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我一直在做一个使用结构作为字符串存储的项目。我声明了一个由char类型成员组成的结构: struct datastore1 { char name[50]; char address[50]; char email[50]; char number[50]; char idnum[50]; }; 我知道我只能做char *name, char *a
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我有一个函数f(q15_t *x, inst *z),它有一个输入x和一个实例z: typedef struct { q15_t * pbuff; }inst; inst z; 我想要一个能够分配内存空间并将其地址放到z.pbuff的初始化器函数,就像(My Effort): instance_initiator(inst *instance,uint16_t buffSize)
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这是我的第一篇帖子。 我是日本的iOS工程师(这个月刚成为工程师)。 我在SWIFT 5中使用NotificationCenter的removeObserver方法有问题。 我使用闭包类型addObserver向ViewController(VC)添加了观察者。 当VC的取消初始化调用时,我要删除此观察程序。 我用VC的deinit方法编写了NotificationCenter.
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从this post中,我可以得出结论,在Qt: 中声明新小部件有两种主要方式(当然还有其他方式) 未使用new关键字: QLabel lb; lb.setText("a"); 使用new关键字: QLabel *lb = new QLabel; lb->setText("a"); 因此,在我的一些教程中,我看到讲师使用了第二种方法,之后没有使用delete。根据我从很多文
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我有许多文件,每个文件都以(n, 1000)形状的矩阵形式读取,其中n可能因文件而异。 我想将它们全部连接到一个大的Numpy数组中。我目前这样做: dataset = np.zeros((100, 1000)) for f in glob.glob('*.png'): x = read_as_numpyarray(f) # custom function; x is a
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我想确定可以在我的计算机中分配的最大内存限制。以下是我为该任务编写的代码: #include #include int main() { int j; int *primes; int i ; int limit = 2147483647; primes = malloc(sizeof(int) * li
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我想知道在Xcode5的Instruments.app中显示的“Leaks”和“Allocation>#Living”有什么区别。我使用iprofiler命令检查了用Clang++构建的C++命令行应用程序的内存泄漏,并使用Instrunents.app打开了一个.dtps文件。 $ iprofiler -leaks ./a.out $ open a.dtps 正如您在所附屏幕截图中所看
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我确实试过了解冯·诺伊曼的体系结构,但有一件事我不能理解,如果这条命令或它是一个数据,用户如何知道计算机内存中的数字? 我知道有‘存储程序概念’,但我什么都不懂... 有人能用两句话给我解释一下吗? thnx! 推荐答案 简单地说,用户不能查看内存地址并确定它是命令还是数据。两者都有可能。 全部在解释中;如果program counter指向内存地址,它将被解释
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让我把我的理解。 假设我们有一个系统的32位内存地址空间。因此进程可以访问4 GB范围内的任何内存 如果我们系统中的RAM为4 GB,则内核将其分为1:3。1 GB用于内核,其余3 GB用于用户空间进程。 用户空间进程只能访问该3 GB内存中的系统内存,并且它获得的地址由页表确定。 内核逻辑地址是仅为内核保留的1 GB(大约896MB)内存。这样做正确吗? 内核虚拟地
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我试图了解内存分配是如何在fork上工作的,甚至在静电或动态分配上也是如此。我很难理解如下所示的一些泄漏。 使用此程序: #include #include int main(int argc, char **argv) { pid_t pid; int status; pid = fork(
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我是HBase的新手,但我已经进行了设置,并且了解了一些关于HBase和Hadoop的知识。 当我研究HBase MemStore时,我对MemStore的理解是“MemStore是HBase放置必须写入或读取的数据的内存中位置”。 因此,这就是为什么我们希望在何时何地阅读有关memstore的内容,也会看到有关垃圾收集的讨论。 现在我的问题是,memstore的唯一目的是在内存中保存可读
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在堆上分配内存是一项开销很大的操作,因此某些编程语言会避免将其返还给操作系统,即使分配的内存不再被使用。 但是对于很多场景,比如运行在云上的微服务,您希望内存使用率低,否则费用可能会很高。 因此,在这些情况下,在不使用内存后释放内存非常重要。 取消提交并将内存返回给操作系统的Rust默认策略是什么? 如何才能改变这一点? 推荐答案 默认情况下,铁锈使用system all
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我想知道当为DELETE运算符提供的基类指针与对象的实际内存位置不同时,它是如何计算出需要释放的内存位置的。 我想在我自己的自定义分配器/释放分配器中复制此行为。 请考虑以下层次结构: struct A { unsigned a; virtual ~A() { } }; struct B { unsigned b; virtual ~B() {
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在大多数情况下,使用 ARC(自动引用计数),我们根本不需要考虑使用 Objective-C 对象的内存管理.不再允许创建 NSAutoreleasePool,但是有一个新的语法: @autoreleasepool {…} 我的问题是,当我不应该手动释放/自动释放时,为什么我还需要这个? 编辑:简明扼要地总结一下我从所有回答和评论中得到的: 新语法: @autorelease
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假设我有以下 C 代码: int main () {int *p = malloc(10 * sizeof *p);*p = 42;返回0;//退出而不释放分配的内存} 当我编译和执行那个C程序时,即在内存中分配了一些空间之后,我分配的内存在我退出应用程序并且进程终止后是否仍然被分配(即基本上占用空间)? 解决方案 这取决于操作系统.大多数现代(以及所有主要)操作系统都会在程序结束时释
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我已经分配了一个大小为 n 的 mystruct 的“数组",如下所示: if (NULL == (p = calloc(sizeof(struct mystruct) * n,1))) {/* 处理错误 */} 后来,我只能访问p,而不再拥有n.有没有办法确定只给出指针 p 的数组的长度? 我认为它必须是可能的,因为 free(p) 就是这样做的.我知道 malloc() 会跟踪它分配
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