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最近我搜索了int、long int、long、...诸若此类。我从here得到了答案。我发现long和long int是相同的。所以这些声明 c = a *long(b); 和 c = a * long int (b) 程序中应相同 int main() { int a = 10, b = 20; long int c; c = a *l
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C++ 或 Java 中的类型转换和类型转换有什么区别? 解决方案 类型 casting 将变量引用的值(内存块)视为不同于声明变量的类型. 类型 conversion 实际上是在执行该值的转换. 在许多语言中,一些 类型转换(通常是数字类型)确实会导致转换(这会因语言而异),但大多数情况下只是“将此 X 视为 Y". 与人类语言的大多数方面一样,不幸的是,这些术语在不同
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在C ++或Java中类型转换和类型转换之间有什么区别? 解决方案 类型 casting 将变量引用的值(内存块)视为与声明该变量的类型不同的类型。 类型 转换 实际上是在执行该值的转换。 在许多语言中,有些强制转换(通常是数字强制转换)确实会导致转换(这会因语言而有所不同),但大多数情况下只是“将X作为Y处理”。 与人类语言的大多数方面一样,不幸的是,这些术语在不同社区
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对于如何访问存储在void指针(void *)中的函数指针感到困惑. 假设您有这个: void *functions[] = { &sqrt, // int ft_sqrt(int nb); &power, &logN, &factorial; }; // An array of void pointers, each storing
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String x =(String)null; 为什么此声明中没有例外? String x = null; System.out.println(x); 打印 null 。但 .toString()方法应抛出空指针异常。 解决方案 您可以将 null 转换为任何引用类型,而不会出现任何异常。 println 方法不会抛出空指
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以下代码是最简单的形式: struct X { operator char()const {return'a '; } }; int main() { X obj,* p =& obj; char a = * p; // ok char c =(true)? * p:'z'; } 此代码给出编译器错误, 错误:操作数?:有不同
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据我所知,GCC有-Wcast对齐选项每当一个指针转换使得所需的目标对准增加,这警告。 下面是我的程序: char数据[10]; INT PTR = *((INT *)的数据); 在我的机器上,数据的对齐要求是1,而它的8 PTR。 为什么我没有得到一个警告? 这可能是因为我编译它在x86? 解决方案 编译的Linux i386或x86-64的时候,使用标准的ABI这些系统时,警告
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