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我在将字节流从图像(在本例中为 jpg)保存到 System.IO.MemoryStream 对象时遇到了一些困难.目标是将System.Drawing.Image 保存到MemoryStream,然后使用MemoryStream 将图像写入字节数组(我最终需要将它插入到数据库中).但是,在 MemoryStream 关闭后检查变量 data 表明所有字节都为零......我很困惑,不确定我做错了
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我刚刚了解到ios_base::sync_with_stdio 函数的存在,它基本上允许您关闭(如果您已经关闭它,则打开)iostream 之间的同步code> 在 C++ 中使用的流和作为标准 C 的一部分的 cstdio 流. 现在,我一直认为 C 中的 stdout、stderr 和 stdin 在 iostreams 中本质上被包裹在 C++ 中的一组对象中类.但是,如果它们必须同步
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我有两个流从两个不同的 api 中获取. Stream得到monthOutStream =>monthOutController.stream;流得到 resultOutStream =>resultController.stream; 我在应用程序的两个不同状态下获取这些数据,结果是在用户发生某些事件的开始和几个月之后. MyScheduleBloc(){初始数据();}未来的 initi
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我正在尝试创建一个 rtsp 服务器来流式传输我的程序的 OpenGL 输出.我看了一下 如何编写 Live555 FramedSource 以允许我直播 H.264,但我需要单播流.所以我查看了 testOnDemandRTSPServer.使用相同的代码失败.据我了解,我需要提供存储 h264 帧的内存,以便 OnDemandServer 可以按需读取它们. H264VideoStrea
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Spirit(Boost C++ 库的一部分)可以用来解析来自流的二进制数据吗?例如,它能否用于将来自套接字的数据解析为结构、字节和单个位标志?谢谢! 解决方案 Boost Spirit 允许使用 扩展 Backus–Naur 形式 (EBNF) 语法与 模板元编程.它非常灵活,在解析过程的所有阶段都使用抽象类,可以自定义.为了处理二进制数据流,您需要实现自定义扫描器类,因为默认类型是为文
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我有一个脚本要从另一个脚本运行.问题是子脚本(进程)在继续之前需要用户输入. var child = spawn('script');child.stdin.setEncoding('utf8');child.stdout.on('数据',函数(数据){console.log(data.toString().trim());//告诉我输入我的数据child.stdin.write('我的数据\n
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我的学习指南(针对 70-536 考试)在文本和编码章节中说了两次,就在 IO 章节之后. 到目前为止的所有示例都与使用 FileStream 和 StreamWriter 的简单文件访问有关. 它还说“如果您在创建文件时不知道要使用什么编码,请不要指定一个,.NET 将使用 UTF16"和“使用 Stream 构造函数重载指定不同的编码". 不要介意实际重载在 StreamWr
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我有一个相对较小的文件(大约数百 KB),我想将其保存在内存中,以便直接访问代码的整个执行过程. 我不完全了解 Node.js 的内部结构,所以我在问 fs open 是否足够,或者我必须读取所有文件并复制到 Buffer? 解决方案 基本上,你需要使用 fs 中的 readFile 或 readFileSync 函数代码> 模块.它们返回给定文件的完整内容,但行为不同(异步与同步)
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我已经挣扎了几个小时,试图弄清楚如何完成这项工作.我正在尝试通过 HTTP-PUT 将文件发送到 eXist 数据库.服务器有用户身份验证,所以我试图做这样的事情: 我有将文档放入的 URL我有 eXist DB 的用户名和密码我有需要通过PUT发送的内容 我尝试开始使用 cURL,但它会默默地失败我尝试使用 PHP 流,但一直收到“错误 201/created",但实际上没有创建文件
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这是一个自定义可读流的实现的简短示例.该类称为 MyStream.流从目录中获取文件/文件夹名并将值推送到数据事件. 为了比较我实现的(在本例中)两种不同的方式/功能.一个是同步的,另一个是异步的.构造函数的第二个参数让你决定使用哪种方式(异步为真,同步为假. readcounter统计方法_read被调用的次数.只是为了提供反馈. var Readable = require('s
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如果我理解正确,TImage.LoadFromFile 根据文件扩展名确定图片类型. 有没有办法从带有原始图像的 TBlobStream 中自动检测图像类型? 我当前的代码: procedure LoadImageFromStream(AImage: TImage; ADataSet: TDataSet);无功流:TStream;开始流:= ADataSet.CreateBlobSt
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例如,我们有工作 rtsp 流测试,如:“rtsp://184.72.239.149/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mov"(它在发布这篇文章时起作用) 现在我想在 openCV (opencv 2.4.7/2.4.8) 中捕捉这个视频流我的代码在本地电影文件上运行良好,但是当我尝试捕获 rtsp 时,我收到如下消息:“无法读取电影文件 rtsp://184.72.23
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如何检测一行是否为空? 我有: 12345 我正在用 istream r 阅读这篇文章所以: int n;>>n 我想知道什么时候到达 4 和 5 之间的空间.我尝试读取为 char 并使用 .peek() 来检测 \n 但这会检测到数字 1 之后的 \n .上述输入的翻译是: 1\n2\n3\n4\n\n5\n 如果我是对的... 因为我要操作整数,所以我宁愿将它们读为整数而
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我正在使用网络音频 API 从浏览器流式传输录制的 PCM 音频. 我正在使用 binaryJS(websocket 连接) 将它流式传输到 nodejs 服务器,我正在尝试播放该流服务器使用扬声器 npm 模块. 这是我的客户.音频缓冲区最初是非交错的 IEEE 32 位线性 PCM,标称范围在 -1 之间和 +1.我从两个 PCM 频道中的一个开始,然后在下面播放. var cl
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我希望按照 json.net 性能提示文档的推荐使用流,但是我无法找到如何在没有 典型的等待 HttpResponse. 有没有办法先获取状态码而不读取数据?所以还在利用流? 解决方案 我还没有测试以确保它的性能,但是这看起来很有希望: using(HttpClient client = new HttpClient()){var response = await client.G
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我在VMWare下的SSD上用Node拷贝文件,但是性能很低.我用来测量实际速度的基准测试如下: $ hdparm -tT/dev/sda/开发/sda:计时缓存读取:1.99 秒内 12004 MB = 6025.64 MB/秒定时缓冲磁盘读取:3.00 秒内 1370 MB = 456.29 MB/秒 但是,以下复制文件的 Node 代码非常慢,即使随后运行也不会使其更快: var fs
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我有一个工作记录器类,它将一些文本输出到富文本框(Win32,C++)中.问题是,我总是这样使用它: stringstream ss;ss 相反,像使用流一样使用它会方便得多: debugLogger
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关于 Flutter 的 Google I/O 2018 视频解释了如何使用 Dart 流管理 Flutter 应用程序中的状态.演讲者谈到使用Sink作为输入流和Stream作为输出流.Sink 和 Stream 有什么区别?我搜索了文档,但没有说太多谢谢. 解决方案 A StreamSink 是一个 StreamConsumer,这意味着它可以接受多个流(由 addStream) 并
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我知道当我不想再接收任何事件时,我必须取消 Stream 订阅.即使在我收到“完成"事件后,我也必须这样做吗?还是我会出现内存泄漏? 传递给另一个流的 addStream 的流会发生什么?他们会自动取消吗? StreamSink 方面的同样问题,如果流已经完成,我是否必须关闭它们? 解决方案 简短回答:不,但你应该.StreamSubscription 或 StreamSink
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Android MediaRecorder 允许将视频保存到文件(文件或套接字): setOutputFile(FileDescriptor fd);setOutputFile(字符串路径) 如何将视频数据保存到OutputStream?它将用于流式视频录制. 解决方案 使用 Android 特定的 LocalServerSocket 似乎是将视频数据作为流获取的唯一可能方法.简而言之
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