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我想要一个视图,其中有车辆在周围行驶,用户也可以拖放.你认为最好的大规模战略是什么?最好是从代表车辆的视图中还是从更大的视图中获取触摸事件?是否有您满意的用于拖放的简单范例?不同策略的缺点是什么? 解决方案 假设你有一个 UIView 场景,其中有一张背景图片和许多 vehicles,你可以定义每个新的车辆作为 UIButton (UIImageView 可能也可以工作): UIButt
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我在我的游戏中添加了一个老式的高分输入屏幕,用户可以在其中点击每个字母来输入他们的名字. 每个字母、符号或短语('DEL'、'SP' 等)都是一个 SKLabelNode,很难点击“,"和“."字符和一些符号.通过通常的 touchesBegan 检测每次点击 为了使拘留更容易,我计划在每个字母后面放置一个更大的节点并更新 touchesBegan 以检测标签本身或其他标签上的触摸,在这
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我在屏幕底部有一个点...当我在某处触摸屏幕时,我希望在该点和我的手指所在的点之间出现一条虚线.线条的长度和旋转将根据我手指的位置或移动到的位置而改变. 我假设我会用重复的小线条图像来制作虚线,但我想这就是我需要你帮助的原因! 解决方案 请注意,所有这些都可以更好地组织,我个人不喜欢任何形状的 SKShapeNode :) 或形式,但这是一种方法它: #import "GameSc
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我有一个自定义类,它是一个 SKNode,其中又包含几个 SKSpriteNode.有没有办法从我的游戏场景中检测到对这些子 SKSpriteNode 的触摸? 我正在快速工作 解决方案 override func touchesEnded(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {让 touch = touches.anyObject()
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我发现 类似问题,但我正在尝试检测和识别用户触摸的 Sprite,但我不知道该怎么做.这是我的变量: var sprites: [[SKSpriteNode]] = [[SKSpriteNode(imageNamed: "a"), SKSpriteNode(imageNamed: "b")], [SKSpriteNode(imageNamed: "c"),SKSpriteNode(imageNa
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我正在尝试检测我的精灵节点是否已被触摸,但我不知道从哪里开始. 让 Pineapple = SKSpriteNode(imageNamed: "Pineappleimg")菠萝.userInteractionEnabled = truePineapple.position = CGPoint(x: CGRectGetMidX(self.frame) - 200, y: CGRectGetMidY
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我需要在电子中设置 UserAgent 以包含 touch 标志,因为我正在为触摸屏编写应用程序,并且它似乎没有自动检测到它正在触摸屏上运行. 任何帮助都会很好,我已经尝试在 BrowserWindow.loadURL 选项参数中设置它. 解决方案 可以在主进程中使用onBeforeSendHeaders: import { session } from 'electron';se
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我试图禁止我的 ViewPager 在选项卡之间滚动.我有以下情况: public class MyClass extends ViewPager implements ViewPager.OnPageChangeListener, OnTouchListener {公共 MyClass() {setOnTouchListener(this);}@覆盖公共无效 onPageScrollStat
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我正在使用以下代码来处理gridview(稍微修改自http://developer.android.com/resources/tutorials/views/hello-gridview.html).我想用它们的“触摸"等价物替换 onClicklistener 和 onClick() 方法,即 touchlistener 和 onTouch() 以便当我触摸 gridview 中的元素时,元
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我有一个允许用户在 3 个不同视图之间滑动的活动.每个视图都显示一个图像列表.图像具有调用新活动并使图像全屏显示的 onClick 事件.这一切正常,但是如果我尝试在 3 个不同的视图之间滑动并且我的手指在图像上滑动,它将触发 onClick 事件并全屏打开图像.所以我想知道如何优先考虑 onTouch(用于页面/视图交换)? (onTouch 事件使用了一个gestureListener,
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希望在 ES 中进行经典的 OpenGL 鼠标拾取.我宁愿不使用第三方库,GLU 端口和 OpenGL 名称堆栈等都已淘汰.这几乎留下了逆视图变换和光线相交,对吗? 在以下方面的帮助下,我已经取得了很大进展:http://trac.bookofhook.com/bookofhook/trac.cgi/wiki/MousePickinghttp://eigenclass.blogspot.co
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可能重复: 我如何确定什么是从屏幕触摸到 3D 空间? 我正在开发一个 Android 应用程序.我也在使用 OpenGL 图形. 我在屏幕上绘制了一个正方形,我想让用户在触摸它时移动它.换句话说,当用户将手指放在方块上时,他应该能够移动方块.如果他触及广场外,什么都不会发生. 如何检测用户何时触摸正方形? 谢谢. 解决方案 其他答案提供的挑选教程在这里不适用;其
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所以我有一个应用程序可以播放一堆歌曲,而用户可以翻阅漫画书.我使用 AVAudioPlayer 并将其设置为按固定顺序播放歌曲.因此,当一首歌曲结束时,下一首歌曲将播放.当应用程序打开时,这可以完美运行.当应用程序在后台时会出现问题.我将应用程序设置为在后台播放,效果很好.因此,当用户按下主屏幕时,音乐会继续播放.歌曲结束时会出现问题,假设像打开应用程序时一样播放下一首歌曲.相反,什么也没有发生.
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我在响应式网站上的菜单遇到以下问题: 我创建了一个 html 菜单,它具有 ul/li 结构,其中包含链接作为类别名称 maincat1
subcat1.1
//更深的类别结构 maincat2
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我在 ListView 中使用 OnItemClickListener 和 OnItemLongClickListener,现在我正在寻找一种方法来检测 OnItemLongClick 之后的释放操作,完成此操作的最佳方法是什么? 解决方案 看一看 这里()(主要是这里,你应该寻找 ACTION_UP): public static final int ACTION_UP AP
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如果用户在移动设备上缩放网站,我只想缩放我网站的特定元素(某个 div).下图展示了我的想法: 如您所见,测试被放大,但顶部 div 保持相同大小;只有包含 test 的 div 被缩放/缩放. 有人能给我一些关于如何实现这一目标的提示吗?我真的不知道从哪里开始. 更新:http://jsfiddle.net/WyqSf/.如果我放大此页面,它将缩放两个元素.我只想在缩放时调整内
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windows phone 8 是否完全支持默认浏览器中的触摸事件? 它是否开箱即用,以便网页可以检测到任意的 touchmove 事件? 我遇到了一些浏览器的问题,这些浏览器劫持了 touchmove 事件以将其用作界面作为滑动手势.windows phone 8 浏览器有这种功能吗? 谁能指出有关 Windows Phone 8 触摸事件的任何文档? 编辑: 这里
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处理在 Windows Phone 8 中查看的页面时,我注意到一个奇怪的行为.当 -ms-viewport 指定了宽度或高度时,用户似乎无法再在 overflow:auto 或 -ms-touch-move:pan-y 元素上使用触摸滚动行为. 有人遇到过这种行为,或者知道任何解决方法吗? 编辑:在 WP8 设备上访问此 URL 以进行重现:http://fiddle.jshell.
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我为这个问题搜索了很多,但似乎没有一个完全符合我的要求.很多教程都向我展示了如何在代码中添加线和多边形,但不是徒手画的. 问题如下: 我正在构建一个房地产应用程序.如果用户在 MKMapView 上,它可以在他/她想买/租房子的某个区域周围绘制一个矩形/圆形/....然后我需要在用户选择的区域内显示对应的结果. 目前我在我的 MKMapView 顶部有一个 UIView,我可以在
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快速问题:我如何检测点击手势识别器是否在它添加到的视图的子视图中?例如.如果我点击一个对象,例如一个作为子视图添加到背景中的对象,该背景已经添加了点击手势识别器,我如何检测它已被点击? 解决方案 当您使用 -locationInView 为您希望的任何视图调用处理程序方法时,您可以抓住手势识别器的点击点:.然后,在 UIView 上使用以下方法: - (UIView *)hitTest:(
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