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我已将Xcode更新到12.3,遇到新错误。 找不到目标‘arm64-Apple-iOS-Simulator’的模块‘Alamofire’;找到:x86_64-Apple-iOS-Simator,x86_64 命令CompileSwift失败,退出代码非零 推荐答案 另一个解决办法是将构建设置-&>验证工作区设置为“是”。它仍将显示警告,但将生成项目。
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我正在尝试获得一个大的(并在Xcode11上工作!)在Xcode 12(测试版5)中构建项目,为iOS 14做准备。以前的代码库位于Objective-C中,但现在它同时包含了Objective-C和SWIFT,并且还使用了Objective-C和/或SWIFT的Pod。 我已经拉出了支持Xcode 12的CocoaPods的新测试版(当前为1.10.0.beta 2)。 Pod安装成
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今天我在Xcode12上遇到了问题。当我尝试iOS15版本的应用程序时,我注意到选项卡栏背景发生了变化。我通过添加此行代码解决了此问题 if (@available(iOS 15.0, *)) { [[UITabBar appearance] setScrollEdgeAppearance:tabBarAppearance.appearance]; } 但是在我从Xcode 13
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FirstView Appeared 被打印两次.一次是在视图首次加载时,一次是在选择 NavigationLink 时. 导入 SwiftUI结构FirstView:查看{var body: 一些视图 {导航视图{ZStack{文本(“FirstView").onAppear(执行:{print(“FirstView Appeared")})NavigationLink(目的地:SecondV
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我正在探索 Xcode 12 和 SwiftUI 2.0 中的新事物 我在 Xcode 12、iOS 14、Swift UI 2 中创建了一个包含 TabView 和 PageTabViewStyle 的页面浏览载入屏幕.我想在点击它时添加下一个按钮,页面应该移动到第二个视图.这里Text(“Hello"). struct OnBoardingView:查看{var主体:一些视图{标签视图
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我想在 iOS 13 及更高版本上运行此代码,我应该如何修复此错误?我想让这段代码也能在 iOS 13 上运行. @available(iOS 14.0, *)@主要的struct WeatherProApp: App {@Environment(\.scenePhase) 私有变量scenePhase@UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self)
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我刚刚下载了 Xcode 12 beta 6.我已将 firebase 安装到项目中,但出现此错误.当我用建议更正它时,它会告诉我用原件再次更正.所有“GoogleDataTransport"都会重复此错误.您可以将 Firebase 与 Xcode 12 beta 6 一起使用吗?我究竟做错了什么?谢谢 解决方案 更新到 CocoaPods 1.10,运行 pod deintegrate
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我想知道是否可以使用 View.onDrag 和 View.onDrop 在一个 LazyGrid 中添加拖放重新排序手动? 虽然我能够使用 onDrag 使每个 Item 可拖动,但我不知道如何实现放置部分. 这是我正在试验的代码: 导入 SwiftUI//标记: - 数据结构数据:可识别{让 ID:Int}//标记: - 模型类模型:ObservableObject {@Publ
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迦太基文件内容: github "SwiftyJSON/SwiftyJSON"; 错误: 构建失败任务失败,退出代码 1:/usr/bin/xcrun lipo -create/Users/samrezikram/Library/Caches/org.carthage.CarthageKit/DerivedData/12.0_12A7209/SwiftyJSON/5.0.0/Build/In
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现在 AppDelegate 和 SceneDelegate 从 SwiftUI 中删除了,我把过去在 SceneDelegate 和 AppDelegate,例如 Firebase 配置? 所以我的 AppDelegate 目前有这个代码: 我现在应该把这个代码放在哪里? func application(_ application: UIApplication, didFinis
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收到此错误:ITMS-90863:Apple 硅 Mac 支持问题 - 该应用程序已将 LSApplicationLaunchProhibited 设置为 true.Mac 不支持此功能. ITMS-90747:架构与 MinimumOSVersion 不兼容.应用程序包指定的 MinimumOSVersion 为“14.1",但包含 iOS 12 及更高版本不支持的 32 位架构.
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收到此错误:ITMS-90863:Apple 硅 Mac 支持问题 - 该应用程序已将 LSApplicationLaunchProhibited 设置为 true.Mac 不支持此功能. ITMS-90747:架构与 MinimumOSVersion 不兼容.应用程序包指定的 MinimumOSVersion 为“14.1",但包含 iOS 12 及更高版本不支持的 32 位架构.
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我正在使用函数 statfs64 通过属性 f_mntonname 从 macOS 上的路径获取挂载点.这在针对 x86_64 架构的 SDK 10.x 构建时工作正常. 但是,在为 arm64(和 SDK 11)构建时,该方法不可用. 我可以使用 statfs 作为后备,这似乎可用,但这对路径长度有限制. 我知道有 NSFileManager-API (attributesOf
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问题: 我发现一些关于 AppDelegate 方法的意外行为application(_:configurationForConnecting:options:). 文档说明: UIKit 在创建新场景前不久调用此方法. 我希望每次启动应用程序时都是这种情况. 当我第一次启动我的应用程序时确实会调用该方法,但是对于所有后续启动,它不会. 复制: 我有一个非常简
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我目前正在开发 SwiftUI 应用程序,其中使用了 SceneDelegate 和 AppDelegate.我想知道如何将生命周期从 UIKit 转换为 SwiftUI 一个有 App 结构和 scenes 的生命周期 等 我也想知道如何迎合 CoreData 和 PersistentContainers 并将它们注入到我们的环境中. 我也使用 UIApplicationDelega
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我最近将我的 xcode 更新为 Xcode12 的测试版,以便我可以看到我的应用程序将如何在即将发布的 IOS 14 上运行 尝试运行 TNS RUN IOS 时出现以下错误: 将元数据生成的标准错误流保存到:/Users/USER/Desktop/Projects/APP/platforms/ios/build/Debug-iphonesimulator/metadata-genera
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伙计们!我的应用程序再次崩溃,我不知道该怎么做.有人可以帮忙吗?!顺便说一句,我是初学者..我正在学习.请客气点. AF.request(URL_USER_ADD, method: .post, parameters: body, encoding: JSONEncoding.default, headers: header).responseJSON { (response) in 切
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我尝试使用 Xcode 12.4 (12D4e) 构建一个版本并响应本机 0.63.4,本地图像未显示,但 url 图像显示. 我找到了很多关于此的主题和解决方案,但没有任何效果,我被困了 3 天. 我对我的项目的每个图像都有这个警告: [framework] CUICatalog:提供的资产名称无效:'(null)' 我的 main.jsbundle 和 assets 文
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我最近在 GitHub 上创建了一个 iOS 库,以添加对 Swift Package Manager 的支持.这是存储库:https://github.com/skelpo/mapbox-gl-native-ios 当我将它添加到一个全新的 iOS 应用并尝试构建它时,我收到此错误: 无法解析构建文件:XCBCore.BuildFile(工作区引用了 GUID 为“PACKAGE-TAR
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我将 Xcode 12 与 iOS 13.4 模拟器一起使用.启动时,我收到此崩溃报告. 无法启动launchd sim:无法绑定到会话,launchd sim可能已崩溃或退出响应. 这是什么原因造成的?它适用于 Xcode 11,但不适用于 Xcode 12. 解决方案 所以问题是我的项目有权限,它只能在 sudo 模式下运行.当我尝试以 sudo 模式运行模拟器时,它失败了
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