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我是一个相对较新的人,正在开发John Conway-Game of Life应用程序。我已经为电路板本身构建了Gameboard.js功能组件(它是App.js的子级)和Square.js功能组件(表示电路板中的单个正方形)(并且是Gameboard的子级和App的孙级)。 在App中,我有一个名为alive的函数,当用户单击它时,我想要更改单个正方形的颜色。App的状态中还有一个最初设置为F
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我正在使用Reaction on Rails|WebPackaer|TypeScrip:“^2.8.1”。 我有一个高阶组件,它取一个组件,注入几个道具,然后返回: export type HCProps = { isValid: boolean, }; 然后我有一个组件,它从高阶组件获得注入的道具: import injector, { HCProps } from '
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我正在使用Ant Design for Reaction Js UI。我使用树组件显示在列表中。我也有2个按钮来展开和折叠树列表。我使用defaultExpanAll道具来管理它。 在展开和折叠按钮上,单击我将布尔值分别设置为True和False。 按钮它不会在按钮点击时展开。 如果我最初将该标志状态设置为True,它就会起作用。 有什么解决办法吗? 我有两个组件。(展开和折叠按钮位于父组件
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我需要将图像URL传递给REACTIVE js中的MODEL。与类似,在单击";imgae附件中的项目时,它会显示带有所选项目图像的模式。但是它不能通过传递img={item.Document}来显示我的图像数据,下面是我的代码: DepositRecord.js import React, { Component } from "react"; import { Table
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能够在我的仪表板组件中呈现道具,但无法将其传递给ComponentDidmount以进行进一步的AJAX处理。 呈现工作正常并显示信息。 我正在使用Firebase,并且工作正常。 App.js // React core. import React, { Component } from 'react'; import Dashboard from './componen
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在Reaction中,我们通常通过以下方式将道具传递给子组件: const Parent = ({ foo, bar, baz, myFoo, myBar, myBaz }) => (1) 目前我想出了一个替代方法: const Parent = ({ foo, bar, baz, myFoo, myB
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我正在使用UseEffect在React中通过axios进行API调用。 我们使用useState 将响应设置为名为data的变量 const [data, setData] = useState({}); setData(response); 响应来自NASA API,我们只收到此调用返回的一个对象(粘贴如下)。 因为我将响应命名为“data”,并且它也有一个“data”键,
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我正在尝试将道具从父组件传递给子组件,即使它被调用了两次(不知道为什么,componentDidMount应该只被调用一次),道具似乎是空的。 父组件: class Members extends Component{ constructor(props){ super(props); this.state = { int
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我已经创建了一个反应视图,比如MyView,它有两个文本输入,它们的初始值将由Parent Read从数据库中传递。 我还希望将更改的值保存回数据库。因此,还会为该视图传递一个相同的回调函数。 考虑到数据库保存操作很繁重,不应频繁执行。因此,我决定监听onBlur事件,而不是输入框上的onChange事件,因为在每次击键时都会调用onChange。 第一种方法: class
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父组件: const initialValue_modalProps = [ { show: false, response: "" } ]; const [modalProps, setModalProps] = useState(initialValue_modalProps) const passedFunction = () => { setModalProps(
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我在Reaction中看到了两种破坏道具的方法。 function MyComponent({name,age,height}){ // do stuff here } 或 function MyComponent(props){ const {name,age,height} = props
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我有一个Reaction包装器组件,它接受一些道具,但将所有其他道具转发给子组件(特别是与本机道具相关的,如类名称、id等)。 然而,当我经过本地道具时, TypeScrip抱怨道。请参阅错误消息: TS2339:类型上不存在属性“”ClassName“” ‘IntrinsicAttributes&;IntrinsicClassAttributes<;包装器>&;只读&l
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我一直在尝试将P5素描上传到Reaction Build上。使用REACT-P5-WRAPPER,我能够在屏幕上成功呈现画布,但是,一些向量函数导致错误。 var distance = this.position.dist(ball.position) var minDistance = this.radius + ball.radius if
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在Safari中使用Auth0库中的parseHash函数时遇到错误 相同的代码在Chrome中运行良好。可以采取什么措施来解决此问题? handleAuthentication = (onSuccessCallback, onErrorCallback) => { console.log('handle auth', this.authservice); this.a
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成功登录后获取以下内容。登录流程在Android上运行正常,正确返回令牌、刷新等... “Safari无法打开页面,因为地址无效” Screen Recording of Error Auth0回调配置 Info.plist ... CFBundleIdentifier $(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)
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我对Mobx还是个新手,一般来说,我的反应是原生的, 我正在尝试使用mobx在我的导航堆栈中实现状态值更改,这样当我的登录按钮被单击时,状态值的值就会更改,导航值参数内标识将更新为mobx存储中的最新值 但这不起作用 我收到错误消息:任何导航器都未处理有效负载为{";name";:";dashboard";}的操作‘导航’。 请就实时更改mobx存储数据的值和导航
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我有以下技术堆栈 FastApi-后端 反应-前端 并希望实现Socketio(而不是FastApi提供的WebSockets)。它缺少FastApi和Socketio的文档 推荐答案 根据需要,我们使用python-socketio作为后端套接字服务器,在Reaction上我们将使用socket.io-client。 安装后,我们需要设置套接字服务器。 后端实现
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以下是针对日期范围选取器的单个API调用的REACTIVE js代码。现在我想调用多个API与组件一起反应Didmount方法是否可能如果是,如何实现 import React,{ Component} from "react"; import axios from 'axios' class PostList extends Component{ constructor(prop
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来自FastAPI&;SqlalChemy @app.post("/users") def create_users(email: str, pwd: str, first_name: str, last_name: str, phone_number: str, city: str): user = UserTable() user.email
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我有一个网站,我在那里建立了一个登录系统。 Register.jsx export default function Register() { const [email, setEmail] = useState(""); const [password, setPassword] = useState(""); const [username, setUser
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