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我需要一个脚本来复制特定图像,具体取决于所使用的屏幕分辨率. 到目前为止,我发现wmic desktopmonitor get screenheight给了我适当的输出,但是我在将其解析为可用变量时遇到了麻烦 问题是输出在三行上,我只需要第二行的信息即可. 任何人都可以帮忙吗? 解决方案 您甚至可以通过单个wmic获取更多参数: for /f %%i in ('wmic des
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我有一个游戏,初始化为1920x1080运行.所有的精灵,向量等都应正确放置,以匹配1920x1080的流派. 我有一个enum,说明了游戏要使用的分辨率. 1920x1080将是标准配置. 可以这样说,是否有一种分辨率为1280x960的方法: 游戏窗口为1280x960 游戏分辨率(后缓冲)仍为1920x1080,但会缩小以适合窗口-1280x960. 有点像在绘制事件之前
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我想在程序顶部有两个按钮,将用户带到不同的活动中.我在格式化方面遇到很多麻烦. 如何使按钮根据屏幕尺寸成比例地伸展?现在,对于一个屏幕尺寸,它们看起来会确定,然后我将切换到另一个屏幕尺寸,它将看起来全部被模糊或拉长.我已经尝试了所有不同的ScaleType,但似乎都没有什么不同.我还使用将所有图像按比例保存为img xhdpi,hdpi等正确尺寸Shubhayu的答案. 到目前为止,这
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我正在处理两个具有不同分辨率的栅格.我想知道是否有更有效的方法将较粗的光栅分辨率与较细的光栅分辨率匹配.现在,我正在使用遮罩功能节省一些时间,裁剪到正确的范围并更改分辨率: library(raster) #the raster template with the desired resolution r
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我正在使用以下代码将UIView捕获为UIImage并将其保存在Docs Dir中. - (UIImage *) imageWithView:(UIView *)view { UIGraphicsBeginImageContext(view.bounds.size); [view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContex
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我正在使用Delphi XE5.我认为我的笔记本电脑有问题.一段时间后,它向Screen.Width和GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)返回错误的值(与Height相同).我的操作系统是Windows 7 64位. 我的笔记本电脑的屏幕分辨率为1920x1080(1080p),但是我的应用程序显示为1280x720(720p).我不认为有DPI问题,因为问题在我重新启
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收到了我的第一个Motorola Droid用户的电子邮件. Android 2.0中引入的新480x854分辨率(而不是320x480)对我的用户界面造成了严重破坏.一切都变小了,位置不好. 给我的印象是,如果我们遵循XML布局指南,那么我们就可以解决问题,因为没有使用绝对坐标.有没有人有使UI解析安全的经验?对于每个分辨率乘每个方向,我们都需要main.xml吗? 解决方案 您使
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我正在使用4k显示屏(3840x2160). from tkinter import * root = Tk() width = root.winfo_screenwidth() height = root.winfo_screenheight() print (width, height) mainloop() 当我运行此代码时,输出为864的1536 有人可以解释为
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我需要一种方法来手动控制/拉伸整个GUI的大小. 我有一个1400 x 1050桌面(本机分辨率),我想在代码中手动将分辨率缩放为1024 x 1050,因为我的应用程序是在1024 x 768桌面上编写的.因此,总体上,整个框架和所有按钮等都应该拉长/更大,并且关系应保持不变. 我无法通过Windows属性来执行此操作,因为由于使用其他应用程序,分辨率通常需要为1400 x 1050
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我目前正在为Media Foundation播放器编写一些自定义EVR. 到目前为止,一切正常,但是我需要找到我正在渲染的视频文件的原始分辨率. 我尝试使用IBasicFilter2接口使用getVideoSize,get_VideoHeight或其他get_SourceWidth等...,但是它总是返回我一个E_NOINTERFACE ... 那么有人可以通过简单的方法来获取视
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我是自动布局和图像资产的新手.我对必须设置固定或根据超级视图设置的图像视图的高度和宽度感到困惑,这是否会影响分辨率. 我有一个40x40的图像视图.我拥有的图片资源是1x = 72x72、2x = 96x96、3x = 144x144.我必须为所有具有良好分辨率的设备设置图像,并且根据Superview我想要宽度和高度.我必须使用什么约束?如何为所有设备获得良好的分辨率? 是否需要使用
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我已经开发了一款适用于10英寸平板电脑的应用程序. 我已经在三种不同的平板电脑上进行了设计测试: 三星Galaxy Tab 2(1280 * 800) Arnova 10g2(1024 * 600) Arnova 10bg3(1024 * 600) 我在layout-large和layout-xlarge之间做了区分 我的问题是 Galaxy选项卡使用xlarge中定义的布局 A
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我正在使用SystemC库,该库要求所有用户定义的类型都必须具有运算符.和sc_trace()函数.但是,用户定义的类型实际上是模板类内部的嵌套类型,因为“嵌套类型"是根据外部类中指定的模板参数计算得出的. template class Block { typedef typename transform::value NewType; public:
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我正在将DirectShow库(DirectShowLib-2005.dll)与C#一起使用以捕获摄像机图像.在定义捕获对象的大小时,我具有以下参数: const int VIDEOWIDTH = 640; // Depends on video device caps const int VIDEOHEIGHT = 480; // Depends on video device caps
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我现在正在使用ubuntu 11.04,并使用v2lin将我的程序从vxWorks移植到linux.我的clock_getres()有问题. 使用以下代码: struct timespec res; clock_getres(CLOCK_REALTIME, &res); 我有 res.tv_nsec = 1 ,这在某种程度上是不正确的. 就像这个人显示的那样: http://
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我对setTimeout的分辨率有疑问.当我将其设置为50毫秒时,范围从51甚至80毫秒不等.当我使用睡眠模块时,我能够获得大约50 µs的分辨率,那么setTimeout函数要至少获得1 ms的问题是什么?有什么办法可以解决/避免这种情况?睡眠的问题是,即使应调用回调函数,它也会延迟所有内容,它会等待...是否有另一种解决方案可以在50毫秒的延迟内拍摄某些事件? 例如带有睡眠模块:
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我使用以下方法来获取屏幕尺寸: public static Point getScreenSize(Context context) { WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); int w = wm.getDefaultDisplay().getW
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我正在尝试触发与您单击“检测显示"时系统所做的相同的操作.在“展示"中系统偏好设置窗格.有没有办法以编程方式执行此操作?我的目标是创建一个LaunchAgent,在登录时执行此操作,以重置显示分辨率,以防用户弄乱它. 解决方案 您将需要使用私有的CoreGraphics例程来获取所有显示(包括非活动显示)的列表,然后请求重新扫描总线.像这样尝试: #include
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有什么方法可以更改Android Studio的分辨率?最近,我将Android Studio从rMBP 13'迁移到rMBP 15',文本模糊.我试图更改其分辨率以进行修复,但没有办法.你们以前见过这个吗? 解决方案 在MacOS上,IntelliJ和Android Studio存在一个已知问题,即只有Apple的JDK会在渲染中进行适当的亚像素抗锯齿.如果您使用的是Oracle JDK,则渲
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@echo off set h=wmic desktopmonitor, get screenheight set w=wmic desktopmonitor, get screenwidth echo %h% echo %w% pause 而不是- 1600 2560 我知道- echo wmic desktopmonitor,获取屏幕宽度 echo wmic des
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