unity3d相关内容

在 Unity3d 中在运行时加载 PNG 图像作为纹理

我使用一系列 PNG 图像作为精灵在平面上为 Unity 中的增强现实应用程序创建动画.PNG 图像作为纹理加载,然后将纹理应用到平面以创建跟踪增强现实目标的动画序列. 这是附加到平面并控制动画序列的脚本. 文件 PNGSequence.js #pragma strictvar tecture : 纹理 [];var changeInterval : float = 0.06;var ..
发布时间:2021-12-11 17:43:36 其他开发

特别是在 Unity 中,“where"是指等待从字面上返回吗?

在 Unity 中,假设您有一个 GameObject .因此,它可以是劳拉·克罗夫特、马里奥、愤怒的小鸟、特定的立方体、特定的树或其他任何东西. (回想一下,Unity 不是面向对象的,它是 ECS.您可以“附加"到 GameObject 的 Component 本身可能会或可能不会在OO 语言,但 Unity 本身只是一个 GameObject 列表和一个帧引擎,每帧在它们上运行任何 C ..
发布时间:2021-12-11 17:43:20 C#/.NET

如何在 Unity 中使用不安全的上下文

我想在 c# 中使用 c++ 代码 for Unity 使用 CLR.​​ 程序在 unity 之外正常工作,但在引擎内部它给了我一个错误: “cs0227:不安全代码需要指定“不安全"命令行选项" 我真的很困惑,因为该项目在visual studio中成功构建(没有任何错误或警告).我有“允许不安全"按钮已激活. 使用UnityEngine;使用 System.Collectio ..
发布时间:2021-12-11 17:43:04 C#/.NET

OnCollisionEnter 未统一调用

我几乎检查了每个答案,但这些大多是简单的错误和错误.我的问题是即使与其他刚体碰撞时也不会调用 OnCollisionEnter. 这里是没有被调用的部分: void OnCollisionEnter(UnityEngine.Collision col) {Debug.Log("冲突!!!");foreach(col.contacts中的ContactPoint联系人){//检查单个碰撞i ..
发布时间:2021-12-11 17:42:53 C#/.NET

Unity3D 将 json 发布到 ASP.NET MVC 4 Web Api

我如何向 ASP.NET MVC 4 Web Api 控制器发布带有 json 值的帖子?我尝试了几种方法,但我无法使其正常工作. 首先,我简化的控制器操作: [HttpPost]公共互动帖子(互动过滤器){回油过滤器;} 以及我使用 Unity3D WWW 的 post 方法: public string GetJson(string url, WWWForm form){var w ..
发布时间:2021-12-11 17:42:43 其他开发

基于鼠标的瞄准 Unity3d

我正在制作炮弹射击游戏.这是我计算瞄准方向的简短代码. Vector3 mousePos = Input.mousePosition;mousePos.z = thisTransform.position.z - camTransform.position.z;mousePos = mainCamera.ScreenToWorldPoint (mousePos);Vector3 force = ..
发布时间:2021-12-11 17:42:31 C#/.NET

使用 WebClient 在 Unity3d 中下载大文件

我正在寻找有关使用 WebClient 在 Unity3d 中下载大型 (100mg+) 文件的任何想法.WWW 以异步方式运行,除了返回内存错误并使应用程序崩溃之外,它会很完美,因此我已转向此处概述的解决方案: 如何从 url 下载文件并使用 CSharp 中的 unity3d 保存在位置? 这就像做梦一样除了它会关闭我的应用程序中的所有脚本,直到下载完成.我什至无法在下载的同时运行 ..
发布时间:2021-12-11 17:42:23 C#/.NET

Unity Canvas 按钮不起作用

我向其中一张图像添加了一个画布组件以覆盖默认的图层顺序排序.原来那个面板上的按钮控件已经停止工作了? 有人在 Unity 中对此有任何想法吗?我使用的是统一 5.5.2. 解决方案 最简单的调试方法是: 在编辑器中运行游戏,而不是全屏(取消选中 Maximize On Play按钮) 选择EventSystem您场景的游戏对象莉>在检查器中,打开预览窗口并使其足够大 在屏幕 ..
发布时间:2021-12-11 17:42:14 其他开发

将实时镜头从相机流式传输到 Unity3D

假设我有一个无线摄像头,我想实时地将镜头流传输到统一格式.有没有办法做到这一点? 奖励问题: 角度更广(180 度,甚至 360 度)的相机怎么样 如果这是我想与之互动的镜头,延迟会有多大问题 除了常规镜头之外,是否可以发送更多数据,例如深度感知(使用深度感知相机)? 是我疯了还是这样做了? 提前致谢 解决方案 我假设这是一个带有以太网端口或 Wi-Fi 的相机,您 ..
发布时间:2021-12-11 17:42:07 C#/.NET

Unity3D,围绕盒子的边缘,立方体?

在立方体(如示例中的矩形对象)上圆角的常用方法是什么? 理想的结果看起来与这些图像非常相似. (当然,您可以从字面上使用具有仔细圆润的边缘和角落的网格,但需要多次尝试才能实现这一点.) 注意,当然对于 NON 着色器方法... 添加两个小的扁平盒子,然后简单地将新法线放在两侧的中间,即 45 度: 那将被完美地画成圆形...... 下面的 GDG 提供了一篇文章 ..
发布时间:2021-12-11 17:41:57 其他开发

如何将您的 Unity 项目 Input 更新为 SteamVR 2.0?

我有一些 Unity 场景可以很好地与以前版本的 SteamVR 插件配合使用,因为有一个新版本的插件“SteamVR Unity Plugin 2.0",我的代码不再有效. https://steamcommunity.com/games/250820/announcements/detail/16979405290/a> 我在导入新文件夹之前删除了“SteamVR"文件夹,如文档所 ..
发布时间:2021-12-11 17:41:39 C#/.NET

如何配置 Unity 2017.4 以针对 Android 并避免在 OSX 上构建失败?

在使用最新版本的 Android Studio (3.1) 和 Unity (2017.4) 安装全新/新系统后,我一直在努力解决几次构建失败.失败如:CommandInvokationFailure:无法列出目标平台.请确保 android sdk 路径正确跨越多个重复项,因为提供的解决方案是变通方法,并不能很好地解释根本问题以及如何在 Mac 上优雅地解决此问题. 在 Unity -> ..
发布时间:2021-12-11 17:41:32 Java开发

在 iOS 应用程序的视图之一中使用 Unity3D

我有一个使用 Cocoa 本地构建的 iOS 应用程序.现在,我想给它添加一个 Unity3D 模拟.是否可以通过单击本机屏幕上的按钮来调用 Unity 模拟/屏幕?或者我是否已经将我的整个原生 iOS 应用程序作为 Unity 屏幕的插件编写? 解决方案 因为问题是“这可能吗?"答案是“是".至于如何: http://www.markuszancolo.at/2014/05/int ..
发布时间:2021-12-11 17:41:22 移动开发

命名 MonoBehaviour 类 GameManager 时的特殊图标

Unity 中的GameManager 名称是否有什么特别之处,导致设计者采取不同的行动?我有一个名为 GameManager 的类,它是从 ScriptableObject 派生的,设计者对该类做了一些与我的其他 ScriptableObject 派生不同的事情类. 我可以通过将名称从 GameManager 更改为 Manager 来验证此行为,并且 Unity 编辑器的行为有所不同. ..
发布时间:2021-12-11 17:41:11 C#/.NET

如何在 Unity 中用 C# 编写 XML 文件?

有人请帮忙!这对我来说真的很困惑.我在互联网上找不到任何人可以很好地解释这一点.所以这是我需要的:我需要有人解释如何在 Unity 中创建 XML 文件.人们告诉我看一个流作家.我已经搜索过这个,但没有人给出如何编写它的教程.我也不知道 .NET 是什么,所以请不要给我这个答案.我也浏览了 XML 文件的 microsoft 页面,但我找不到正确的答案.这实际上就是我要找的: 我希望能够写出 ..
发布时间:2021-12-11 17:41:01 C#/.NET

如何从 Unity Player 返回到之前运行的 Android Activity?

我遇到了与本主题中提到的相同的问题 将 Unity 与 Eclipse 集成:单击后退按钮,但建议的解决方案不起作用. 我在原生 Android 应用程序中嵌入了一个 Unity 播放器.我可以毫无问题地启动 Unity Player,但现在我想使用后退按钮返回到我之前的活动.我已经尝试过 Unity 端的 Application.Quit 和 android 端的 finish() ,两者 ..

如何使 C# 应用程序崩溃

我想测试我的应用程序崩溃转储是否可以调试.但首先,我需要生成我的应用程序的故障转储.我正在使用 C# 来编写我的应用程序,并尝试了许多异常和不安全代码等,但没有得到它. 谢谢! 编辑:抱歉,忘记了一些东西,我正在使用 Unity3D 制作应用程序,它会自动为我处理异常. 编辑 2:感谢大家的回答.我已经在标准 C# 应用程序中测试了您的建议,一切正常,但在我的 Unity3D 应 ..
发布时间:2021-12-11 17:40:42 C#/.NET

unity fps 旋转相机

在我的游戏中,我有一个摄像头,我想在这个摄像头上附加一个像旋转一样的 FPS. 因此,如果我将光标向左移动,我希望我的凸轮向左旋转.如果我向上移动光标,那么凸轮应该向上看,等等. 我目前让它部分工作.我可以左右看,上下看.当我向下看然后左右移动光标时会出现问题.然后它给了我一个“滚动"效果. 观看此视频以确切了解我的意思:http://www.screencast.com/t/P ..
发布时间:2021-12-11 17:40:35 C#/.NET

将游戏对象动态添加到 Unity3d 中的场景

我正在创建一个场景,我想在其中显示优惠列表.为了显示报价,我创建了一个预制件,其中包含我将在运行时获得的报价详细信息的占位符.我在场景中创建了一个占位符以将预制件添加到场景中,但它没有显示在 UI 上.OfferHolderClass: 使用UnityEngine;使用 System.Collections;公共类 OfferHolder : MonoBehaviour {公共游戏对象 loca ..
发布时间:2021-12-11 17:40:20 C#/.NET