poco-libraries相关内容
我正在尝试组织我的子项目中的目标(在本例中为poco),但我发现不能修改别名目标的属性。我希望我的外部项目中的目标位于它们自己的文件夹中,而不是分散在项目树中的任何地方(比如Visual Studio生成器)。是否有更简单的方法来添加具有我自己的属性的项目? SO而不是: - CMakePredefinedTargets - ALL_BUILD - INSTALL
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所以他们突然决定我需要Spotify搜索API的授权头。 我的应用程序使用POCO Net库在C++中运行,但我无法使其工作。 我经历了所有过程才得到了我应该用来交换令牌的“代码”。我假设这段代码是有效的,即使我只使用了一个完全不相关的域,然后复制了发送到该页面的变量的域。 参见https://developer.spotify.com/web-api/authorization
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我正在尝试使用 Echo Test Websockethttp://www.appinf.com/docs/poco/Poco.Net.WebSocket.html" rel="nofollow noreferrer">Poco C++ 库.为此,我的代码应该设置 Websocket: HTTPClientSession cs("echo.websocket.org");HTTPRequest
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我想知道如何使用 C++ 中的 POCO 向 URL 发出请求(例如下载图片并保存)? 到目前为止我得到了这个小代码 #include #include #include "multiplication.h"#include #include 使用 std::cout;使用 std::cin;使用 std::getline;使用命名空间 Poco;使用命名空间网络;int main() {
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根据POCO助手中的规范: 初始化 NetSSL 库,以及底层的 OpenSSL库,通过调用 Poco::Crypto::OpenSSLInitializer::initialize().应在使用 NetSSL 库中的任何类之前调用.NetSSL 将自动初始化,通过Poco::Crypto::OpenSSLInitializer 实例或类似机制创建 Context 或 SSLManage
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我使用 Boost C++ 库 已经有一段时间了.我非常喜欢用于网络编程的 Boost Asio C++ 库.但是我被介绍到另外两个库:POCO 和 自适应通信环境 (ACE) 框架.我想知道每个人的好与坏. 解决方案 正如 rdbound 所说,Boost 具有“接近 STL"的状态.因此,如果您不需要 另一个库,请坚持使用 Boost.但是,我使用 POCO 因为它对我的情况有一些优势
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如何正确地对 HTTPS 服务器进行 POST 并正确嵌入登录数据.下面的代码不返回任何 cookie(在 Wininet 中是这样).我想知道 POCO HTTP 库如何处理 HTTP 重定向? MyApp(){尝试{const Poco::URI uri("https://localhost.com");const Poco::Net::Context::Ptr context( new P
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我需要用 MinGW 编译 poco,所以我可以在 Qt Creator 中使用它,但不知道如何使用,我已经设法在 Visual Studio 中编译了 poco,但我无法在 Qt Creator 中使用这些库. 解决方案 补充 Cesar 的答案(此处,为了格式化目的,而不是添加评论),您的 .pro 文件中需要这样的内容: INCLUDEPATH += ""LIBS += -L""-
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有没有人在 Win32 GUI 应用程序中使用过 Poco C++ 库?在 PocoFoundation 库中,UnWindows.h 头文件中的许多 #undef 禁止使用重要的 API(如 CreateWindows()、LoadLibrary() 等).好吧,我可以定义 POCO_NO_UNWINDOWS 标志,但会出现其他问题.欢迎任何建议.塞尔吉奥 解决方案 Poco 作为一个可
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我正在尝试使用 POCO 1.7.5 设置 websocket 服务器. 来自 POCO 的示例在 here 效果很好.第 111-122 行读取(稍微美化): WebSocket ws(request, response);字符缓冲区[1024];int n,标志;做{n = ws.receiveFrame(buffer, sizeof(buffer), flags);ws.sendFr
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我想在 websocket 上构建聊天应用程序,并选择 Poco C++ lib 作为网络服务器 (1.4.6p1).同时有多个用户,poco websocket在读帧时会被阻塞,如果浏览器没有收到任何信息,60秒后会自动释放. 我想保持套接字连接以便管理这么多活动(或空闲)用户,但如何到达那里? T.H.X 解决方案 我用这行简单但有点脏的代码“修复"了这个问题: ws.s
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特别是我在谈论这个 Poco 类的构造函数:Poco.TimerCallback 我想在遗留的 C++ 代码中使用它,其中我编写的大多数类都是“静态的",因此它们只包含静态方法而没有构造函数,只是因为无论如何我都不需要这些对象的多个实例,而这些类只是为了封装.嗯,是的,Poco 家伙建议添加这样的回调方法: TimerCallbackcallback(*this, &MyClass::on
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我正在尝试像这样链接到静态版本的 POCO C++ 库: g++ BCCMain.o -L$_POCO_LIBS -Wl,-Bstatic $_POCO_LIBS/libPocoFoundation.a $_POCO_LIBS/libPocoUtil.a $_POCO_LIBS/libPocoXML.a $_POCO_LIBS/libPocoJSON.a -Wl,-Bdynamic -oBC主
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当我在 Google 上搜索“poco 网络服务器示例"时,它提供给我的第一个链接是 这个.现在不可否认,它的星级评分为零,而谷歌提供了一个更官方的例子,来自 Poco 的一个更进一步的例子.尽管如此,该示例非常简单,因此我尝试将其添加到现有 (MFC) 项目中并进行编译.当我这样做时,我收到以下错误: [...]serverapplication.h(215):错误 C3646:'_servi
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我正在MinGW32下构建POCO库1.6.0,环境:Windows 7 Ultimate 32位,外壳:MSYS.成功执行 ./configure . $ ./configure为MinGW配置 config.make的内容: POCO_CONFIG = MinGWPOCO_BASE =/c/dev/pocoPOCO_BUILD =/c/dev/pocoPOCO_PREFIX =/u
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我正在Windows10_x86_64下从事C ++项目.我正在使用通过Msys2安装的Poco C ++库用于MinGW64编译器.使用Msys2成功安装了我所有项目的依赖项. 但是,当我尝试编译项目时,出现下一个错误: 在/mingw64/include/Poco/Thread_POSIX.h:23中包含的文件中,来自/mingw64/include/Poco/Thread.h:35,
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如何使用poco库从c ++中的当前日期减去30天? 解决方案 第一种方法是将新构造的DateTime减去日期: Poco :: DateTime(0,0,30); 但是在运行时不允许这样做,因为month必须大于1.解决方案是使用Timespan: Poco :: DateTime日期= Poco :: DateTime();std :: cout
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我想知道如何使用C ++中的POCO向URL请求(例如下载图片并保存)? 到目前为止,我已经得到了这段小代码 #include #include #include "multiplication.h" #include #include using std::cout; using std::ci
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最近我遇到了这样的编译器(GNU g ++ 4.9.2)错误: ProceduralTimerTaskAdapter.cpp:25:13: error: pointer to member type ‘void (Poco::Util::Timer::)(Poco::Util::TimerTask&)’ incompatible with object type ‘Poco::Util::P
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我正在尝试在子项目中组织目标(在本例中为poco),但是我发现无法为ALIAS目标修改属性。我希望外部项目中的目标位于它们自己的文件夹中,而不是扩展到项目树中的所有位置(例如Visual Studio生成器)。有没有更简单的方法来添加具有我自己的属性的项目? 因此,代替: -CMakePredefinedTargets -ALL_BUILD -安装 -... -MyTargets
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