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抛开冗长的介绍,我想要这样的东西: let collection : Any= ... 或 let collection : Sequence= ... 这在 中称为“广义存在"Apple 的泛型宣言.(我认为)我真的需要这个用于许多用例和这个: protocol 'P' 只能用作通用约束,因为它有 Self 或相关的类型要求. 使“第一个面向协议的语言"对我来说理解起来很麻烦
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在转换为 Swift 3 后刚刚解决了我的错误,只是在尝试编译时出现此错误.为清楚起见,我附上了一个屏幕截图,它看起来不像系统正在寻找 .app 文件或 .sh 文件.真的不太了解 Pods,所以任何帮助将不胜感激! 解决方案 似乎找到了解决方案.我的项目名称在两个单词中间有一个空格,我知道这是非常糟糕的做法.不完全确定是什么导致了这个错误,尽管人们可能会得出结论,因为问题起源于 Pods
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以下代码以前可以在 swift 2.2 中编译,现在在 swift 3.0 中不能编译了.我们如何解决这个问题? 错误:二元运算符“==="不能应用于“Any?"类型的操作数和“UIBarButtonItem!" override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {if sender === saveButt
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我在我的 imageView 上使用 SDWebImage 进行以下调用,它在 Swift 2 中工作正常,但在 中出现错误XCode 8 beta 5 使用 Swift 3 编译: imageView.sd_setImage(with:url, placeholderImage:placeholder, 完成: {(image: UIImage?, error: Error?, cacheT
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我正在 swift 中设计自定义 UIimageview.我想使用类似于这个 编码应该很快.任何帮助表示赞赏.谢谢 解决方案 创建一个 CAShapeLayer 并为其提供一个 path 和一个 fillColor: @IBDesignable公共类角度视图:UIView {@IBInspectable public var fillColor: UIColor = .blue {
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我正在使用 SpriteKit 并在 xcode 中的场景编辑器的帮助下绘制场景.根据 SpriteKit,我们可以使用导航图绘制路径,我可以使用导航图绘制路径,但我无法在 swift 后端访问此对象. 如何从场景中访问这个导航图对象. 解决方案 在默认的 SpriteKit 模板中,GameViewController 在 viewDidLoad 函数中有一个部分可以复制场景编辑实
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在我的应用程序中,我想打开安装在用户 Mac 上的另一个应用程序(例如 iPhoto).我不确定我应该在文档中寻找什么.这叫什么,我该怎么做?谢谢 解决方案 Xcode 8.3.2 • Swift 3.1 导入可可func openPhotos() {NSWorkspace.shared().open(URL(fileURLWithPath: "/Applications/Photos.
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在 GCD 上阅读 Swift 3 进化后,我正在尝试创建调度组.问题是 group.notify(queue: 在我将 DispatchQueue.main 作为队列传递时不通知,尽管它确实适用于后台队列. 此外,我不确定我的语法是否全部正确,因为我正在尝试将代码从 Swift 2 转换为 Swift 3. typealias CallBack = (result: Bool) ->空白
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根据我阅读的文章,启用核心数据轻量级迁移的正确方法是将选项传递给 addPersistentStoreWithType: let mOptions = [NSMigratePersistentStoresAutomaticallyOption: true,NSInferMappingModelAutomaticallyOption: true]尝试协调器!.addPersistentStoreW
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我正在对此进行测试,看起来如果您更改 didSet 中的值,您将不会再次调用 didSet. var x: Int = 0 {已设置{如果 x == 9 { x = 10 }}} 我可以依靠这个吗?它在某处记录了吗?我在 Swift Programming Language 文档中没有看到它. 解决方案 我也认为这是不可能的(也许 Swift 2 中没有),但我测试了它并发现 一个例子
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此 Swift 3 代码一直工作到 XCode 8 beta 3: let calendar = Calendar.currentlet anchorComponents = calendar.components([Calendar.Unit.day, Calendar.Unit.month, Calendar.Unit.year, Calendar.Unit.hour], from: sel
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我有一个 Gradient 类,我正在尝试将其转换为 Swift 3,但出现以下错误 'CGPointMake' 在 swift 中不可用 为了 func configureGradientView() {让 color1 = topColor ??self.tintColor 作为 UIColor让颜色 2 = 底部颜色 ??UIColor.black 作为 UIColor让颜色:
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在旧版本的 Alamofire 中.这是我下载文件的方式 let destinationPath = Alamofire.Request.suggestedDownloadDestination( directory: .documentDirectory, domain: .userDomainMask);Alamofire.download(.GET, urlString, destina
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我必须在我的应用程序中实现,在用户保存他的录音后,我必须确定自该录音的创建日期起是否已经过去了 24 小时.到目前为止,我目前所拥有的只是确定当前日期是否不等于创建日期.我真的很感谢任何人的帮助,提前致谢. 解决方案 您可以使用 UserDefault 在创建记录时保存日期.语法为 UserDefaults.standard.set(Date(), forKey:"creationTim
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此代码不再适用于 Swift 3. imageData = NSData(base64EncodedString: mediaFile, options: NSDataBase64DecodingOptions.fromRaw(0)!) 这个也是. imageData = NSData(base64EncodedString: mediaFile, options: .allZeros)
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我在多个线程之间有一个共享内存.我想防止这些线程同时访问这块内存.(比如生产者-消费者问题) 问题: 一个线程向队列添加元素,另一个线程读取这些元素并删除它们.他们不应同时访问队列. 这个问题的一个解决方案是使用互斥锁. 正如我发现的,Swift 中没有互斥锁.Swift 中有其他选择吗? 解决方案 正如人们所评论的(包括我),有几种方法可以实现这种锁定.但我认为
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我正在尝试从我的数据模型生成 NSManagedModels.生成工作但在我遇到很多错误之后: 错误:文件名“Station+CoreDataProperties.swift"使用了两次:'/Users/Me/MyApp/Models/CoreData/Station+CoreDataProperties.swift' 和'/Users/Me/Library/Developer/Xcode/
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我正在将一个项目从 Swift 2.2 迁移到 Swift 3,并且我正在尝试尽可能摆脱旧的 Cocoa 数据类型. 我的问题是:将 NSDecimalNumber 迁移到 Decimal. 我曾经在 Swift 2.2 中以两种方式将 NSDecimalNumber 桥接到 Double: 让 double = 3.14让decimalNumber = NSDecimalNumbe
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我想从我的麦克风中读取缓冲区到一个数组中,44.1khz 可以正常工作,但是采样率为 8khz 时会出错 错误:>avae>AVAudioIONodeImpl.mm:884: SetOutputFormat: 所需条件为 false: format.sampleRate == hwFormat.sampleRate2016-11-26 19:32:40.674 Atem[5800:1168274
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我正在尝试在 Alamofire 中传递访问令牌,但在网络上的各种方法中感到困惑. 以下是我们需要使用的方法. let todosEndpoint: String = "https:url......."让标题= ["Authorization": "Bearer \(token!)",“内容类型":“应用程序/X-Access-Token"]让 Auth_header = [“授权":t
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