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更新2 在解决了一点(以及对生成的Makefile的一些编辑)之后,看起来发生的是moc没有正确处理 MainWindow.h (包含在 main.cpp 和 MainWindow.cpp Moc在 MainWindow.cpp 上运行,不处理include,因此没有看到Q_OBJECT宏,所以继续产生一个空的输出文件。我不知道moc通常进程包括或者它只是扫描目录,但无论如何,头,需要
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只是给你一些上下文,这里是我想实现: 我在一个共享对象文件中嵌入一个const char *为了在.so文件本身有一个版本字符串。我正在做数据分析,这个字符串使我能够让数据知道哪个版本的软件生产它。这一切都很好。 我遇到的问题是,当我尝试从.so库直接读取字符串。我试图使用 nm libSMPselection.so | grep _version_info 并取
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我在MFC VS6项目中得到这些类型的错误,同时链接应用程序: msvcrt.lib(MSVCRT。 dll):错误LNK2005:_atoi已在LIBC.lib(atox.obj)中定义 它意味着(一个函数存在于2个不同的库);要解决它,我应该排除2个库之一( msvcrt.lib 或 libc.lib )。 / p> 但是如果我这样做有各种未解决的外部错误。所
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只是给你一些上下文,这里是我想实现: 我在一个共享对象文件中嵌入一个const char *为了在.so文件本身有一个版本字符串。我正在做数据分析,这个字符串使我能够让数据知道哪个版本的软件生产它。这一切都很好。 我遇到的问题是,当我尝试从.so库直接读取字符串。我试图使用 nm libSMPselection.so | grep _version_info 并取
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我复制了dlg框类(使用dlg类向导/ mfc向导创建)的现有头。所有似乎都很好,直到我添加了cpp文件到项目。现在我得到奇怪的链接错误一些mfc魔术方法: 错误LNK2001:未解决的外部 符号“public:virtual struct b $ b CRuntimeClass * __thiscall DlgGapWindow :: GetRuntimeClass(void)cons
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这是我在这个网站上的第二篇文章,我努力理解与gcc的编译/链接过程。当我尝试制作可执行文件时,需要在链接时解析符号,但是当我尝试创建共享库时,符号在链接时不会解析。它们可能会在我试图使用此共享库来创建可执行文件时解决。动手: bash $ cat printhello.c #include //#include“look.h” void PrintHell
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我知道,这些是一些通用/基本库,但它们是什么意思? 例如,我知道 -lm 是一些数学库,但这是标准的数学库什么? -lz 用于压缩?什么压缩? 我不知道这是什么 - -lrt 。 有人可以指定以下内容: 数学库 - 当我们使用 或 ? compress library - 这是什么意思 - 提供了一些工具,我们可以用它来压缩文件,或
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我使用的基本代码是从 http://www.glfw.org/documentation.html的例子 我得到这个输出: 1& ------ Build started:项目:ConsoleApplication1,配置:调试Win32 ------ 1> Quelle.cpp 1> Quelle.obj:错误LNK2019:解析外部符号_glfwInit函数_mai
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我正在开发一个与SOCI链接的项目,它既是静态库也是动态库。我想CMake选择静态版本,如果可用,否则动态。有没有合理的方法来做这个在CMake? 解决方案 听起来像您需要添加CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS = -static
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我有一个头文件 foo.h : ifndef __FOO_H__ #define __FOO_H__ const char * USB_MANAGER_DBUS_SERVICE =“com.USBService”; #define USB_MANAGER_DBUS_OBJ_PATH“/ com / USB / MgrObject” const int DBUS_CONNE
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问题 显然很多人(包括在Stackoverflow上),我遇到了一些编译错误,并将我的C ++ OpenGL代码与GLFW Visual Studio上的库(我使用v11.0 AKA 2012 Ultimate)。 这是错误列表: 错误1错误LNK2019:未解析的外部符号__imp__glfwInit在函数_main引用C:\Users\Dennis\MyOpenGL\Open
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我想学习一些关于regex在boost lib和我尝试编译这个简单的示例代码: // regex_search example #include #include #include int main() { std :: string s(“这个主体有一个潜艇作为子序列”); boo
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我在链接器中有错误 1> ManifestResourceCompile: 1>所有输出都是最新的。 1> kernel.cu.obj:error LNK2001:未解析的外部符号_cudaMalloc @ 8 1> kernel.cu.obj:error LNK2001:未解析的外部符号_cudaFree @ 4 我在这里看到类似的问题: 初学者未解决的外部
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我刚刚使用 sudo port install boost 安装了来自macports的boost 1.42.0。 一切都很好。现在我有一个项目,我试图使用makefile。一切构建正常,直到它涉及到需要boost库的文件。 它说: src / graph.h:20:42:错误:boost / graph / adjacency_list.hpp:没有这样的文件或目录 该文
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我在链接器中有错误 1> ManifestResourceCompile: 1>所有输出都是最新的。 1> kernel.cu.obj:error LNK2001:未解析的外部符号_cudaMalloc @ 8 1> kernel.cu.obj:error LNK2001:未解析的外部符号_cudaFree @ 4 我在这里看到类似的问题: 初学者未解决的外部
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我在Visual Studio 10中编译项目,编译可执行文件运行在win 7,但它不工作在win xp因为缺少msvcrt100.dll。 我试图使用“/ NOTDEFAULTLIB”,但它也删除了我使用的一些其他外部lib。 有没有办法连接到最新的Microsoft运行时库? 提前感谢。 要执行此操作,请转到C / C ++属性 - >解决方案 >代码生成并在运行库下从下拉菜单
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我试图找到一种使OpenAL在我的计算机上工作的方法: Ubuntu 12.10 i7 Macbook Pro) 我从终端安装了OpenAL库: $ sudo apt-get install libopenal-dev $ b b 一切顺利。现在我试图创建一个简单的C ++程序,其中包括库: #include
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此问题与此相关:“bad codegen ,指针diff“链接器错误与Xcode 4 和 “bad codegen,boost diff中的指针diff” 32位构建中的错误和 XCode 3.2.6和4链接器错误ld:坏codegen,指针diff in ...到全局弱符号 我目前正在将我的所有项目升级到Xcode4,我遇到了一些奇怪。 - 上述错误只会发生,如果我构建一个通用的二进制或3
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[Administrator @ windows〜] $ g ++ client.cpp -lcurl -o client.exe C:\DOCUME〜1 \ADMINI〜1 \LOCALS〜 1 \Temp \ccKXFUtC.o:client.cpp :(。text + 0x23):未定义的引用`_imp__curl_global_init' C:\DOCUME〜1 \ADMINI〜1
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我有一个文件 foo.h ,它有各种函数声明。所有这些函数都在一个文件 foo.dll 中实现。但是,当我包括.h文件,并尝试使用任何函数,我得到的错误: bar.obj :error LNK2019:未解析的外部符号SomeFunction 这样显然没有找到函数实现。 p> 我需要做些什么来帮助编译器找到DLL中的定义并将它们与.h文件关联? 我看
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