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我们一直在使用什么似乎像使用WINMM.DLL和MCIsendString一个非常笨重的方法录音了十多年。 我已经阅读,这并不设置录制质量值正确(不知道这文章是有史以来真或仍然是真实的)。 我想知道是否有任何更好的方法来记录声音,如使用MCI控制等。 解决方案 我找到了一个替代方法: 的 此替代MCISend 真的是复杂的,但是做了一些奇妙的东西,如: *环境容量 *显示实时的声
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我初始化的AudioInputStream 是这样的: dataLineInfo =新DataLine.Info(TargetDataLine.class,getAudioFormat()); TargetDataLine的=(TargetDataLine的)AudioSystem.getLine(dataLineInfo); targetDataLine.open(getAudioForma
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我想从我的麦克风使Python抓取数据,我想打一个随机数发生器将使用噪声它。 所以基本上我不想录制的声音,而是在读到它作为一个数据文件,而是实时的。 我知道,LabVIEW能够做到这一点,但我不喜欢的框架,并想获得在蟒蛇更好。 任何帮助/提示吗? 解决方案 您可以用的 PyAudio 。我想你可以从流得到一些字节。 下面是一个有趣的例子
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我使用n音讯库来捕获麦克风输入。但是,我遇到了一个问题。 我现在用的是code从n音讯示例应用程序(我稍微修改)。 在codeS生成基于麦克风输入WAV文件,并呈现它作为一个浪潮。这里是code表示。 私人无效RenderFile模块() { SampleAggregator.RaiseRestart(); 使用(WaveFileReader读卡器=新Wave
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我有,我需要“模拟”麦克风输出的一个问题。 数据将是未来在网络上,德coded到PCM基本上需要被写进麦克风 - 然后其他程序可以读取/记录/不管。 我一直在ALSA,但信息读取起来是pretty稀疏。该文件的插件seemes有前途的 - 我想有一个命名管道为“INFILE”,我可以再从我的应用程序提供的数据的。我不能然而,它的工作(VLC /大言不惭只是段错误)。 pcm.testing
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我需要从Windows 7的PC机用C#程序捕获音频。我需要让所有的频率,直到20千赫。你知道,如果有办法做到这一点? 解决方案 您可以看看在n音讯图书馆为codePLEX的 HTTP://naudio.$c$cplex.com 录制麦克风输入与n音讯一个很好的项目可以在这里找到 HTTP://voicerecorder.$c$ cplex.com/ 。
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我想开发一个虚拟麦克风驱动程序。请不要说关于DirectShow的事情 - 这不是“道”。我需要一个解决方案,将与包括Skype和MSN的任何软件工作。和DirectShow不符合这些要求。 我发现的 AVStream过滤器为中心的模拟捕获驱动程序(avssamp.sys)在Windows 7 WDK。我需要的是它的一个音频部分。默认情况下它读取avssamp.wav并播放。但这个驱动程序被注册
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我有一个问题,我已设置的MediaLocator为麦克风输入,然后创建播放器。 我需要抓住从麦克风的声音,连接$ C $其C到一些质量较低的流,并把它作为通过UDP数据报包。 这里的code,我发现大部分在线和它适应了我的应用程序: 公共类AudioSender继承Thread {私人的MediaLocator毫升=新的MediaLocator(“javasound:// 44100”);
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我期待建立一个莫尔斯德codeR(并最终codeR)的C.我想使用的音频端口输入,并品尝端口上的输入电压。 我如何去使用C Windows中的麦克风音频端口读取电压? 解决方案 该simplist的方法是使用的 waveIn 的由Win32 API提供功能。 您可以阅读记录,并与波形音频接口播放声音的概述,或刚刚潜入 API文档。
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大家好。有没有从我的节目输出音频和流重定向到系统的麦克风输入“层”的一种方式?我理解这可能需要一些低级别的通话被'Pinvoked“,但是否有可能帮助我的任何物品。例如,如果我跑我的应用程序为窗口的录音机程序的输出音频流,它会认为声音是来自麦克风,因此录制。我不希望记录的流时,只需将它输出到设备的micrphone输入。感谢您的任何想法。 解决方案 如果您的应用程序可以访问VST的,那么你
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在我的Android应用程序,我想借此从智能手机的麦克风一些音频,并立即播放,生活,像一个麦克风,没有滞后。我目前想使用 AudioRecord 和 AudioTrack 类(从我读过),但我不是很的知道如何继续。 我检查了堆栈溢出一些其他问题,但他们并不确切地回答,我想做些什么。而且大多数是从2012年开始。 所以,我怎么能使用这些类的输入和输出音频同步? 同时我来看看 MediaRe
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本教程 http://download.oracle.com/javase/tutorial/声音/ capturing.html 不包括如何选择麦克风。 我列举混频器具有以下code 的System.out.println(“搜索麦克风”); 为(Mixer.Info mixerinfo:AudioSystem.getMixerInfo()){ 混频器= AudioSystem.g
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我想就如何最好地获得音频话筒活动水平一些建议 MediaStreamTrack JavaScript对象在Chrome /加那利。在 MediaStreamTrack 对象的音频轨道 MediaStream可按 getUserMedia ,由于WebRTC中的JavaScript API。的一部分 解决方案 确定 - 只更新多米尼克ALIE版本。导致code是非常好的,但是当我试图通过复制
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我希望做三件事情:从麦克风 访问数据。真的所有我想知道的是由设备感知的声音的总音量。 设置麦克风增益。 设置系统音量。 我所有的Windows开发人员的经验是C#/ WPF,所以我想留管理。我并不需要极高的性能和实时处理或任何东西。 我环顾四周,似乎像SlimDX可能是一个很好的包装,但即使没有我不知道从哪里开始。 当然,它不可能是那么难? 解决方案 下面是一个链接,显示了如何
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我想通过播放声音和上同时本地麦克风侦听它来测量系统的扬声器的音量。这是为特定的应用程序。确切录制的声音并不像声音之前录制的麦克风音量区分作为重要的是播放,播放时。 的想法是向用户发出警告,如果扬声器关闭或过低。我该如何录制声音同时播放,并确定音量不同?是否有任何托管库这样做呢? 更新:发现了一个
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当我用JavaSound或第三方声音捕捉工具捕捉和记录它到一个文件中。随后将文件读回修改它,有没有办法用我的Java应用程序中删除了“背景噪音”。 如交通/空气噪音,而主要是人说话? 感谢 解决方案 删除背景噪音是非常困难的。如果它是均匀的噪声,例如在飞机上的“白”噪声,有算法,以去除那些频率分量。但是,如果噪声是不均匀的和类似的性质的作为良好的记录,例如人在后台,街上的噪音,说话等。
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我想从麦克风录制音频数据(或线路输入),然后再次重播,使用C#。 我如何能做到这一点有什么建议? 解决方案 看看开源 .NET录音机,它使用项目 n音讯。有上Coding4Fun的文章解释它是如何工作的。
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我们正在开发一个需要改变的iOS音频路由的应用程序。我们需要从麦克风输入得到一些信息,然后切换到该设备的内置麦克风录制周围的声音。 我们已经看到2主题从这些页面:
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我有一些困难getUserMedia用HTML5开发的同时我的网页。这是我第一次尝试实现这个记录一个用户的音频输入。 Flash是不是这个项目的选择,因为它必须在移动设备上使用过 我来这里看看,如果任何人有经验,知道如何实现与getUserMedia的HTML5记录了一定的时间(在PHP中的会话完成)一个用户的麦克风,然后保存和音频文件发送到Web服务器 如果这是不可能的,那么有没有任何其他的
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我一直在阅读了关于声音API for Java的几天,我无法理解它。我体面的程序员,我只是有困难得到我的头周围的API。 我一直在试图从我的麦克风捕获音频和实时显示波图。 我无法捕获音频,他们在本教程中要做到这一点说,但我似乎无法得到它的工作。 任何建议和帮助将非常AP preciated,一个一行行的答案将是理想的。 请和谢谢。 进口javax.sound.sampled.AudioF
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