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我有一个简单的屏幕,其中装有一个高度约100的容器,颜色为蓝色。我想在容器底部添加阴影或高程。 这是我的下面的代码 import'package:flutter / material.dart'; 导入“ package:finsec / utils / strings.dart”; 导入“ package:finsec / utils / dimens.dart”; imp
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创建形状需要执行哪些步骤,例如 在用于绘制矩形的油漆中添加阴影层没有成功。 解决方案 无需位图,只需将图层类型设置为 LAYER_TYPE_SOFTWARE 公共类TestShapeShadow扩展了视图 { public TestShapeShadow(Context context) { super(context); 油漆=新油漆(Paint.ANT
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我和这里的链接有同样的问题: 不能添加圆角半径和阴影 如果我放置maskToBounds = YES,则得到圆角,但是没有阴影 如果我把maskToBounds = NO,我得到了阴影,但是没有圆角。 然后,我按照上面链接中的说明进行操作,设置maskToBounds = NO,“,而是设置圆角半径并使用圆角rect设置阴影的贝塞尔曲线路径。保持两个半径相同。但是然后,我没有弯角,
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我正在尝试在wpf中创建一个google按钮。我发现以下链接指定了Google按钮的CSS样式 Google按钮css样式 现在,我也在网上搜索并发现了类似于Google按钮的样式
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我想在uiscrollview周围绘制边框/阴影,我知道我可以通过其他视图或scrollview到达那里,但不喜欢处理缺点,但我听说应该有可能直接绘制边框滚动视图,这就是我想要的. 对于iPhone开发,我是一个安静的新人,任何答案都将有所帮助. 解决方案 如果使用滚动视图(或任何UIView)的layer属性,则可以轻松获得实心边框... #import
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这是帖子标题中的问题,但无论如何: 我使用JFreeChart在我的应用程序中创建图表.要求之一是柔和的模糊阴影而不是实心阴影,默认情况下会显示. 我知道我可以使用 添加图像而不是默认阴影 setShadowPaint(Paint paint); 但是这种方式意味着创建模糊的图像并将其添加到我的报告中.是否有建立案例以达到所需的效果? 谢谢大家. 解决方案 没有内
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我的CardView底部与屏幕对齐,尽管标高我想在CardView顶部添加更多阴影.我已经尝试过 android:shadowColor="#000" android:shadowDx="0" android:shadowDy="30" android:shadowRadius="50" 但是看不到任何变化,这是我的代码:
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发布 BottomNavigationView 时,我感到非常高兴一个星期前,但我遇到了一些问题,这些问题使我无法解决它,就像在BottomNavigationView上看到阴影一样,就像Google Photos Android App向我们显示的一样: 如果点击Google相册菜单项,则会看到涟漪效果,该涟漪效果像图标和文字颜色(选中时)一样呈蓝色. 仅实施由Google提供的解决
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我在CoordinatorLayout中使用 FloatingActionButton :
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我有一个浮动动作按钮,固定在协调器布局的右下角.从视图的边距开始它是16dp(默认情况下包括边距,并且在dimens.xml文件中指定了边距),但是它的阴影是剪切的并且具有正方形外观(请参见下文).当我将浮动操作按钮从视图的边缘移至32dp时,其阴影会正确显示. 我尝试设置其高程属性(android:elevation="5dp"),但这似乎没有任何效果.我还尝试将属性borderWidth
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我正在尝试使用CollapsingToolbarLayout进行布局.但是我一无所获.我要删除工具栏和TabLayout之间的阴影.我尝试了几种方法,但没有设法消除阴影.有谁能够帮我?谢谢
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问题 我尝试将视图组(其子级之一为CardView)另存为PNG文件.为此, 我将视图组膨胀,并在视图中填充必需的信息 通过 Glide 将图像加载到图像视图 在图像视图的ViewTreeObserver中添加ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener并将要共享的整个(父)视图传递给将图像转换为位图的方法.视图的底部大于零(图像视图的height
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该怎么做?我找不到任何有用的C#示例.我知道我应该使用SetClassLong/SetClassLongPtr,但这是我仅找到的定义: http ://www.pinvoke.net/default.aspx/user32/SetClassLongPtr.html . 显然,我应该使用GCL_STYLE调用GetClassLongPtr以读取当前样式标志,添加或排除CS_DROPSHADOW
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我正在使用的SVG通过feGaussianBlur过滤器具有阴影. 阴影本身可以正确显示,但是会在顶部和底部边缘被切掉. 像这样: 有问题的SVG是:
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我想在iOS的Swift3 UIView的阴影层中“挖一个洞" 我有一个容器(UIView),其中有2个子容器: 一个UIImageView 该图像上方有一个UIView(“叠加层") 我想给覆盖层一个阴影并切掉该阴影的内部矩形,以在ImageView的边缘创建类似辉光的效果 发光是至关重要的,因为图像占据了屏幕的宽度 到目前为止,我的代码: let glowView
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我不明白为什么阴影路径在箭帽附近有刺. 请参阅我的屏幕截图. using (GraphicsPath _Path = new GraphicsPath()) { Point[] _Points = new Point[] { new Point { X = mouseDownX, Y = mouseDownY }, new Poi
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是否可以在不使用图片的情况下在div框内显示阴影? 相反,我想使用css命令. 那么有什么命令,例如:-webkit-box-shadow: 1px inset;吗? 解决方案 在CSS3中存在框-shadow wich也可以插入以完全满足您的需要.以下浏览器支持此功能: chrome> = 10.0(> = 4.0,带有-webkit-前缀) firefox> = 4.0(
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有可能吗? 我想删除Xamarin表单上按钮的阴影. 谢谢 解决方案 要在Android按钮上删除阴影,您只需要在Droid项目中创建渲染器,并将BackroundColor设置为透明或其他颜色即可. 对于使用PCL的项目: [assembly: ExportRenderer(typeof(Button),typeof(FlatButtonRenderer))] name
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我是一个统一的开发商.我为负载资产捆绑包创建了一个项目.我正在生成assetbundle(.unity3d)文件,然后将其加载到unity项目.但是我对资产捆绑的所有阴影都消失了.我怎么了请好帮我. 解决方案 我遇到了同样的问题并设法解决了这个问题,似乎通过Assetbundle实例化了它的着色器,我使用此代码重新设置了所有场景中的着色器,它对我有用. Shader standard
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我正在使用three.js制作一些太阳系,我所有的对象都是球体(太阳和行星),但是我发现这确实很奇怪且幽灵的正方形阴影: 另一个鬼影似乎是,球A在球B上投射的阴影出现在球B的正面和背面,如下所示: 我是如此困惑,因为我真的不记得创建任何正方形的东西,而且我已经检查了我的代码大约一百万次,而没有发现任何问题. 最后,我消除了世界上所有的灯光,并将背景设置为浅色,它看起来是: 但是,当我将相机移
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