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通常会这样创建自定义ID: case class CustomID(value: Int) extends MappedTo[Int] 并使用Option[CustomID]等类型表示可为空的自定义ID。但是,我希望能够将选项[_]移到Case类中,如下所示: case class OptCustomID(optValue: Option[Int]) 更具体地说,我正在寻找与数
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我决定编写一些实用程序装饰符,如memoize、rateLimiter。我希望在不使用不必要的样板代码的情况下实现尽可能多的类型安全。 是否有可能在没有手动指定泛型的情况下确保装饰器中的完全类型安全? type GET_FUNCTION_SIGNATURE > = T extends TypedProp
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我很想知道为什么会这样.请阅读下面的代码示例以及每个部分下方注释中发出的相应 IL: 使用系统;课堂节目{静态无效主要(){对象 o = 新对象();o.GetType();//L_0001: newobj 实例 void [mscorlib]System.Object::.ctor()//L_0006: stloc.0//L_0007: ldloc.0//L_0008: callvirt 实例
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我尝试将对象强制转换为我的 Action 类,但结果是警告: 类型安全:从对象到操作的未经检查的强制转换操作动作 = 空;尝试 {对象 o = c.newInstance();if (o instanceof Action) {action = (Action) o;} 别的 {//TODO 2 自动生成的catch块抛出新的 InstantiationException();}[...] 感
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在 C 中使用枚举实现类型安全是有问题的,因为它们本质上只是整数.并且枚举常量实际上被标准定义为 int 类型. 为了实现一点类型安全,我用这样的指针做技巧: typedef 枚举{蓝色,红色的} 颜色_t;void color_assign (color_t* var, color_t val){*var = val;} 因为指针的类型规则比值更严格,所以这可以防止这样的代码: in
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众所周知,C++ 中的内置枚举不是类型安全的.我想知道那里使用了哪些实现类型安全枚举的类......我自己使用以下“自行车",但它有点冗长和有限: typesafeenum.h: struct TypesafeEnum{//建造:上市:TypesafeEnum(): id (next_id++), name("") {}TypesafeEnum(const std::string& n):
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据我所知,Java 中泛型的主要目的之一是提供编译时类型安全.如果它被编译,代码将毫无问题地运行. 那为什么下面的代码会被编译? public static void main(String[] args) {字符串 s = getList();}private static T getList() {返回 (T)new ArrayList();} 它编译
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我有一个类,我想用它来存储另一个类的“属性".这些属性只有一个名称和一个值.理想情况下,我想要的是能够添加 typed 属性,以便返回的“值"始终是我想要的类型. 类型应该始终是原始类型.这个类是一个抽象类的子类,它基本上将名称和值存储为字符串.这个想法是这个子类将为基类添加一些类型安全(以及节省我的一些转换). 所以,我创建了一个类,它(大致)是这样的: public class
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似乎获取/返回Int(即ByteString.hGet和Data.List.length)的常见模式与使用强描述类型的 Haskell 模式,因为其中许多情况只能处理正数.使用 Word 不是更好,还是这些函数偏向于 Int? 解决方案 Haskell 类型系统的表现力确实鼓励用户为他们定义的实体分配精确的类型.然而,经验丰富的 Haskells 很容易承认,必须在最终类型精度(此外,鉴于
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C++ 0x 具有模板别名(有时称为模板 typedef).请参阅此处.C++ 的当前规范没有. 你喜欢用什么来解决?容器对象还是宏?你觉得值得吗? 解决方案 你喜欢用什么来解决?容器对象还是宏?你觉得值得吗? 规范的方法是使用像这样的元函数: template 结构 my_string_map {typedef std::map类型;};//调用:my_string_m
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似乎 List 对象不能存储在 C# 中的 List 变量中,甚至不能以这种方式显式转换. Listsl = new List();列表哦;ol = sl; 导致无法将类型System.Collections.Generic.List 隐式转换为System.Collections.Generic.List 然后…… Listsl = new List();列表哦;ol = (List
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可能的重复: C++0x auto 关键字太多了 我们(作为一个社区)是否有足够的经验来确定汽车何时和/或是否被滥用? 我真正想要的是关于 的最佳实践指南 何时使用自动 什么时候应该避免 可以在 80% 的情况下快速遵循的简单经验法则. 作为上下文,这个问题是由我的回答引发的 这里 解决方案 我认为当在您的项目中工作(或将工作)的协同程序员非常熟悉该类型时,
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在我的 spring 应用程序上下文文件中,我有类似的内容: 在java类中,实现如下: private MapsomeMap = new HashMap();someMap = (HashMap)getApplicationContext(
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我的一位同事最近说上面的语句不是类型安全的,我应该使用其他的东西,因为你需要尽可能多的类型安全结构来减少可能的错误数量. 虽然我同意类型安全,但我有点困惑,因为这是有问题的代码类型(仅修改了 data[] 的内容和长度) unsigned char data[] = {1,2,3,4,5};int data_len = sizeof(data)/sizeof(data[0]); 类型不安
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我有一个指针 T * pValues,我想将其视为 T (&values)[N] 在这个 SO 答案 https://stackoverflow.com/a/2634994/239916 中,建议的做法这是 T (&values)[N] = *static_cast(static_cast(pValues)); 我对此的担忧是.在他的例子中,pValues 的初始化方式如下 T the
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如果我有一个泛型类Foo,则不允许我创建如下数组: Bar[] bar = new Bar[]; (这将导致错误“无法创建 Bar 的通用数组"). 但是,正如 dimo414 在对 的回答中所建议的那样这个问题(Java how to: Generic Array creation),我可以做到以下几点: Bar[] bar = (Bar[]) new Object[];
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将方法作为参数传递不是问题: 类型TSomething = 课堂msg:字符串;程序显示;结尾;程序 TSomething.Show;开始ShowMessage(Msg);结尾;类型 TProc = 对象过程;程序测试(Proc: TProc);开始过程;结尾;过程 TForm1.Button1Click(Sender: TObject);无功史密斯:某事;开始Smth:= TSomething
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我有一些这样的代码: foo.move_right_by(10);//做一些事情foo.move_left_by(10); 我最终执行这两个操作真的很重要,但我经常忘记在第一个之后执行第二个.它会导致很多错误,我想知道是否有一种惯用的 Rust 方法来避免这个问题.有没有办法让 Rust 编译器在我忘记时让我知道? 我的想法是可能以某种方式拥有这样的东西: //must_use 将防止
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我可以将角度组件类称为类型吗?我看到 Ionic 使用 any 作为组件.是否可以在 Typescript 中声明一个只需要组件类的参数类型? 我看到了这个问题,但是组件在构造函数中没有任何共同点:将类作为参数传递会导致“不可更新"错误 解决方案 事实证明,目前这在 TypeScript 中是不可能的.装饰器不能改变类的类型,这意味着它们对于类型系统是不可见的. 更多信息可以在这里
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