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我制作了一个响应式网站,可以在不同的屏幕分辨率下正常工作.我使用三种不同的媒体查询 - 从 0 到 640,从 640 到 960 及更高.无论如何,如果我尝试在使用 720x1280 的三星 Galaxy Note2 上打开,因为它的像素比为 2,它将网站读取为 360x640 设备,但具有 640-960 样式. 如何确定网站将以原始分辨率显示? 我将其包含在标题中:
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我目前在我的网站上使用 JavaScript 进行移动设备检测,这样我就可以为移动或桌面用户提供不同的内容. 目前我使用 window.devicePixelRatio 和 screen.width 来确定用户是否使用移动设备,如下所示: var isMobileScreenWidth = ((screen.width/window.devicePixelRatio) 768px 是我
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我制作了一个自适应网站,可以在不同的屏幕分辨率下正常工作。我使用三种不同的媒体查询-从0到640,从640到960及更高版本。无论如何,如果我尝试在使用720x1280的Samsung Galaxy Note2上打开,因为它的像素比率为2,它将以360x640的设备读取网站,但使用640-960的样式。 如何确定网站将以原始分辨率显示? 我将其包含在标头:
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我目前正在我的网站上使用JavaScript进行移动设备检测,这样我就可以为移动或桌面用户提供不同的内容。 目前我使用 window.devicePixelRatio 和 screen.width 计算用户是否在移动设备上,如下: var isMobileScreenWidth =((screen.width / window.devicePixelRatio)
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我正在重新设计我的网站,我决定在响应式布局中拍摄。我是CSS3媒体查询的新手,无法弄清楚如何使网站在智能手机上的行为。 页面目前有这个视口元标记: 我不知道它是什么,因为我没有看到有在我的HTML中有这个,但被告知这是
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给定一个简单的页面(下文源)包含与1px的边框元素,它将呈现像这在Android相比到iOS: 正如你所看到的,Android的边界没有一个统一的宽度,有时是1px的,有时是2像素宽。至于我已经能够对其进行测试,这仅出现在1.5一个CSS的像素比例(包括Android模拟器)设备,但与2的像素比例(包括iOS)。我相信这个问题是由亚像素反锯齿和/或四舍五入的问题引起的,但老实说,我不知道我怎
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