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我试图检测 RTCPeerConnection 的另一端何时断开连接.目前我正在使用我的 RTCPeerConnection 对象执行以下操作: rtcPeerConnection.oniceconnectionstatechange = () =>{const state = rtcPeerConnection.iceConnectionState;if (state === "failed"
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我使用以下代码为我的 webrtc 应用程序创建了 websocket 服务器 const https = require('https');const fs = require('fs');常量选项 = {key: fs.readFileSync('C:/.../key_store.key'),证书:fs.readFileSync('C:/.../key_store.crt')};var s
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是否可以将 Asterisk 作为启用 WebRTC 的移动应用程序的信令服务器.我发现我需要在 node.js 中创建信令服务器.我想知道 Asterisk 是否可以为我完成这项工作. 此外,WebRTC 媒体是否通过信令服务器(或)直接设备到设备媒体传输. 感谢任何帮助.谢谢你.:) 解决方案 如果你想要单独的 WebRTC 信号切换,那么你可以使用一些 websocket
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未捕获的 DOMException:无法构建 'RTCPeerConnection':当 URL 方案为“turn"或“turns"时,用户名和凭据都需要. 我收到这个错误,她是我使用的冰服务器: var 服务器 ={'iceServers':[{url:'turn:numb.viagenie.ca'},{url:'stun:stun01.sipphone.com'},{url:'stun
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我正在尝试学习 WebRTC,我已经在同一页面中连接了两个 RTCPeerConnection,现在我正在尝试将它们分成两个单独的页面并连接它们.但是,在编写代码并交换报价和答案后,我注意到initiator.html 上的 addIceCandidate() 将始终使用空参数抛出此 队列中的 addIceCandidate 出错:TypeError:无法在“RTCPeerConnect
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我是 PeerJs 和 WebRTC 的新手.我有一个 1:1 NodeJS/PeerJS 应用程序在我的远程服务器上运行,效果很好.但是,现在我想探索将其扩展到 1:N 模型,其中主机 ID 可以有多个对等点连接到它们,并且每个对等点都可以接收其他所有连接的对等点的音频/视频.我现在可以接受大约 4-5 方的通话,因此网状架构很好.将来,我将进入基于媒体服务器的架构,以便在同一会话中吸引更多参与
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是否可以录制 2 个 webm 视频(使用 WebRTC),然后将它们合并为一个流(画中画). 示例: 记录 A 显示摄像机 A(流出) 记录 B 显示摄像机 B(流出) 流 A 显示一帧 A+B 作为合并流(两个人之间的采访) 解决方案 是的,它是通过使用 媒体录制 API. 首先,您必须创建一个 ,您将在其中绘制两个 元素.创建 MediaRecorder
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我正在尝试研究 webRTC,并想了解它如何编码和传输媒体流. chrome源代码中是否已经包含了webRTC这部分的代码?http://code.google.com/p/chromium/wiki/LinuxBuildInstructions 谢谢~! 解决方案 是和否. webrtc 的核心(包括所有传输)在第三方 libwertc 代码中,您可以在 webrtc.
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我正在使用 WebRTC 制作音频聊天网站.我有一个问题. 从对等端接收远程音频时.这不起作用(我听不到任何音频) var audioContext = new AudioContext();var audioStream = audioContext.createMediaStreamSource(e.stream);audioStream.connect(audioContext.de
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我正在开发视频通话 Android 应用程序,其中视频通话适用于 Nexus 4、Moto g2、Moto g3、Moto e 等设备.但是当我在 Samsung Galaxy J1 4G 上发起呼叫时,它崩溃了. 这是堆栈跟踪: E/AndroidRuntime:致命异常:gl_surface:EglRenderer进程:com.testvideo,PID:30509java.lang.
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我是 WebRtc 的新手.我想将媒体流从客户端(java 脚本)发送到我的服务器(通过 websockets).在我的服务器中,我将对这些媒体内容进行一些处理. 能否请您向我展示通过 websocket 向服务器发送媒体流的客户端代码片段. 谢谢Ganesh.R 解决方案 没有人可以向您展示这一点,因为您无法通过 Websockets 发送流.您需要阅读更多关于 WebRTC
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我正在尝试使用 Google 存储库中的 webrtc 库.我按照这些步骤创建了一个带有类似于 APPRTC 的说明和代码的单个项目,并且我能够让它工作.我能够在 2 个设备之间召开会议.但是当我尝试与旧项目集成时,Webrtc 崩溃了.以下是重现崩溃的步骤. 初始化对等连接工厂 尝试在主线程中创建本地视频流 应用崩溃 当我尝试在以下代码段中创建 VideoSource 时发生崩溃
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为什么我无法通过运行在 iOS 手机上的 Chrome 拨打 webRTC 电话?我可以在 Safari 中启动 webrtc 调用,但是当我在 chrome 中启动相同的链接时,它不起作用.Chrome 确实支持 webrtc,但是在 iOS 中,它不起作用 解决方案 iOS 上的 Chrome 正在使用不公开 getUserMedia 的 webkit webview. http
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我在 webRTC 文档中找到了这个简单的脚本,我尝试运行它,但似乎我遗漏了一些东西 const leftVideo = document.getElementById('leftVideo');const rightVideo = document.getElementById('rightVideo');leftVideo.addEventListener('canplay', () =>
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尝试在线研究后,我仍然不确定,因为我需要更新的答案(因为 WebRTC 不断变化): 目前,WebRTC 的 Google 实现是否支持 H.264? 在网上做了一些研究,我看到有计划但不支持,但是但是当我看到 google WebRTC 的源代码时,我确实看到了一些提到 H.264 解码的内容: test@lab:~/myWebRTC/src$ 查找.-name "h" |xa
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我正在尝试使用 GoogleWebRTC pod 在 iOS 应用程序中实现 WebRTC.我可以在 iOS 应用程序和网络客户端之间进行视频通话,在这种情况下,音频/视频工作正常.但是,当我在两个 iOS 设备之间进行视频通话时,没有视频(音频有效).我已经检查过是否有远程流,并且有. let localStream = connectionFactory?.mediaStream(withS
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更新 看来我可以按照 myPeerConnection.getStats()="nofollow noreferrer">这里 我可以测量发送或接收的字节数.如果它们增加,则意味着我们已连接并且 disconnected ICE 状态将被视为临时状态.否则,它是永久性的.但是现在我对应该测量哪个字节感到困惑.有 inbound-rtp、outbound-rtp、remote-inbound-
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目前支持 WebRTC 的浏览器并不多,但是有很多很酷的 WebRTC 东西可以玩——PeerDB 等. 是否有任何类型的 shim 用于在浏览器中欺骗 WebRTC API(这样 PeerDB 之类的东西就可以正常工作),但实际上使用 WebRTC 以外的东西在浏览器外进行通信? 这在技术上可行吗?为什么或为什么不? 解决方案 这绝对可行 - 我们正在 IceLink.它在可
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我的 socket.io 版本 1.3.5 我想获得特定房间的客户数量. 这是我的代码. socket.on('create or join', function (numClients, room) {socket.join(房间);}); 我使用此代码让客户进入房间: console.log('客户端数量',io.sockets.clients(room)); 解决方案
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是否有用于 WebRTC 的 Java 对等客户端?我目前正在使用 Kurento 在浏览器客户端之间传输视频/音频.此外,我想附加另一个对等客户端以在我的 Java 服务中接收视频流.这可能吗?我找不到任何使用 Java 的 WebRTC 对等点. 解决方案 WebRTC Java/Android 或 Gradle 实现'org.webrtc:google-webrtc:1.0.+'
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