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我有一个元素,需要在我做的设计中是垂直的。我有CSS的这个工作在所有浏览器,除了IE9。我使用IE7& IE8: progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation = 3); 这似乎在IE9渲染我的元素透明和CSS3'tranform'porperty似乎做任何事情! 有没有人知道旋转元素在IE9吗?
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我使用-webkit-transform(和-moz-transform / -o-transform)旋转div。 在Firefox中它可以正常工作,但是在基于webkit的浏览器中它被破坏了。使用-webkit变换后,位置固定不工作了! 解决方案 经过一番研究之后,有一个错误报告 “nofollow noreferrer”> Chromium 网站关于这个问题,到目前为止Webk
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我正在开发一个跨浏览器兼容旋转(ie9 +),我在 jsfiddle 中有以下代码 $(document).ready(function(){ DoRotate(30); AnimateRotate 30); }); 函数DoRotate(d){ $(“#MyDiv1”)。css({ '-moz-transform':'rotate 'deg)', '-webkit-t
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我有一个CSS样式的图层: .element { -webkit-transform:rotate deg); -moz-transform:rotate(7.5deg); -ms-transform:rotate(7.5deg); -o-transform:rotate(7.5deg); transform:rotate(7.5deg);有没有办法通过jQuery得到c
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我想旋转DIV到一定程度。 例如在下面的样式中我可以设置rotation = 1到4 filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation = 1); 这意味着DIV将被旋转到90或180或270或360度。 我如何在IE中解决这个问题? $ b如果我需要旋转DIV只有20度, $ b
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我有两个图像,其中一个是原始图像,第二个是变形图像。 我必须找出多少度转换图像被旋转使用3x3变换矩阵。此外,我需要找到从原点翻译多远。 两个图像都是灰度图并保存在矩阵变量中。它们的大小相同 [350 500] 。 我找到了一些演讲笔记,例如 演讲笔记说我应该使用以下矩阵公式进行旋转: 对于翻译矩阵,公式为: 一切都很好。但有两个问题: 我无法想象如何使用
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我试图在Python中使用PIL旋转图像,并将expand参数设置为true。看来,当我的图像的背景是黑色的,作为bmp保存的结果图像将比我有一个白色的背景为我的图像,然后我更换黑色由于扩展白色小。在任何一种情况下,我的原始图像总是两种颜色,现在我需要的文件大小很小,因为我把这些图像在嵌入式设备上。 任何想法,如果我可以强制旋转以在展开时填充另一种颜色,或者如果有另一种方法旋转我的图片,以使
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在我的cocos2d游戏中,我有我的播放器精灵,我想让他沿倾斜我的iPhone的方向移动。我可以处理这个,我不能解决的最难的一点是: 如何使我的sprite旋转指向我倾斜的方向?这在应用商店的“Tilt to Live”游戏中表现得很好。我想要的控制就像这样。 我的sprite(对于不熟悉cocos2d的人)有一个旋转值,如果这有帮助。 感谢。 解决方案 如果你不喜欢上面
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如何轻松旋转保存在文档目录中的图片文件? 我将其保存为代码: (...) UIImage * capturedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); NSData * imageData = UIImageJPEGRepresentation(capturedImage,1.0); NSString * doc
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(所以你知道,我正在学习为没有Interface Builder的iPhone开发) 我有一个应用程序与根视图控制器,蓝色视图控制器和黄色视图控制器。根VC延迟加载蓝色和黄色VC,并首先显示蓝色VC的视图,然后当按下底部工具栏中的按钮时切换到另一个视图。我有所有的autoresizingMasks设置,所以他们旋转精细,但如果说蓝色视图正在显示,我旋转到景观,它的罚款,但然后当我切换视图,黄色的
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我有一个UIWebView自动旋转的问题。 的网页视图straches正好,但内容不是。 你可以看到在底部的屏幕截图有一个黑边,我知道这是webview,因为我可以看到滚动时,我滚动。 视图控制器有: - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrien
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我想制作一个基本的照片网格,这是一个“网格”的小“缩略图”图像,当点击去到一个大版本的图像。我使用一个UITableView来完成这个。我的问题是,当我尝试添加旋转支持,我无法得到的表格重新绘制一个额外的图像行的网格。 这里有一些我的代码,PLEASE ( - (UITableViewCell *)tableView :() UITableView *)tableView cell
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我的所有宽度,高度,位置和一切都是相对于视图等设置的,所以如果iphone旋转,它应该“扩大到适合”。 :) 我如何告诉iphone处于“横向模式”即:刷新,但现在所有的宽度都是高度而所有的高度都是宽度? p> 感谢 Tom EDIT 我目前有...它仍然不工作 - 我似乎不知道如何使它工作 在我的视图控制器(而不是根视图控制器)我有这个方法: - (BOOL
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我一直在试图调整我的视图在视图控制器,没有运气到目前为止。基本上我有一个按钮在我的视图的底部,当方向从纵向变化为横向时,按钮不再可见,因为它现在太远了。 如何调整此视图的大小,以便在方向更改时按钮仍然可见?我已经尝试设置 self.view.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingF
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我看过其他人有这个问题,但大多数的回应是不是在最新的3.0版本的iPhone操作系统。无论如何,我想知道如何我可以编程旋转UIView没有来自加速度计的任何输入。我到目前为止发现的代码: CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(3.14159 / 2); view.transform = transform
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如何获得UIview当前的角度/旋转/弧度? 解决方案 .. CGFloat radians = atan2f(yourView.transform.b,yourView.transform.a); CGFloat degrees = radians *(180 / M_PI);
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我想在我的视图上旋转一个标签90度。我试过以下两种方法来做,标签只是从屏幕上消失。我三次检查属性是否正确附加。任何想法? 尝试一个: degrees self.labelCloseScroll.transform = CGAffineTransformMakeRotation(3.14 / 2); 尝试两个: CGAffineTransform rot
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我已经实现了shouldAutorotateToInterfaceOrientation和一切工作正常或在我的应用程序一旦运行它的方向变化。但是,我不喜欢我的应用程序的行为,当它的拳头发射。 当我以纵向方向启动我的应用程序时,它按预期打开,但是当我以横向方向启动我的应用程序时,我看到一切纵向加载酒吧),然后我看到我的屏幕旋转到景观的动画。 当我查看大多数其他应用程序时,他们似乎在启动时
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我想知道什么是在我的iPhone应用程序中实现基于旋转的拖动运动的最佳方式。 我有一个UIView, ,当用户的手指触摸视图并且它们移动它。 基本问题归结为: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UITouch * touch = [touches anyObject];
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根据 UIViewController 这里的文档, https://developer.apple.com/library /ios/documentation/uikit/reference/UIViewController_Class/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/clm/UIViewController/attemptRotatio
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