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根据此妙招,我正在设置版本,并在控制台中的命令play normalized-name version之后得到如下输出: /p> [info] Loading project definition from /www/apps/MyApp/project [info] Set current project to MyApp (in build file:/www/apps/MyApp/) [i
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我正在尝试使用Play Framework中的hibernate-jpamodelgen库自动生成元模型类. 我的build.sbt文件是这样的: libraryDependencies ++= Seq( javaCore, // filters, cache, "org.springframework" % "spring-context" % "4.0.4.RELEA
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我有一个使用sbt 0.11.2的Play 2.0应用程序.但是,当我设置新的Play服务器时,它获取了最新版本的sbt 0.11.3.现在,当我在新服务器上运行sbt compile时,它会抱怨 Detected sbt version 0.11.2 Cannot find sbt launcher 0.11.2 Please download: /sbt-launch.jartypes
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我将Intellij Idea更新为2018.2.6 现在我无法使用播放配置启动我的播放项目-它给了我这个: [error] Not a valid project ID: myProject [error] project myProject [error] ^ 我尝试了所有这些建议: 简单的SBT配置有效. 解决方案 我可以解决问题: 关闭Intellij中的项目
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我正在按照java -Dconfig.file='/home/me/production.conf' -jar target/scala-2.11/myplayapp.jar 尽管我的图书馆中有果汁,但出现以下错误: libraryDependencies += guice 我对此有适当的帮助. java.lang.RuntimeException: No applicati
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将IntelliJ调试器配置为附加到sbt管理的scala Play测试需要什么步骤? 在IntelliJ 2019中,您可以使用sbt shell中的调试按钮将调试器附加到sbt run命令,而无需进行配置更改. 但是,调试器不会附加到test命令. 解决方案 请考虑通过IntelliJ的 在 sbt项目工具中窗口选中复选框Use sbt shell for builds 打开
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运行我的sbt构建,会得到以下未解决的依赖项. [warn] :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: [warn] :: UNRESOLVED DEPENDENCIES :: [warn] :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: [warn]
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在我们的Play项目中,我们遇到了这个问题. 当我们运行javascript测试时,它会触发scala源代码的编译. 所有javascript测试均在test/assets下,并且此路径内的任何更改都不应触发源代码的编译. 这意味着此文件夹在某处称为源目录.我试图查看可以在哪个sbt属性中引用该文件夹,但没有找到. 任何人都可以提供一些有关如何防止更改此文件夹中的文件时触发
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我开始使用Scala开发Web应用程序.我不明白的是为什么我们有一个build.gradle文件和一个build.sbt文件.在两个文件中都定义了依赖项. 在哪种情况下我应该使用哪个? 解决方案 文件是等效的,这就是为什么它们都声明(几乎)相同的依赖项的原因. 因此您可以使用Gradle 或 sbt,但是您无需同时使用两者.如果要使用Gradle,只需删除build.sbt.如
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我从GitHub( https://github.com/henrikengstrom/roygbiv),而其中一个模块是Play 2.0模块.因此,我可以在每个模块上使用SBT的run命令运行整个应用程序,并且一切正常.但是,当我将非英文字符添加到Play 2.0模板(index.scala.html)并在浏览器中按F5时,会出现编译错误: 解码时发生IO错误 C:\ Users ...
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我有一个Play 2.3应用程序,根据文档,我可以构建一个debian软件包,当我要构建这样的东西时就会出现问题: 对于dev, qa and prod,我有不同的配置,我想构建4个不同的程序包,一个包含代码,另一个包含配置.所以我将获得这4个软件包: app-version.deb [this contains the code] app-config-dev-version.deb
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使用sbt,如何执行EclipseLink提供的注释处理器org.eclipse.persistence.internal.jpa.modelgen.CanonicalModelProcessor,以便从我的实体类生成元模型? 解决方案 对于不耐烦的人 克隆项目ssdemojpa $ git clone http://github.com/frgomes/ssdemojpa
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我们需要一个基础游戏框架项目,其中包含其他游戏和scala项目作为模块.那些内部独立的项目可以具有不同的javascript框架和构建系统,例如webpack,gulp等. 因此,我尝试从 https://www.playframework.com/documentation中尝试PlayRunHook /2.4.x/SBTCookbook .单个项目挂钩按预期工作.但是,无法在多模块项目上
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在获取错误error: not found: value Dependencies 时,我无法从plugins.sbt内部引用对象依赖项 /project/plugins.sbt /project/Dependencies.sbt Depencies.scala只是对象的集合 object Dependencies { object Play { ... val
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我的操作系统是Windows 8,我下载了没有激活器的Play框架2.2.我试图通过sbt构建它.当我在zentask目录下时: 我运行sbt,错误是: C:\testprojects\zentasks>sbt last [error] java.lang.NullPointerException [error] Use 'last' for the full log. Project
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有两个资产目录,一个是/ui/dist,另一个是/public.我试图这样写路线: GET /assets/*file controllers.Assets.at(path="/public", file) GET /ui/*file controllers.Assets.at(path=
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我正在尝试使用SBT与核心Java模块和其他Java客户端一起开发Play 2.0 Web应用程序.能否以仍能正确构建Play应用程序的方式进行配置? 我之前曾开发过一个小型的Play 2.0应用程序,但直接使用SBT的经验为零.到目前为止,我已经提出了以下目录结构和project/Build.scala文件. root/ |---common/ | |---client1/
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使用build.sbt文件中的publishTo,它可以是自动化发布进度. 但是资产文件(在public文件夹中)没有打包.如何打包和发布资产文件? 解决方案 对于本地发布的资产文件,请将此代码段添加到build.sbt文件中 import play.PlayImport.PlayKeys._ packagedArtifacts in publishLocal := { val
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我正在开发基于Play框架构建的网络应用. 我要实现的目标是创建一个自定义sbt任务,其工作方式如下: 启动播放应用程序 运行我的自定义任务(取决于正在运行的应用程序,使用javascript编写的功能测试) 自定义任务完成后停止应用程序 现在,我被困在第二步. 我有这个正在工作的sbt脚本: lazy val anotherTask = taskKey[Unit
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如何防止sbt-release提示用户输入Release版本和Next版本? 解决方案 使用with-defaults选项: $ sbt "release with-defaults"
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