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我正在尝试在单击通知时打开一个 Activity,下面是我的代码. Intent 意图 = new Intent(this.getApplicationContext(), NotificationActivity.class);intent.putExtra("msgBody",messageBody);intent.putExtra(Constants.NOTIF_INTENT_TYPE,C
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我正在使用 ionic 框架(网络技术)开发 android/ios 应用程序,我想借助新的 firebase 功能 FCM 添加推送通知. 现在我正在查看以下文档: https://firebase.google.com/docs/云消息/chrome/client#project-setup 说: Chrome 中的网站可以通过 Service Worker 和 Web
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我正在从 Parse 迁移到 Firebase,并且遇到了我们的 ios 应用程序的问题.Firebase API 不会向 ios 应用发送推送通知.这是我发送给 https://fcm.googleapis.com/fcm/send的内容p> {"to: "",“优先级":“高",“数据": {"customId": "",“徽章":1,“声音":“欢呼.caf","alert": "有新数据
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我使用 Firebase 作为后端.我还使用 FCM 作为 Firebase 提供的功能之一.FCM 在 iOS 10 中运行良好,但在切换到 iOS 11 后,推送通知停止发送到用户设备,我自己也没有收到从云功能或 Firebase 控制台中的通知部分发送的任何推送通知.如何解决这个问题? 更新:我从 Firebase 通知发送了几条推送通知,但没有收到. //MARK: - 推送通知扩
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当用户注册到应用程序时,我想将 FCM 令牌存储在数据库中的我的 android 应用程序用户表中.当我想向特定用户发送通知时,我将从相应行获取令牌并发送推送通知.但我很困惑,每当应用程序用户从他的应用程序注销并从同一设备注册新帐户时,就会有两行,因此数据库上同一设备的两个令牌.如何处理这种情况?设备中的旧 Token 会怎样?请任何人都可以帮助我? 解决方案 用于发送 FCM 消息的实例
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我正在从 firebase 向我的 Android 应用程序发送推送通知.但是当我的应用程序在后台时,firebase onMessageReceived 方法不会被调用,而是 firebase 向系统发送通知以在系统托盘中显示通知.通知出现在系统托盘中,但没有通知声音,即使我在系统设置中允许我的应用程序发出通知声音. 当收到来自 firebase 的通知时,我可以做些什么来播放通知声音.
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我是 firebase 的新手,我正在学习它,就像一个蹒跚学步的孩子学习走路一样.到目前为止,我已经设法使用 firebase 框架为我的手机生成的令牌向我自己的手机发送消息.现在这是棘手的地方(在我看来).FirebaseInstanceIdService 扩展服务中有一个名为onTokenRefresh() 的方法.既然叫refresh,那么我假设它会改变.我想知道这个令牌是什么时候创建的,什
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由于不推荐使用 getToken(),我想知道获取 Firebase 令牌以发送推送通知的正确方法是什么. 解决方案 更新答案 FirebaseInstanceId 已弃用,但现在您可以使用 FirebaseMessaging.getInstance().token. 例如: FirebaseMessaging.getInstance().token.addOnSuccess
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这是在我的 MainActivity 中用作 BroadcastReceiver 的代码 mRegistrationBroadcastReceiver = new BroadcastReceiver() {//当收到广播时//我们正在从 GCMRegistrationIntentService 发送广播@覆盖公共无效 onReceive(上下文上下文,意图意图){//如果广播接收成功//表示设
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昨天,Google 在 Google I/O 上展示了基于新 Firebase 的新通知系统.我用 Github 上的示例尝试了这个新的 FCM(Firebase Cloud Messaging). 通知的图标始终是 ic_launcher,尽管我已经声明了一个特定的可绘制对象 为什么?下面是处理消息的官方代码 公共类 AppFirebaseMessagingService 扩展 F
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我的应用程序生成通知,但我为该通知设置的图标没有显示.相反,我得到一个白色方块. 我已尝试调整图标的 png 大小(尺寸 720x720、66x66、44x44、22x22).奇怪的是,当使用较小的尺寸时,白色方块会更小. 我已经用谷歌搜索了这个问题,以及生成通知的正确方法,从我阅读的内容来看,我的代码应该是正确的.可悲的是,事情并非如此. 我的手机是装有 Android 5.1
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当应用程序被杀死(不是在后台)时,是否可以在 iOS 上使用基于地理的推送通知? 我有兴趣构建一个应用程序,用户将在其中选择地图上的位置,然后如果他/她靠近该区域,则会触发基于本地地理的推送通知. 但是,这个“想法"是否可能?GPS 是否可以在应用程序被杀死并运行并在到位时通知用户时运行并比较坐标?是否有我可以阅读的关于该主题的任何类型的教程/文章/更多信息? 我在网上阅读的大部
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我在 Ionic2 中使用以下插件进行推送通知 http://ionicframework.com/docs/native/push/ 预期行为:当应用关闭时,收到通知,当用户点击通知时,应用打开后应该触发 on("notification") 事件. 实际行为:我正在成功收到通知.但是当应用程序在后台或关闭时,当我收到通知并点击通知时,on("notification") 事件
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我正在尝试在 iOS 中构建一个带有推送通知的 Ionic 2 应用. 我用这个命令行添加了Phonegap插件推送通知: cordova 插件添加 phonegap-plugin-push --variable SENDER_ID=12341234 --save 但是当我尝试在设备中运行我的项目时,我在 xcode 中出现了这个错误: “GoogleCloudMessaging.h"
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我想在 ionic 2 中实现 pushwoosh,我正在使用 this cordova 插件.我是 ionic 2 的新手,想知道如何使用这个插件中的方法. 解决方案 首先阅读pushwoosh 使用cordova 插件的手册:http://docs.pushwoosh.com/docs/cordova-phonegap 之后我得到了这段代码在 ios 和 android 上工作.
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我正在 ionic 2 中创建 Push notification 演示.我尝试从 firebase 生成 server key 和 sender key.我已遵循此教程.但我在我的 firebase project setting 屏幕中找不到 cloud messages 选项卡,如下图所示,并且没有 Server key 和 sender标识. 我需要 SENDER ID 在我的应用程
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我正在使用 phonegap-plugin-push 插件在Ionic 2 聊天应用程序. 我已经根据 文档,它可以工作,但只能在同一设备上.即,如果您提供其 device token,它会向手机发送通知. 我的问题是关于一个聊天应用,我需要一个 PubSub 模型.这样一个用户可以发布到一个主题,而另一个用户可以订阅该主题,即使他们在不同的设备上. 查看 文档,它似乎是可能的.
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我正在使用 Ionic 2,并且正在尝试让推送通知正常工作. 我已经在 Firebase 中注册了我的应用,并且可以成功向其推送通知. 我现在需要进行设置,以便可以从我的应用推送通知.所以我决定使用以下 Cordova 插件 (cordova-plugin-fcm). 问题 1 当我按照它的说明操作时,在我的 Ionic 应用程序中执行以下操作: app.ts 声明
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我正在使用带有 HTTP 本机模块的 Ionic 2 向 FCM 服务器发出 post 请求用于推送通知.我使用的代码是: HTTP.post("https://fcm.googleapis.com/fcm/send",{“通知": {"title": "通知标题","body": "通知正文",“声音":“默认","click_action": "FCM_PLUGIN_ACTIVITY",“
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我正在尝试通过 Parse 发送推送通知并集成产品风格.当我实现产品风格时,我无法接收解析推送通知.有没有人对纠正这个问题有任何建议 Gradle 应用文件: 应用插件:'com.android.application'安卓 {compileSdkVersion 19构建工具版本“21.1.2"默认配置 {应用程序ID“com.example.project"minSdkVersion 1
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