = mutableListOf() // where I can just .add() / .remove() accordingly 或 var immutableList = listOf() // where I can create
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在Google Go中,我读到字符串是一成不变的,好吗,但int是吗? 其他类型的呢?作为一名稍年长的程序员,我更喜欢变化性尽管我知道不变性的好处,但我更喜欢危险地生活。 了解哪些类型是可变的或不可变的将非常有帮助。 更新,我最关心的是取决于类型是可变的还是不可变的实际问题。与Java中的典型示例一样,如果您在循环中创建一个字符串并循环10,000次,您将获得10,000个创建的字符串
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我在更新不可变的重复数据和非常嵌套的数据时遇到了问题。下面是我的数据结构的一个示例以及我想要更改的内容。如果有人能向我展示使用ES6和传播运算符访问此更新的模式,我将不胜感激。😀 const formCanvasInit = { id: guid(), fieldRow: [{ id: guid(), fieldGroup: [ { type: 'tex
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我刚刚介绍了python中的可变结构和不可变结构。 在Python语言中写道,字符串是不变的,即我们不能更改它们 请考虑以下代码: str1='Rohit' str1.replace('R','M') 这给出了输出: 'Mohit' 现在,有人说是变量str1指向字符串‘RoHit’,在str1.place()之后,它指向‘MoHit’ 请考虑以下代码: 'Rohit'.
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[注意:我是根据Rakudo的旧版本提出这个问题的。正如the accepted answer中所解释的,令人困惑的输出是have now been resolvedRakudo错误的结果。我已将以下问题的原始版本留作历史参考。] Raku有时禁止重新绑定;以下两行 sub f($a) { $a := 42 } my var = 'foo'; var := 'not-foo'; 生
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我一直在查看TypeScrip中的只读类型。遗憾的是,它并没有像我希望的那样工作。例如,请参见下面的代码: interface User{ firstName: string; lastName: string; } const user: Readonly = { firstName: "Joe", lastName: "Bob", }; c
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我目前正在研究 React JS 和 React Native 框架.在中途我遇到了 Immutability 或 Immutable-JS 库,当时我正在阅读关于Facebook 的 Flux 和 Redux 实现. 问题是,为什么不变性如此重要?改变对象有什么问题?这不是让事情变得简单吗? 举个例子,让我们考虑一个简单的新闻阅读器应用,其起始屏幕是新闻标题的列表视图. 如果我
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D中的const和immutable类型限定符有什么区别? 解决方案 const 不能通过该引用进行变异,但可以通过对相同数据的可变引用进行变异.immutable 不能通过 any 对该数据的引用来改变.所以,如果你有 const C c = foo(); 那么你就知道不能通过c改变c所引用的对象,但是c所引用的对象的其他引用可能存在于你的代码中,如果它们是可变的,它们可以改变它,从
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我了解到,如果一个变量没有使用 mut 显式声明为可变的,它就会变成不可变的(声明后不能更改).那么为什么我们在 Rust 中有 const 关键字呢?他们不一样吗?如果不是,它们有何不同? 解决方案 const,在Rust中,是constant的缩写,与compile-time有关评价.它出现了: 声明常量时:const FOO: usize = 3; 在声明编译时可评估函数时:
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我最近遇到了 JavaScript 中的 const 关键字.据我所知,它用于创建 不可变变量,以及我已经测试以确保它不能被重新定义(在 Node.js 中): const x = 'const';常量 x = '非常量';//会报错:'constant 'x' has been defined' 我意识到它尚未在所有浏览器中标准化 - 但我只对 Node.js V8,我注意到某些 开发人员/
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恐怕这是一个非常愚蠢的问题,但我一定错过了什么. 为什么要使用 String.Copy(string)? 文档说方法 创建一个新的 String 实例与指定字符串相同的值. 由于字符串在 .NET 中是不可变的,我不确定使用这种方法有什么好处,因为我认为 字符串复制 = String.Copy(otherString); 出于所有实际目的,似乎会产生与 相同的结果
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在阅读以下代码片段时,我已经使用 Python 一段时间了: >>>a = (1,2)>>>a += (3,4)>>>一个(1, 2, 3, 4) 我问自己一个问题:为什么 python 元组是不可变的,我可以对它们使用 += 运算符(或者,更一般地说,为什么我可以修改元组)?而我自己也无法回答. 我理解了不变性,虽然它们不像列表那样流行,但元组在 python 中很有用.但是不可变并且
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python 有不可变的列表吗? 假设我希望有一个有序的元素集合的功能,但我想保证不会改变,如何实现?列表是有序的,但它们可以改变. 解决方案 是的.它被称为 tuple. 所以,[1,2] 是一个 list 并且可以被变异,而不是 (1,2) 是一个tuple 不能. 更多信息: 单元素的tuple不能通过写(1)来实例化,而是需要写(1,).这是因为解释器对括号
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我不确定为什么字符串和元组是不可变的;使它们不可变的优点和缺点是什么? 解决方案 一个是性能:知道一个字符串是不可变的,因此很容易在施工时布置——固定不变的存储要求.这也是其中之一区分的原因元组和列表.这也允许安全重用字符串的实现对象.例如,CPython实现使用预分配单字符串的对象,并且通常会返回原件用于字符串操作的字符串不会改变内容. 另一个是Python中的字符串被认为是“
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我有这段代码可以从文件中加载属性: 类配置{val 属性:属性 = {val p = 新属性()p.load(Thread.currentThread().getContextClassLoader.getResourceAsStream("props"))p}val forumId = properties.get("forum_id")} 这似乎工作正常. 我尝试将 properti
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