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在两种情况下,当 extern模板声明和显式模板实例化时, typedef 使我感到困惑. 为说明这两个,请参见下面的2个示例代码段. 考虑以下示例(案例1): //假设某些cpp文件中的以下代码模板结构示例{T值};//有效的typedeftypedef exampleint_example;typedef example
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我有一些类 C ,并且希望将其实例和方法的地址传递给测试函数 Test_C_Foo1()中的某个函子.Functor是模板类,我必须提供类方法的类型( MEMFN1 )作为其模板参数之一.我必须在某个地方定义 MEMFN1 类型,但是不想更改 C.h ,也不想使用它来污染全局名称空间.我决定尽可能地对 typedef 进行本地化,因此将其放在测试函数中-在实际使用 MEMFN1 的范围内.在函数体
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我正在学习C ++.我知道C ++比大多数其他语言都更冗长,但是在struct/类声明中定义 typedef ,然后在struct/类定义中再次让我思考是否还有更好的方法或 typedef 的更多中心位置,该位置只需要定义一次,是否遵循定义为C ++最佳实践的方式.我在网上找不到任何特别的东西. 将 typedef 移到更全局的位置似乎是不合适的,并且 typedef 都用于结构体中方法的定
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如何为固定长度的数组定义typedef,以便也可以“新建".以下内容不起作用: typedef double Vector [3];向量* v =新向量;//不编译 我们正在尝试将一些旧的C代码包装到C ++中,以通用方式处理 float * 和 float(*)[3] . 解决方案 指向 double [3] 的指针是 double * -这样就可以了: typedef do
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#include#include使用命名空间std;void printstr(const string& s){cout课堂测试{上市:typedef void(* Func)(const A&);};typedef void(* Func)(const string&);模板无效绑定(测试 ::
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当模板类从另一个模板类继承时,必须再次重新定义基类中的typedef(即,它们不会自动继承),并且必须限定基类中的函数调用.这是为什么?这不是已经明确了吗? 因此,如果我有20个模板类,都定义了相同的typedef,那么我将无法引入包含这些定义的基类并从中继承,因为无论如何我都必须在每个类中重新定义typedef,这不利于目的.这使源代码变得不必要地冗长. 我可以看到在问题,但我不理解
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或者它可以是单独的无符号整数类型吗? 对于不同的(无符号)整数类型,我对模板函数有不同的专长.我需要为 size_t 提供单独的专业化吗? 解决方案 C ++标准说: 18.2/2内容与标准C库头相同,但有以下更改: 18.2/6类型size_t是实现定义的无符号整数类型,其大小足以容纳任何对象的字节大小. 18.2/7 [注意:建议实现为ptrdiff_t和siz
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我正在阅读C ++入门书,完全不懂一行: 使用int_array = int [4];typedef int int_array [4];//这行for(int_array * p = ia; p!= ia + 3; ++ p){为(int * q = * p; q!= * p + 4; ++ q)cout
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我已经有一段时间没有使用C ++了,但是我才刚开始使用它.尽管大部分内容都说得通,但我还是发现了一些困惑.例如,有人可以解释一下此行的作用吗? typedef bool(OptionManager :: * OptionHandler)(const ABString& value); 解决方案 它将类型 OptionHandler 定义为指向类 OptionManager 的成员函数的指
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我知道默认情况下“依赖名称"对于编译器是不可见的.但是我被告知其他SO问题的答案( 解决方案 您可能想做: 使用MemberType =类型名TBase :: MemberType;//新型别名语法 或 typedef typename TBase :: MemberType MemberType;//旧类型别名语法 使用Base :: member; 的语法只能
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我已经看到了以下两种在C API中声明不透明类型的样式.在C中声明不透明结构/指针的各种方法是什么?使用一种样式比使用另一种样式有明显的优势吗? 选项1 //foo.htypedef struct foo * fooRef;void doStuff(fooRef f);//foo.cstruct foo {int x;int y;}; 选项2 //foo.htypedef struc
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typedef int arr [10] 我了解以上声明为int [10]定义了新名称这样 arr intArray; 等效于 int intArray [10]; 但是,我对执行此操作的约定感到困惑.在我看来 typedef int arr [10] 令人困惑,对我来说一个清晰的方法是 typedef int [10] arr 即我将"int [10
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我有一个功能,例如: typedef void(*timercallback)(void); void timer1_attachInterrupt(timercallback userFunc); 我希望调用成员方法而不是C样式函数,因此我尝试了以下lambda: timer1_attachInterrupt([this](void) -> void { _member_meth
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我有一个定义了typedef结构的源文件: typedef struct node { char *key; char *value; struct node *next; } *Node; 在此模块中,有一些函数在Node上运行,并将Node作为返回类型.我应该在这个typedef的头文件中写什么? 只写正确吗 typedef *Node; 在标
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可能重复: 为什么glib重新定义类型? 在GTK + 2.0教程中,我可以在此处阅读以下有关数据类型的声明: 在前面的示例中,您可能已经注意到了一些需要解释的东西.您看到的gint,gchar等分别是int和char的typedef,它们是GLib系统的一部分. 这样做是为了避免在进行计算时对简单数据类型大小的讨厌依赖. 我不明白此说明的最后一部分.为什么使用Glib数据类型
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我试图在C中创建一个链表,但试图将其很好地打包在某种C ++样式类中.我在使用C中的函数指针时遇到了一些问题. typedef struct linkedList { int count; struct msgNode *front; struct msgNode *back; void (*addMSG)(unsigned char *, int, stru
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我想做的是这样的: template DataType myFunc(DataType in) { ... } typedef myFunc myFunc_i; myFunc_i(37); ...但是,C ++中不能将typedefs用于此类函数.我想知道的是...在这种情况下,人们首选的替代方案是什么?我唯一能想到的是: 1)
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我有一个在下面看到的结构: typedef struct _List { Person *person; // pointer for people list DoList *do; // Kinda timer, for checking list in some intervals } List; 是否需要释放此结构?如果是这样,我该如何释放它? 解决方案 如
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我想在模板中添加公共typedef,以指向使用"C"语言链接的函数接受一参数的指针. 我尝试过: extern "C" { template struct test { typedef return_t_ (*C_fun1_t)(arg1_t_); }; }
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当在不同文件中定义结构时,尝试使结构正常工作时会遇到麻烦.据我所知,错误告诉我该结构被定义了两次不同的时间.我相信也许我可能需要在某个地方使用extern?我尝试过尝试并在Google上寻求帮助,但无济于事. 非常感谢您的任何帮助,谢谢.我的所有四个文件都在下面. 文件:Foo.h typedef struct { int number; } my_struct;
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