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✅ int[] array = new int[]{1,2,3}; ✅ int[] array = {1,2,3}; ✅ int[] array; array = new int[]{1,2,3}; ❌ int[] array; array = {1,2,3}; 谁能解释一下为什么最后一个是错误的,我们为什么可以做第二个? 推荐答案 作为对您问题的直接回答,
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在SmallTalk中,一切都是通过向Receiver对象发送消息来实现的。其语法通常遵循Receiver Message格式,其中Receiver是消息发送到的对象。现在我忍不住想知道,Small Talk消息的发送者是什么?考虑以下SmallTalk语句: aMorph color: Color yellow 我可以认为a Morph是消息的接收者,但发送者呢?标准的SmallTal
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我是DART新手。 我注意到Map是一个抽象类,那么如何创建它的一个实例,方法如下: final Map map = {}; 有没有人能给我开导一下,那它怎么会是一个抽象的类。DART中的抽象是否与其他OOP语言不一致? 推荐答案 “Map”本身是一个抽象类,但在DART中,您可以使用工厂构造函数提供抽象类的“默认”具体实现。 通过工厂构造函数创建Map的实例:
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我只是略显OOJS,但有一件事我想不通,那就是为和HTML元素创建对象并向其中添加事件。 为了练习,我有一个想法,可以输入可以验证、编辑等. 下面是我调用输入并为其分配HTML对象的方式 var elements = document.querySelectorAll('.input-field'); for (var n = 0; n
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以下工作正常,但在我执行(*this)(5)部分时感觉很难看。 struct MyStruct { void operator()(int a) { // Do something with "a" } void myFunc() { (*this)(5); } }; 我将需要重载()运算符,并从其他类方法
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合成可以是双向的,以便两个类都能识别对方吗? 如果不是,合成的默认方向是什么? 推荐答案 是,合成不会添加关于关联可导航性的约束。 有关聚合、合成和聚合之间区别的更多信息,请单击此处:UML Composition vs Aggregation vs Association
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我大体知道: 接口是引用类型,它类似于类, 它只能包含常量、方法签名、默认方法、静电方法和嵌套类型。方法体仅存在于默认方法和静电方法。无法实例化接口-它们只能由类实现或由其他接口扩展? 但是必需的接口和提供的接口有什么不同? 推荐答案 提供和必需的接口始终引用接口的概念,指明视点。 我希望下面的图表能对这个主题有所帮助。 在实现级别上,提供的接口是由类实现的接口(在
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class Peoples { int id; String name; static final Peoples _inst = Peoples._internal(); Peoples._internal(); factory Peoples() { return _inst; } } 我有个单身班。这确保了一个类只有一个实例被创建。因此,即使有人试图
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class Person { private state ="normal" //cripple run() { if (this.state === "normal") { console.log("run") } else { console.log("hobble") } } } //vs abstract class
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尝试用Python编写不和谐的机器人,尽管有困难。当前收到错误";AttributeError:‘BotClient’对象没有属性‘loop’";。我在发帖前已经查过了,这似乎是因为我没有声明类的实例,但我是这样做的(参见最后两行代码)……除非有其他不正确的地方? 当前代码如下: class BotClient(discord.Client): def __init_
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以下列方式将比较器应用于列表时,使用的设计模式是什么,或者这里使用的技术是什么? Collections.sort(myCollection, new Comparator() { @Override public int compare(MyItem item1, MyItem item2) { return item1.getId().c
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可能的重复项: In a PHP5 class, when does a private constructor get called? 我最近一直在阅读有关OOP的文章,遇到了这个私有构造函数场景。我在谷歌上搜索了一下,但找不到任何与PHP相关的东西。 在PHP中 何时必须定义私有构造函数? 使用私有构造函数的目的是什么? 使用私有构造函数的优缺点是什么? 推荐答案
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我正在尝试保留 pandas DataFrame的副本,以便我可以在保存原始数据帧的同时对其进行修改。但当我修改副本时,原始数据帧也会更改。例如: df1=pd.DataFrame({'col1':['a','b','c','d'],'col2':[1,2,3,4]}) df1 col1 col2 a 1 b 2 c
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这个问题已经在 C#/.Net 的上下文中提出. 现在我想了解 C++ 中结构和类之间的区别.请讨论技术差异以及在 OO 设计中选择其中一种的原因. 我将从一个明显的区别开始: 如果不指定public: 或private:,则结构的成员默认为public;默认情况下,类的成员是私有的. 我确信在 C++ 规范的晦涩角落中还有其他差异. 解决方案 你忘记了类和结构之间
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我正在使用 PHP 5,并且听说了面向对象方法中的一个新特性,称为“方法链".究竟是什么?如何实现? 解决方案 其实很简单.您有一系列 mutator 方法,它们都返回原始(或其他)对象.这样,您可以继续在返回的对象上调用方法. str = "";}函数 addA(){$this->str .= "a";返回$这个;}函数 addB(){$this->str .= "b";返回$这个;}
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何时以及为什么应该在类中使用 public、private 和 protected 函数和变量?它们有什么区别? 例子: //公开公共$变量;公共函数 doSomething() {//...}//私人的私有$变量;私有函数 doSomething() {//...}//受保护受保护的$变量;受保护的功能 doSomething() {//...} 解决方案 你用: public
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在规划我的项目时,我通常会从以下思路开始: 足球队只是足球运动员的名单.因此,我应该用: var football_team = new List(); 此列表的顺序代表球员在名册中列出的顺序. 但我后来意识到,除了球员名单之外,球队还有其他属性必须记录下来.例如本赛季总成绩、当前预算、球衣颜色、代表球队名称的字符串等. 那么我想: 好吧,一个足球队就像一个球员名单,但
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具体来说,我正在尝试这段代码: 打包你好;公共课你好{时钟时钟=新时钟();公共静态无效主要(字符串参数[]){时钟.sayTime();}} 但它给出了错误 无法访问静态方法 main 中的非静态字段 所以我把clock的声明改成这样: 静态时钟clock = new Clock(); 它奏效了.将关键字放在声明之前是什么意思?就可以对该对象执行的操作而言,它究竟会做什么和/
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