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有没有办法让 SpriteKit 中的节点围绕一个任意点旋转?我现在可以操作节点的 anchorPoint,但如果我想使用的旋转点位于节点之外,这还不够. 在 SpriteKit 中实现这种旋转的最佳方式是什么? 解决方案 既然您要求最佳方式,这里有一个效果很好(最好是主观的): 创建一个 SKNode 并将其位置设置为旋转中心.将应该围绕该中心旋转的节点作为子节点添加到中心节
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因此,当您使用 SpriteKit 模板创建项目时.你有你的视图控制器和你的 SKScene. 在我的视图控制器中,我使用默认给出的代码开始我的游戏并呈现场景. 在我的 TCAViewcontroller.m 中 - (IBAction)startGame:(id)sender {NSLog(@"开始游戏触发");mainPageImage.hidden = 1;//配置视图.//在
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我是 SpriteKit 的新手.我需要通过 UIImageView 或 SpriteNode 显示图像(它是游戏的背景图像).但是,我需要用户能够放大背景并平移.我在不使用 SpriteKit 的情况下轻松完成了这项工作,但无法弄清楚如何让节点接受缩放和平移.如果我在情节提要中使用 UIScrollView,则添加到我的场景中的所有精灵都不会成为孩子,也不会缩放或平移. 有可能吗,你能指出
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我在 iOS 上进行本地化以按我认为的方式工作时遇到问题,但这是我第一次尝试本地化,所以我可能误解了. 我有三个 Localizable.strings 文件: 基础 "TAB_TITLE_Camera" = "CAMERA"; 英语 "TAB_TITLE_Camera" = "相机"; 西班牙语 "TAB_TITLE_Camera" = "Cámara"; NSLocal
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使用下面的代码,我请求对当前坐标进行反向地理编码. 一切都很好,除了设备设置为与英语不同的语言. 示例:如果设备的语言是意大利语,而我在意大利,则国家/地区的结果是“Italia"而不是“Italy". 无论设备的语言如何,如何强制结果仅显示为英语? CLGeocoder *geoCoder = [[CLGeocoder alloc] init];[geoCoder reverseGe
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有没有办法将 iOS 7 上标签栏的色调从默认的带有蓝色图标的白色更改为带有不同颜色按钮的另一种颜色? 解决方案 试试下面: [[UITabBar 外观] setTintColor:[UIColor redColor]];[[UITabBar 外观] setBarTintColor:[UIColor yellowColor]]; 要为 非活动 按钮着色,请将以下代码放入 VC 的 vi
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我很困惑.我有一个 UICollectionView.我有自己的 UICollectionViewLayout 子类(iow,我没有使用 Flow 的东西).UICollectionView 实例是 UIScrollView 的子类.它添加了多个子视图.但是像 正确缩放包含许多子视图的 UIScrollView 这样的问题似乎说可滚动视图应该只有一个子视图来“滚动整个视图".对我来说,这似乎是一种
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我遇到了图像未显示的问题,即使它们正在加载.我已经尝试了几种不同的方法和相同的结果......没有图像.我确实得到了故事板中指定的大小和颜色的白色矩形.我在弹出窗口中得到了正确数量的矩形.日志正确显示名称和 ID. 如果我直接调用数组,我会得到相同的结果...白色矩形. 我的目标是iOS7.运行 Xcode 5.0.2.图像来自 SQL 数据库.这是一个实时应用程序,我正在将其更新到完
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我正在使用 UIMenuItem 在 UICollectionView 单元格长按中执行自定义操作.这与 iOS 6 完美配合,但现在我将我的应用程序转换为 iOS 7 和 Xcode 5,但它不起作用.自定义项目未显示. UIMenuItem *menuItem = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"Unfavorite"动作:@选择器(不喜欢:)];[[
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所以我正在尝试编写一些代码,将集合视图滚动到某个索引,然后提取对单元格的引用并执行一些逻辑.但是我注意到如果在滚动之前该单元格当前不可见,则 cellForItemAtIndexPath 调用将返回 nil,从而导致我的其余逻辑失败. [_myView scrollToItemAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForItem:index段:0]atScrollP
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我在 UICollectionView 中有两个部分.我想在 UICollectionView 中仅显示第一个部分的部分标题.不在第 0 部分. 所以我尝试在 viewForSupplementaryElementOfKind 中返回 nil: section == 0 的方法并返回 section == 的视图1. 它崩溃并显示以下错误: -[UICollectionView _c
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在尝试从我的收藏视图中卸载一批图像然后用另一批替换它们的过程中,我遇到了一个错误,具体取决于原始图像组或后续图像组是否多于或少于预期替换,发生断言错误: *** -[UICollectionViewData validateLayoutInRect:] 中的断言失败,/SourceCache/UIKit_Sim/UIKit-2891.1/UICollectionViewData.m:341***
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我只在 iOS 7 中收到此错误并且应用程序崩溃了.在 iOS 6 中,我从来没有收到任何错误,只有一次打开相机时出现内存警告. 对尚未渲染的视图进行快照会导致快照为空.确保在快照或屏幕更新后的快照之前至少渲染一次视图. 这就是我正在做的事情. imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];[imagePicker setDeleg
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在应用程序通过 CLLocationManager 类中的 startMonitoringSignificantLocationChanges 方法终止后,我的应用程序也会使用核心位置. 我的应用程序在 iOS 5 和 6 的方法中使用位置键启动:- (BOOL) 应用程序:应用程序 didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions;在 AppDeleg
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我试图在代码中到处搜索:解释文档在进入后台时它会做什么,或者它是否有时会暂停,但无济于事 - 有人可以指导我在去时建议做什么到启用精灵套件的游戏中的背景? 我应该只调用 scene.paused = YES,还是我如何确认后台没有绘图,这样我才能避免被 iOS 终止,而这不允许我这样做? 谢谢! 解决方案 如前所述 这里 by LearnCocos2D: 问题是当应用进入
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那么随着 iOS 7 支持更广泛的后台模式,是否有可能最终在 iOS 上拥有与 Android Service 相当的功能? 我所追求的实际上是在后台运行应用程序 A,并让一个或多个应用程序 B 和 C 与该应用程序对话(不显示应用程序 A 的 GUI). 请注意,使用连接和推送通知可能不是一种选择,尽管这是推荐的方式.有任何想法吗? 解决方案 编辑: 没有按预期工作.请参阅此
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我的应用中有机密信息,所以我想在应用即将移至后台时用启动屏幕隐藏它们. 我确实在 iOS6 及更高版本上运行该应用程序. 我试图在 applicationWillResignActive 中显示视图,但问题是即使用户滑动控制面板,它也会显示启动画面.我希望它仅在应用移至后台时显示. 我尝试在 applicationDidEnterBackground 中显示我的 splashSc
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我们正在处理 IOS6 和 IOS7 之间的过渡,并且有下一个问题,暂时没有解决方案: 我们视图的结构是下一个: 界面视图 用于临时按钮的 UIToolbar(列表的过滤器按钮) UIToolbar 上的 UISearchBar 将搜索组件与列表集成 UITableView 在之前版本的 IOS SDK 上完美运行. 但在 IOS7 中,我们遇到了下一个麻烦:
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我正在创建一个 iOS 7 应用程序,我希望在其中的 NavigationBar 右侧有一个 SearchBar,并且我希望它们看起来像一个整体.因此,我需要用相同的颜色(已经完成)为它们着色,并删除 NavigationBar 底部和 SearchBar 顶部的细线.我怎样才能做到这一点? 解决方案 官方来说,这只能通过将导航栏的 shadowImage 设置为空图像来实现.不过仔细看文
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