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相关问题 我的数据以(3×N)数组的形式出现 [[x_0, ..., x_N-1], [y_0, ..., y_N-1], [z_0, ..., z_N-1]] 我要绘制它,以便前两行编码像素的X,Y位置,而第三行设置像素的颜色. 但是,我不想进行任何插值.相反,所有点都位于网格上,从而平铺了空间,而较低的划分是对原始网格的细化.这是一些伪数据 [[4, 12, 2
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我有一张图片,我想出了如何使用robot和getPixelColor()来获取特定像素的颜色的方法.图像是我要控制的字符,我希望机器人不断扫描图像,并告诉我周围的像素是否等于某种颜色.这是可能吗?谢谢! 解决方案 我自己,我将使用机器人提取比“字符"稍大的图像,然后分析获得的BufferedImage.当然,细节将取决于您的程序的细节.可能最快的方法是获取BufferedImage的Ras
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我有一张图片(逻辑值),像这样 我需要将此图像从像素重新采样为毫米或厘米;这是我用来重新采样的代码: function [ Ires ] = imresample3( I, pixDim ) [r,c]=size(I); x=1:1:c; y=1:1:r; [X,Y]=meshgrid(x,y); rn=r*pixDim; cn=c*
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我正在尝试转换游戏的一些宏(沙漠中的一个故事),发现我正在尝试将一个宏从为它编写的分辨率(1680x1050)转换为我的分辨率(1920x1080). 该宏在屏幕上的某些坐标处进行了一系列单击. 如果存在这样的公式,我想尝试使其尽可能接近,然后从那里进行调整. 谢谢大家. 解决方案 1680 * x = 1920 1050 * y = 1080 解决x和y的问题,这就是您要
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我正在尝试创建一个C#函数,该函数从屏幕快照位图中返回每四个像素的R,G和B值.这是我的代码的一部分. for (int ix = 4; ix
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我现在正在一个网站上工作,该网站在普通的网络浏览器和较旧的智能手机上看起来都不错,但在iPhone上却太小了.我认为这是因为iPhone需要大量像素并将其压缩到较小的屏幕上,而不是像实际尺寸那样.有没有一种方法可以使整个网站在电话屏幕上看起来更放大/更大,而无需创建单独的移动网站? 更新:这是我尝试使用的代码.当我刷新页面时,网站看起来还是一样.
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我正在尝试了解ARGB_8888格式的彩色字节的打包. 文档指出应该打包使用以下公式完成: int color = (A & 0xff)
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我正在用python制作机器人.我想将一个特定像素的颜色与(83,83,83)的另一种颜色进行比较. 我尝试与带有单引号和双引号的字符串进行比较.它没有用,所以我认为它可能是一个数组. 这是我的机器人代码 import pyautogui as py from PIL import ImageGrab def pressspace(): py.keyDown('spa
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我正在尝试从CGImageRef对象获取像素的RGB值.我知道我需要创建上下文或其他内容,但是我该怎么做? 解决方案 这篇文章向您展示如何做到这一点.
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我想在 xamarin.android 中的 C#代码中将dp转换为px,但是我只能找到在Android中的 java代码 在xamarin中存在一些问题的工作室.我尝试使用类似的方法,例如使用Resources而不是getResources(),我可以解决一些小问题,但是仍然存在一些问题,我无法为它们找到任何等效方法.这是原始代码,我的代码以及我在xamarin中的代码问题: 第一个代码
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在Java中,我读取图像,然后遍历像素,并且其颜色距离是否小于
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kinect v2提供深度框架,分辨率为512 x 424像素,fov为70.6 x 60 degrees,每度平均约7 x 7像素. [来源]. 但是我无法找到有关深度帧像素大小的任何信息,或者是否有任何一种方法可以根据给定的信息来计算像素大小? 解决方案 您是否在问如何映射深度数据中的像素大小? 深度坐标系与它的原点和方向正交在KINECT传感器上. 基本的三角学告诉我们直
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我遇到了一个小问题,我得到了一个代码,该代码可以读取所有像素并采用像素的RGB颜色.但是在此之前,我将图片切成块,这样我也可以计算更大的图像,而不会占用过多内存. 这是代码: Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED); try { d
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我正在用JavaScript制作2D游戏.为此,我需要能够“完美地"检查我的玩家(游戏中有两个玩家,请打开图片)和墙壁之间的碰撞!我的意思是,我有一个实际起作用的功能,但是当我让它们跳到墙壁上时,它们会穿过墙壁并不断移动直到它们到达另一个区域甚至离开画布! 另外,如果它们掉落了,而我让它们与墙壁碰撞,它们就停在那里,这也很糟糕! 我真的需要帮助!!这是一个大学项目,我必须很快完成它! 我的游
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您是否知道在应用程序执行过程中是否有某种方式可以获取所有像素(或一个像素,无所谓)的颜色信息? 我需要获取特定时刻整个显示器的平均颜色的东西. 我只找到了使用屏幕截图的解决方案,但是这需要花费一些时间进行计算. 实际上,即使有,我也会做类似的事情: Display display = ((WindowManager)getSystemService(this.WINDOW_SERVICE))
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我来到了MATLAB中的 imadjust 函数.似乎此功能增强了图像的对比度.但是,此功能的理论基础是什么?换句话说,如果我说文档中提到的此功能可调整图像强度值,这到底是什么意思?对强度值有什么作用? 谢谢. 解决方案 每个像素的公式可能是 J = ((((I - low_in) / (high_in - low_in)) ^ gamma) * (high_out - low
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我是python的初学者,我想通过一种方法将照片的所有像素更改为白色,但照片中已经存在的白色或黑色像素除外.我尝试使用PIL,但找不到. 谢谢! 解决方案 我想将照片的所有像素更改为白色的方法,除了照片中已经存在的白色或黑色像素. 因此,基本上,您想将除黑色以外的所有像素都更改为白色,对吧?如果是这样,则可以进行以下工作(注意:它期望在您的计算机上安装了cv2 lib) i
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一个简单的问题,pixel.gif为什么有用?以及为什么要使用它?为什么不使用它? 解决方案 像素gifs(通常称为shim.gif)用于较旧的网页设计(例如,比5年前更旧)以在页面或页面中提供空间.缺乏更好地了解健壮CSS的表格布局,或者浏览器的差异(通常是IE和Netscape之间)使生活变得过于复杂. 它们应该被视为过去的遗物,在当今的网页设计中,在专业的CSS布局中不会看到它
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我的应用程序以每个像素的方式生成“动画",因此我需要有效地绘制它们.我尝试了不同的策略/库,但结果却不尽人意,尤其是在高分辨率下. 这是我尝试过的: SDL:好的,但是很慢; OpenGL:无效的像素操作; xlib:更好,但仍然太慢; svgalib,directfb,(其他帧缓冲区实现):它们似乎完美,但对于最终用户来说肯定太棘手了. (注意:这些断言我可能
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我正在用matplotlib.patches绘制矩形的集合.我的代码是: import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib.patches as patches fig = plt.figure(figsize=(14, 10)) for i in rectangles_list: ax1 = fig.add_subplot(1
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