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一段时间以来,我一直在尝试并未能找到一种解决方案,以根据对象的属性与对象列表进行比较.我读过其他类似的解决方案,但它们要么不合适(或者我不明白答案!). 代码是 C# 我有一个代表图像的模型 公共类AccommodationImageModel{公共 int ID { 获取;放;}公共字符串路径 { 获取;放;}公共字符串标题{获取;放;}公共字符串描述 { 获取;放;}公共布尔封面
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我有一个关于保存自定义对象数组列表的问题.我有一个名为 notitie 的类: 公共类 Notitie 实现 Serializable{私人字符串标题=“";私有字符串类型 = "";私人字符串数据=“";公共无效 setTitel(字符串标题){this.title = 标题;}公共字符串 getTitel(){返回标题;}public void setType(字符串类型){this.typ
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有人知道如何将对象保存和恢复到 android 上的文件吗? 解决方案 使用 openFileOutput() ( http://developer.android.com/guide/topics/data/data-storage.html#filesInternal ),而不是使用 ObjectOutputStream ( http://download.oracle.com/jav
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如何将当前状态下的对象保存到文件中?这样就可以立即读取并恢复它的所有变量. 解决方案 如前所述,最简单的方法是使用 Stream 及其 WriteComponent 和 ReadComponent 方法. 但请注意: - 它适用于 TComponent 的后代,而不是普通的 TObject; - 仅用于已发布的属性(保存在 dfm 中的),而不是公共的,也不是(更不用说)私人的;
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我有一个 Plist,其中有许多 Array.在这些数组中是我正在读取的不同对象,但是我在编辑数组中的这些对象然后再次将数组保存回 Plist 文件时陷入困境. 我已经像这样读取文件了... Array = [myArrays objectAtIndex:arrayCounter];//这告诉它要加载哪个数组.myObject = [数组 objectAtIndex:0];//这会读取数组
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请解释一下对象一和对象二的区别: car one = new opel();欧宝二 = 新欧宝(); 欧宝级扩展了汽车级. 解决方案 您可以将 one 重新分配给 car 的某个其他子类的对象: one = new Ford(...); 但是您不能像那样重新分配 two,因为它被限制为 opel. 如果 m 是在 opel 类中定义的方法,而不是在 car 类中定义的方法,
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我对编程有点陌生,我有一个关于 C# 中的类、继承和多态性的问题.在学习这些主题时,我偶尔会遇到如下代码: 动物蓬松 = new Cat();//其中 Animal 是 Cat* 的超类 这让我很困惑,因为我不明白为什么有人会创建一个 Animal 类型的变量来存储 Cat 类型的对象.为什么一个人不简单地写这个: 猫毛茸茸 = new Cat(); 我明白为什么将子对象存储在父类型变量中
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我有一个对象 options: options = {title : 'title1', name : 'name1', url : 'url1', etc.} 作为函数的参数传入.我正在尝试遍历该对象,将其传递给另一个函数 evaluate,并将结果存储在另一个对象 opts 中,如下所示: var opts = new Object();$.each(选项,函数(键,值){opts.k
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我猜循环对象的首选方式是这样的: for (var prop in obj) {如果(obj.hasOwnProperty(道具)){console.log("obj." + prop + " = " + obj[prop]);}} MDN 是这么说的 已删除、添加或修改的属性for...in 循环以 任意顺序 迭代对象的属性(请参阅 delete 运算符了解更多关于为什么不能依赖迭代的
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前几天我想我在 jQuery 中看到了一个对象迭代器,它有一个可以设置为递归迭代子对象的标志.我认为它是 jQuery.each() 的一部分,但现在我在文档中看不到该功能. jQuery中有没有这样的迭代器可以自动递归? (我知道如何用 javascript 做到这一点.只是想知道我是否真的看到了我以为我看到的东西.) 非常感谢! 编辑: 明确地说,我正在考虑一种实用方法
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我使用 g++ 的 -c 选项来创建一堆目标文件,它只让我为每个目标文件指定一个源文件.我想让多个文件进入其中的一些.有没有办法做到这一点? 解决方案 其他人提到了存档,但另一个选项是 Unity builds. 代替: g++ -c file1.cpp file2.cpp 创建一个单独的“统一文件" //这是整个文件(unity.cpp)#include "file1.cpp
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给定一个复合类型的 Julia 对象,如何确定它的字段? 如果您在 REPL 中工作,我知道一个解决方案:首先您通过调用 typeof 确定对象的类型,然后进入帮助模式 (?),然后查找类型.有没有更程序化的方式来实现同样的目标? 解决方案 适用于 v0.7+ 使用 fieldnames(x),其中 x 是 DataType.例如,使用 fieldnames(Date), 代替
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我知道在方法之前使用 synchronize 关键字会同步到该对象.也就是说,运行同一对象实例的 2 个线程将被同步. 但是,由于同步是在对象级别进行的,因此运行该对象的不同实例的 2 个线程将不会同步.如果我们在方法调用的 Java 类中有一个静态变量,我们希望它在类的实例之间同步.这两个实例在 2 个不同的线程中运行. 我们可以通过以下方式实现同步吗? 公共类测试{私有静态i
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我有一个对象(A),它有一个由对象(B)组成的列表.list(B) 中的对象是指针,但列表本身应该是指针吗?我正在从 Java 迁移到 C++,但还没有完全习惯堆栈/堆.该列表不会传递到 A 类之外,只会传递列表中的元素.为了以防万一,将列表本身分配在堆上是一种好习惯吗? 另外,包含 list(A) 的类也应该在堆上吗?和列表一样,不会被传递. 解决方案 记住 只有当 Obje
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我不确定这里到底发生了什么,我认为变量是一个 jquery 对象. 这只追加一次,我的问题是为什么? var newInput = $('');$('#newDiv').append(newInput);$('#newDiv').append(newInput); 虽然这如我所想的那样有效 var newInput = '';$('#newDiv').ap
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我试图根据从对象中获得的值将单选按钮标记为默认值,它可以是 True 或 False.根据选项,我可以做些什么来标记为默认单选按钮? 此规则为真,如果:
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我试图使用 Array.prototype 对对象进行切片,但它返回一个空数组,除了传递参数之外还有什么方法可以切片对象,还是只是我的代码有问题?谢谢!! var my_object = {0:“零",1:'一个',2:'两个',3:“三",4:“四"};var sliced = Array.prototype.slice.call(my_object, 4);console.log(切片);
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我创建了一个包含对象的队列,我想按照它们在队列中的放置顺序对其进行迭代(第一个对象放置在队列中,第二个对象放置在队列中,第三个对象......) 我在网上看到了一种这样做的方法,但我不确定这是否能保证队列中的对象将以正确的顺序被访问? for(MyObject anObject : queue){//对一个对象做一些事情... 感谢您的帮助. 解决方案 这取决于你使用的 Queu
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