ios4相关内容

Apple App Loader/iTunes Connect问题(Apple ID无权访问iTunes Connect&)

我最近注册了苹果的iOS Dev计划。帐户已激活并准备就绪。然而,当我尝试上传应用程序时,我会打开iTunes Connect,它会显示: Apple ID没有访问iTunes Connect的权限。 在应用程序加载程序中,它说: 找不到用户名为";user@domain.com";的注册用户(1001) 出什么问题了? 推荐答案 我收到了相同的 ..
发布时间:2022-09-25 11:57:39 其他开发

是否可以在后台定期运行任务 - iOS 4

我想在后台通过 GPS 轮询位置.因此,我们使用了 NSTimer 并在计时器滴答中执行定期检查.换句话说,我们可以在应用程序处于后台时安排 NSTimer 吗? 提前致谢 解决方案 你不能定期执行任意代码,但你可以通过 startMonitoringSignificantLocationChanges 在 CLLocationManager 中.p> ..
发布时间:2022-01-22 13:50:44 移动开发

Apple 目前不接受使用此版本 SDK 构建的应用程序

我的 SDK 版本是“最新",这意味着 4.2,其他设置为 3.0.App Loader 给了我这个错误. Apple 目前不接受使用此版本 SDK 构建的应用程序. XCode 版本 3.2.5 有什么线索吗? 解决方案 可能尝试将部署目标(其他东西)移动到 3.1 而不是 3.0.XCode 3.2.5 是最新版本,如果没有其他效果,您也可以尝试重新安装. ..
发布时间:2022-01-21 18:03:34 移动开发

NSArray vs NSDictionary 查找

检查一个对象是否已经存在于一个列表中更快更便宜.通过使用 NSArray contains 对象或检查 NSDictionary 的键是否已存在? NSArray containsObject 选择器是否也遍历整个数组元素?另外检查一个键是否已经存在于字典中呢?这是否需要遍历所有键. 最后,检查一个对象是否已经存在于(同一类的)大对象列表中的最好和最快的方法是什么. 提前致谢 ..
发布时间:2022-01-21 18:02:46 移动开发

cocos2d中如何在CCLabelTTF中设置背景色

我目前正在为我的游戏使用 Cocos2d FrameWork.我需要更改 CCLabelTTF 中的背景颜色.我知道如何设置字体颜色,谁能告诉我如何更改 CCLabelTTF 对象的背景颜色. CCLabelTTF *nameLabel=[CCLabelTTF labelWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@",[plyName objectAtIn ..
发布时间:2022-01-21 17:56:54 移动开发

重用 cocos2d 动作

对于使用相同动作的多个 CCSprite 重复使用相同的动作是否可能(并且是一种好的做法)? 如果我有 10 个需要缩放的 CCSprite.我创建了一个名为 scaleAction 的缩放动作.是否可以为精灵重复使用相同的动作? 当我尝试这样做时,我只得到一个精灵缩放而不是全部.最好的方法是什么? 提前致谢 解决方案 由于问题是针对多个精灵重复使用一个动作,答案很明确: ..
发布时间:2022-01-21 17:47:57 移动开发

如何在 Xcode 4 中安装 Cocos2d PROJECT 模板?

我可能已经用 20 种不同的语法搜索了这个问题,但我找不到答案.请帮忙!!!如何在 xcode 4 中安装 Cocos2d 项目模板?我尝试了不同的方法,但是当我在 Xcode 4 中构建一个新项目时它们仍然没有出现!帮助! 解决方案 模板已经发布:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/13782/page/2#post-82267 ..
发布时间:2022-01-21 17:42:07 移动开发

Cocos2d 游戏中的碰撞检测?

我正在尝试通过以下方式检测两个精灵的碰撞...但是当我尝试运行游戏时没有发生碰撞......什么我可能做错了吗? - (void)update:(ccTime)dt {CGRect projectileRect = CGRectMake(projectile.position.x - (projectile.contentSize.width/2),projectile.position.y - ..
发布时间:2022-01-21 17:28:04 移动开发

为 UIImageView 实现 UITouchDown

我知道如何为 UIImageView 实现 touchesBegan 是否可以为 UIImageView 实现 UITouchDown ?(我知道我可以使用 touchesBegan 而不是 UITouchDown 但我想实现 UITouchDown) 解决方案 使用 UIButton. UIButton *aButton = [UIButton buttonWithType:UI ..
发布时间:2022-01-20 16:16:46 移动开发

为什么 UIView 框架是由浮动组成的?

从技术上讲,x、y、宽度和高度表示一组与像素相关的维度.一世不能有 200.23422 像素那么为什么他们使用浮点数而不是整数? 解决方案 浮点数的原因是现代 CPU 和 GPU 经过优化,可以并行处理许多浮点数.iOS 和 Mac 都是如此. 使用 Quartz,您无需处理单个像素,但您绘制的所有内容始终是抗锯齿的.当您有一个坐标 1.0, 1.0 时,这实际上为坐标原点的 2x2 ..
发布时间:2022-01-19 21:17:04 移动开发

使用 Grand Central Dispatch 时如何发布 NSNotification?

我发现正如我在将图像写入文件时所预测的那样,我的 UI 在此期间被阻止,这是不可接受的.当我将图像写入文件时,我会发布一个 NS 通知,以便我可以做一些与该完成相关的其他特定工作.原始工作但 UI 阻塞代码: -(void)saveImageToFile {NSString *imagePath = [self photoFilePath];BOOL jpgData = [UIImageJPEG ..

Resize UIImagePickerController 视频采集界面

我将 splitviewcontroller 用于我的 ipad 应用程序,我需要在 detailViewController 中以 530 像素宽和 360 像素高的尺寸捕获视频.我尝试使用 UIImagePickerController 来捕获视频,但我无法更改视频捕获界面的大小.我无法在应用程序中进行全屏视频捕获.有没有办法调整 UIImagePickerController 的视频捕获界面 ..
发布时间:2022-01-19 21:16:23 移动开发

如何继承 UITableView?

老实说,我不知道如何子类化 UITableView.我非常困惑,正在寻找我能得到的任何帮助.如何对 UITableView 进行“子类化"?我需要这样做的原因是因为我需要表格响应背景上的触摸,以便可以隐藏键盘.我试过谷歌搜索,但找不到任何东西.非常感谢任何帮助! 解决方案 大多数时候你不需要子类化 UITableView,所以先看看你是否可以避免这样做.如果您绝对必须,创建一个继承自 UI ..
发布时间:2022-01-19 21:16:13 移动开发

尝试构建 ABBYY Mobile OCR SDK 示例代码时出现构建错误

我已从 ABBYY 获得试用许可证并获得 iPhone 的试用 SDK.但我无法在我的设备上构建和调试项目.它给出了一个错误:“_OBJC_CLASS_$_CMocrManager",引用自: 该应用程序在模拟器中运行良好(示例中提供了一张图像). 请帮忙,我已附上截图. 解决方案 我已经联系了 abbyy mobile sdk 的技术支持,下面是关于内部版本号的回复: ..
发布时间:2022-01-19 21:15:53 其他开发

带有字体手提箱的 iPhone 自定义字体

我正在尝试在 iOS4 应用程序中使用 Font Suitcase 作为自定义字体,但没有成功. 我已阅读其他记录如何使用自定义字体的帖子,因此已将手提箱复制到我的项目中,将其添加到资源和 Info.plist '应用程序数组提供的字体,并尝试在 Interface Builder 和代码中使用它.但它不起作用! 我发现的所有关于自定义字体的示例都显示将它们与 ttf 或 otf 文件 ..
发布时间:2022-01-19 21:15:46 移动开发

StopUpdatingLocation 方法不适用于 iOS5

我正在开发地图应用程序, 我正在尝试使用 [locationManager stopUpdatingLocation]; 方法来停止定位服务. 在iOS4.3好像可以正常使用,但是在iOS5就不行了. 请任何人建议我如何在 iOS5 中停止定位服务? 解决方案 有时位置管理器即使在 stopUpdationLocations 之后也不会停止. 您需要为该集合释放您的 ..
发布时间:2022-01-19 21:15:37 移动开发

以毫秒为单位获取当前时间 Cocos2d

我已经尝试谷歌搜索,但仍然找不到最佳答案. 我想要的很简单,我只想以毫秒为单位获取当前时间. 如何在 cocos2d 中做到这一点? 解决方案 一、类变量: CGFloat gameTime; 然后在你的类中初始化: [self scheduleUpdate]; 最后,在你还在上课的时候: - (void) update:(ccTime)delta {游戏时间 += ..
发布时间:2022-01-19 21:15:22 移动开发